Приложение WinForms в MonoDevelop
-
05-07-2019 - |
Вопрос
Я только что установил новую бета-версию MonoDevelop для Windows, но при попытке создать приложение Windows на C# единственным вариантом был GTK#.Поскольку Mono поддерживает WinForms, почему в MonoDevelop этого нет.Я бы хотел, чтобы в моих приложениях не было зависимости от GTK#.
Решение
Althought Winforms поддерживается в моно начиная с версии 2.0, дизайнер WinForms еще не используется в MonoDevelop, что может быть причиной отсутствия проекта WinForms в MonoDevelop
http://www.mono-project.com/WinForms_Designer
AFAIK, вы должны думать о поддержке mono для winforms как о способе переноса существующих приложений winforms в linux. Если вы хотите создать кроссплатформенное приложение с нуля, вы должны использовать GTK #
Другие советы
Хотя шаблон проекта WinForms отсутствует, вы можете писать приложения WinForms в MD на любой из платформ, на которых работает MD.
Просто создайте новый пустой проект C # и добавьте ссылку на System.Windows.Forms, затем напишите свой код и соберите & amp; запустить. Хотя в MD нет дизайнера Winforms, у вас будет завершение кода для типов Winforms.
Извините, что воскрешаю мертвых, но я недавно пытался это сделать.Хотя MonoDevelop не предоставляет конструктор графического интерфейса, вы действительно можете писать Winforms вручную, как отметил Мхатч.Это происходит следующим образом:
- Создайте новый пустой проект C#.
- Добавьте ссылку на System.Windows.Forms.
- Создайте новый пустой файл C#:
Содержимое файла:
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace HelloForms
{
public class MainForm: Form
{
Label label1 = new Label();
public MainForm ()
{
this.SuspendLayout();
// Initialize your components here
this.label1.Text = "Hello, World!";
this.Controls.Add(label1);
this.ResumeLayout();
this.Name = "MainForm Name.";
this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
this.Text = "MainForm Title!";
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args) {
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new MainForm ());
}
}
}
Расширьте свою форму, добавив компоненты в конструктор MainForm.