Вопрос

Я новичок в разработке Android. Теперь я хотел бы сделать вид галереи как круговой как круговой как можно ниже. Что я хочу увеличить центральное изображение, когда пользователь прокручивается слева направо и справа налево. Есть ли какие-нибудь учебные пособия для этого?

enter image description hereТо, что я хочу, это изображение, которое было световым, необходимо увеличить, пока он находится в центре. Я думал, что могу сделать это с галереей. Но пример от разработчика Android не тот, который я хочу. :(

Это было полезно?

Решение


Если вы хотите увеличить центр выбранного изображения, есть один из возможных способов. На ваш нанесенный метод, просто назовите анимацию, чтобы увеличить объект. Свойство галереи заключается в том, что он всегда заблокирован в центре. Таким образом, центральный элемент будет всегда выбран. Надеюсь, что будет работать ..

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shareInterpolator="false"
    android:fillAfter="true"
>
<scale 
       android:fromXScale="1.0"
       android:toXScale="1.50"
       android:fromYScale="1.0"
       android:toYScale="1.50"
       android:duration="600"
       android:pivotX="50%"
       android:pivotY="50%"
       android:fillAfter="true"/>

</set>

Помните, что вам придется хранить предыдущий вид, что когда элемент отошел от центра, он должен быть помещен в нормальный размер.

Таким образом, вы можете иметь два просмотра - PrevView и Currview.
Сделайте анимацию на CURRVIEW.

Спасибо,
Сенатор

Другие советы

можешь попробовать:

public class TestGallery extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Integer[] mImageIds = { R.drawable.sample_1, R.drawable.sample_2, R.drawable.sample_3, R.drawable.sample_4 }; 

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery); 
    g.setAdapter(new ImageAdapter(this)); 

    g.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { 
        public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) { 
            if (position >= mImageIds.length) { 
                position = position % mImageIds.length; 
            } 
            Toast.makeText(TestGallery.this, "" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
        } 
    }); 

}

public class ImageAdapter extends BaseAdapter { 
    int mGalleryItemBackground; 
    private Context mContext; 

    public ImageAdapter(Context c) { 
        mContext = c; 
        TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery1); 
        mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery1_android_galleryItemBackground, 0); 

        a.recycle(); 
    } 

    public int getCount() { 
        return Integer.MAX_VALUE; 
    } 

    public Object getItem(int position) { 
        if (position >= mImageIds.length) { 
            position = position % mImageIds.length; 
        } 
        return position; 
    } 

    public long getItemId(int position) { 
        if (position >= mImageIds.length) { 
            position = position % mImageIds.length; 
        } 
        return position; 
    } 

    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
        ImageView i = new ImageView(mContext); 
        if (position >= mImageIds.length) { 
            position = position % mImageIds.length; 
        } 
        i.setImageResource(mImageIds[position]); 
        i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(80, 80)); 
        i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); 
        i.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground); 
        return i; 
    } 

    public int checkPosition(int position) { 
        if (position >= mImageIds.length) { 
            position = position % mImageIds.length; 
        } 
        return position; 
    } 
}}

Я создал свой собственный учебник для этого:http://evgeni-shafran.blogspot.com/2011/08/tutorial-custom-gallery-circular-and.html.

Чтобы это было круговым, вам нужно сделать, подумайте, что у него много предметов, намного больше, чем у вас действительно есть.

И затем, создавая позицию = позиционируйте% Petes.Length Вы создаете что-то вроде (я покажу его на 3 пункта): 1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3,1 , 2,3,1,2,3,1,2,3, а затем иди к середине, даже если прокрутка намного, он не придет к концу. 1,2,3,1,2,3,1,2,3, ->1<-,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3

Для этого необходимо выбрать: вам нужно переопределить SetOnitEmseListener и манипулировать размером. Не забудьте сохранить ссылку на ваш последний вид, поэтому, когда вы добираетесь до следующего, вы можете заставить его выглядеть обычным, не увеличенным.

Я реализовал оба этого в моем руководстве, перечисленном выше

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top