HorizontalsCrollView в рамках обработки сенсорной обработки ScrollView
-
27-09-2019 - |
Вопрос
У меня есть ScrollView, который окружает всю мою макет, чтобы весь экран прокручиваемый. Первый элемент, который у меня в этом ScrollView - это блок HorizontalsCrollView, который имеет функции, которые могут прокрутить через горизонтально. Я добавил OnTouchListener в горизонтальсcrollView, чтобы обрабатывать сенсорные события и принудительно принудительно просмотреть «Snap» к ближайшему изображению на событии ACTE_UP.
Таким образом, эффект, который я иду, похоже на акции Android HomeScreen, где вы можете прокрутить от одного к другому, и он снимает на один экран, когда вы поднимаете свой палец.
Это все работает отлично, за исключением одной проблемы: мне нужно проверить слева направо, почти идеально горизонтально для Action_up, чтобы когда-либо регистрироваться. Если я проводлю вертикально по крайней мере (который я думаю, что многие люди, как правило, делают на своих телефонах при проведении стороной в сторону), я получу Action_cancel вместо Action_up. Моя теория заключается в том, что это потому, что горизонтальсcrollView находится в ScrollView, а ScrollView похищает вертикальное прикосновение, чтобы обеспечить вертикальную прокрутку.
Как я могу отключить сенсорные события для ScrollView сразу в пределах моего горизонтального ScrollView, но все же разрешайте для обычной вертикальной прокрутки в другом месте в ScrollView?
Вот образец моего кода:
public class HomeFeatureLayout extends HorizontalScrollView {
private ArrayList<ListItem> items = null;
private GestureDetector gestureDetector;
View.OnTouchListener gestureListener;
private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 5;
private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 300;
private int activeFeature = 0;
public HomeFeatureLayout(Context context, ArrayList<ListItem> items){
super(context);
setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
setFadingEdgeLength(0);
this.setHorizontalScrollBarEnabled(false);
this.setVerticalScrollBarEnabled(false);
LinearLayout internalWrapper = new LinearLayout(context);
internalWrapper.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
internalWrapper.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
addView(internalWrapper);
this.items = items;
for(int i = 0; i< items.size();i++){
LinearLayout featureLayout = (LinearLayout) View.inflate(this.getContext(),R.layout.homefeature,null);
TextView header = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featureheader);
ImageView image = (ImageView) featureLayout.findViewById(R.id.featureimage);
TextView title = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featuretitle);
title.setTag(items.get(i).GetLinkURL());
TextView date = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featuredate);
header.setText("FEATURED");
Image cachedImage = new Image(this.getContext(), items.get(i).GetImageURL());
image.setImageDrawable(cachedImage.getImage());
title.setText(items.get(i).GetTitle());
date.setText(items.get(i).GetDate());
internalWrapper.addView(featureLayout);
}
gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector());
setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL ){
int scrollX = getScrollX();
int featureWidth = getMeasuredWidth();
activeFeature = ((scrollX + (featureWidth/2))/featureWidth);
int scrollTo = activeFeature*featureWidth;
smoothScrollTo(scrollTo, 0);
return true;
}
else{
return false;
}
}
});
}
class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
try {
//right to left
if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
activeFeature = (activeFeature < (items.size() - 1))? activeFeature + 1:items.size() -1;
smoothScrollTo(activeFeature*getMeasuredWidth(), 0);
return true;
}
//left to right
else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
activeFeature = (activeFeature > 0)? activeFeature - 1:0;
smoothScrollTo(activeFeature*getMeasuredWidth(), 0);
return true;
}
} catch (Exception e) {
// nothing
}
return false;
}
}
}
Решение
Обновление: я понял это. На моем ScrollView мне нужно было переопределить метод ONINTERCECTTOUVENT, чтобы перехватить только сенсорное событие, если движение Y - это движение x. Похоже, поведение по умолчанию ScrollView - перехватить сенсорное событие всякий раз, когда есть движение Y. Таким образом, с исправлением ScrollView будет перехватывать событие только в том случае, если пользователь намеренно прокручивает в направлении Y и в этом случае отключите action_cancel для детей.
Вот код для моего просмотра класса просмотра, который содержит горизонтальсcrollView:
public class CustomScrollView extends ScrollView {
private GestureDetector mGestureDetector;
public CustomScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new YScrollDetector());
setFadingEdgeLength(0);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev) && mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
}
// Return false if we're scrolling in the x direction
class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
return Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX);
}
}
}
Другие советы
Спасибо, Джоэл, чтобы дать мне представление о том, как решить эту проблему.
Я упростил код (без необходимости в GestututeTector) Для достижения того же эффекта:
public class VerticalScrollView extends ScrollView {
private float xDistance, yDistance, lastX, lastY;
public VerticalScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
xDistance = yDistance = 0f;
lastX = ev.getX();
lastY = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float curX = ev.getX();
final float curY = ev.getY();
xDistance += Math.abs(curX - lastX);
yDistance += Math.abs(curY - lastY);
lastX = curX;
lastY = curY;
if(xDistance > yDistance)
return false;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
}
Я думаю, что нашел более простые решение, только это использует подкласс ViewPager вместо (его родитель) ScrollView.
Обновление 2013-07-16: Я добавил переопределение для onTouchEvent
также. Это может помочь в вопросах, упомянутых в комментариях, хотя YMMV.
public class UninterceptableViewPager extends ViewPager {
public UninterceptableViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean ret = super.onInterceptTouchEvent(ev);
if (ret)
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
return ret;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean ret = super.onTouchEvent(ev);
if (ret)
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
return ret;
}
}
Это похоже на Техника, используемая в android.widget.gallery's onscrolle ()Отказ Он также объясняется презентацией Google I / O 2013 Писать пользовательские виды на Android.
Обновление 2013-12-10: Подобный подход также описан в Пост из Кирилла Гручноков О (Тогда) приложение для Android Market.
Я обнаружил, что что-то один ScrollView восстанавливает фокус, а другие теряет фокус. Вы можете помешать этому, предоставив только один из фокусировки ScrollView:
scrollView1= (ScrollView) findViewById(R.id.scrollscroll);
scrollView1.setAdapter(adapter);
scrollView1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
scrollView1.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
return false;
}
});
Это не работало хорошо для меня. Я изменил это, и теперь это работает гладко. Если кто-то заинтересован.
public class ScrollViewForNesting extends ScrollView {
private final int DIRECTION_VERTICAL = 0;
private final int DIRECTION_HORIZONTAL = 1;
private final int DIRECTION_NO_VALUE = -1;
private final int mTouchSlop;
private int mGestureDirection;
private float mDistanceX;
private float mDistanceY;
private float mLastX;
private float mLastY;
public ScrollViewForNesting(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(context);
mTouchSlop = configuration.getScaledTouchSlop();
}
public ScrollViewForNesting(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
}
public ScrollViewForNesting(Context context) {
this(context,null);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mDistanceY = mDistanceX = 0f;
mLastX = ev.getX();
mLastY = ev.getY();
mGestureDirection = DIRECTION_NO_VALUE;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float curX = ev.getX();
final float curY = ev.getY();
mDistanceX += Math.abs(curX - mLastX);
mDistanceY += Math.abs(curY - mLastY);
mLastX = curX;
mLastY = curY;
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev) && shouldIntercept();
}
private boolean shouldIntercept(){
if((mDistanceY > mTouchSlop || mDistanceX > mTouchSlop) && mGestureDirection == DIRECTION_NO_VALUE){
if(Math.abs(mDistanceY) > Math.abs(mDistanceX)){
mGestureDirection = DIRECTION_VERTICAL;
}
else{
mGestureDirection = DIRECTION_HORIZONTAL;
}
}
if(mGestureDirection == DIRECTION_VERTICAL){
return true;
}
else{
return false;
}
}
}
Благодаря Neevek его ответ работал для меня, но он не блокирует вертикальную прокрутку, когда пользователь начал прокручивать горизонтальный вид (ViewPager) в горизонтальном направлении, а затем, без подъема палевого прокрутки вертикально он начинает прокручивать базовый контейнер (ScrollView) Отказ Я исправил это, сделав небольшое изменение в коде Neevak:
private float xDistance, yDistance, lastX, lastY;
int lastEvent=-1;
boolean isLastEventIntercepted=false;
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
xDistance = yDistance = 0f;
lastX = ev.getX();
lastY = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float curX = ev.getX();
final float curY = ev.getY();
xDistance += Math.abs(curX - lastX);
yDistance += Math.abs(curY - lastY);
lastX = curX;
lastY = curY;
if(isLastEventIntercepted && lastEvent== MotionEvent.ACTION_MOVE){
return false;
}
if(xDistance > yDistance )
{
isLastEventIntercepted=true;
lastEvent = MotionEvent.ACTION_MOVE;
return false;
}
}
lastEvent=ev.getAction();
isLastEventIntercepted=false;
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
Это наконец стало частью поддержки библиотеки V4, Nestedscrollview.. Отказ Итак, больше не требуется местные хаки для большинства случаев, я думаю.
Решение Neevek работает лучше, чем Джоэл на устройствах, работающих 3.2 и выше. В Android есть ошибка, которая приведет к java.lang.illegalargumentexception: pointernindex вне диапазона, если в ScollView используется детектор жестов. Дублировать проблему, реализовать пользовательский Scollview, поскольку joel предложил и поставить Page Pager внутри. Если вы перетащите (не поднимайте вас на рисунок) на одно направление (влево / вправо), а затем напротив, вы увидите сбой. Также в решении Джоэля, если вы перетащите Page Page просмотра, переместив пальцем по диагонали, после того, как ваш палец покинут область представления содержимого Pager View Pager, пейджер вернутся к своей предыдущей позиции. Все эти проблемы больше связаны с внутренним дизайном или отсутствием в нем, чем реализация Джоэла, сама по себе является частью умного и краткого кода.