Вопрос

У меня есть ScrollView, который окружает всю мою макет, чтобы весь экран прокручиваемый. Первый элемент, который у меня в этом ScrollView - это блок HorizontalsCrollView, который имеет функции, которые могут прокрутить через горизонтально. Я добавил OnTouchListener в горизонтальсcrollView, чтобы обрабатывать сенсорные события и принудительно принудительно просмотреть «Snap» к ближайшему изображению на событии ACTE_UP.

Таким образом, эффект, который я иду, похоже на акции Android HomeScreen, где вы можете прокрутить от одного к другому, и он снимает на один экран, когда вы поднимаете свой палец.

Это все работает отлично, за исключением одной проблемы: мне нужно проверить слева направо, почти идеально горизонтально для Action_up, чтобы когда-либо регистрироваться. Если я проводлю вертикально по крайней мере (который я думаю, что многие люди, как правило, делают на своих телефонах при проведении стороной в сторону), я получу Action_cancel вместо Action_up. Моя теория заключается в том, что это потому, что горизонтальсcrollView находится в ScrollView, а ScrollView похищает вертикальное прикосновение, чтобы обеспечить вертикальную прокрутку.

Как я могу отключить сенсорные события для ScrollView сразу в пределах моего горизонтального ScrollView, но все же разрешайте для обычной вертикальной прокрутки в другом месте в ScrollView?

Вот образец моего кода:

   public class HomeFeatureLayout extends HorizontalScrollView {
    private ArrayList<ListItem> items = null;
    private GestureDetector gestureDetector;
    View.OnTouchListener gestureListener;
    private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 5;
    private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 300;
    private int activeFeature = 0;

    public HomeFeatureLayout(Context context, ArrayList<ListItem> items){
        super(context);
        setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        setFadingEdgeLength(0);
        this.setHorizontalScrollBarEnabled(false);
        this.setVerticalScrollBarEnabled(false);
        LinearLayout internalWrapper = new LinearLayout(context);
        internalWrapper.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
        internalWrapper.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
        addView(internalWrapper);
        this.items = items;
        for(int i = 0; i< items.size();i++){
            LinearLayout featureLayout = (LinearLayout) View.inflate(this.getContext(),R.layout.homefeature,null);
            TextView header = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featureheader);
            ImageView image = (ImageView) featureLayout.findViewById(R.id.featureimage);
            TextView title = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featuretitle);
            title.setTag(items.get(i).GetLinkURL());
            TextView date = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featuredate);
            header.setText("FEATURED");
            Image cachedImage = new Image(this.getContext(), items.get(i).GetImageURL());
            image.setImageDrawable(cachedImage.getImage());
            title.setText(items.get(i).GetTitle());
            date.setText(items.get(i).GetDate());
            internalWrapper.addView(featureLayout);
        }
        gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector());
        setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
                    return true;
                }
                else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL ){
                    int scrollX = getScrollX();
                    int featureWidth = getMeasuredWidth();
                    activeFeature = ((scrollX + (featureWidth/2))/featureWidth);
                    int scrollTo = activeFeature*featureWidth;
                    smoothScrollTo(scrollTo, 0);
                    return true;
                }
                else{
                    return false;
                }
            }
        });
    }

    class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            try {
                //right to left 
                if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
                    activeFeature = (activeFeature < (items.size() - 1))? activeFeature + 1:items.size() -1;
                    smoothScrollTo(activeFeature*getMeasuredWidth(), 0);
                    return true;
                }  
                //left to right
                else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
                    activeFeature = (activeFeature > 0)? activeFeature - 1:0;
                    smoothScrollTo(activeFeature*getMeasuredWidth(), 0);
                    return true;
                }
            } catch (Exception e) {
                // nothing
            }
            return false;
        }
    }
}
Это было полезно?

Решение

Обновление: я понял это. На моем ScrollView мне нужно было переопределить метод ONINTERCECTTOUVENT, чтобы перехватить только сенсорное событие, если движение Y - это движение x. Похоже, поведение по умолчанию ScrollView - перехватить сенсорное событие всякий раз, когда есть движение Y. Таким образом, с исправлением ScrollView будет перехватывать событие только в том случае, если пользователь намеренно прокручивает в направлении Y и в этом случае отключите action_cancel для детей.

Вот код для моего просмотра класса просмотра, который содержит горизонтальсcrollView:

public class CustomScrollView extends ScrollView {
    private GestureDetector mGestureDetector;

    public CustomScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mGestureDetector = new GestureDetector(context, new YScrollDetector());
        setFadingEdgeLength(0);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return super.onInterceptTouchEvent(ev) && mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
    }

    // Return false if we're scrolling in the x direction  
    class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {             
            return Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX);
        }
    }
}

Другие советы

Спасибо, Джоэл, чтобы дать мне представление о том, как решить эту проблему.

Я упростил код (без необходимости в GestututeTector) Для достижения того же эффекта:

public class VerticalScrollView extends ScrollView {
    private float xDistance, yDistance, lastX, lastY;

    public VerticalScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                xDistance = yDistance = 0f;
                lastX = ev.getX();
                lastY = ev.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                final float curX = ev.getX();
                final float curY = ev.getY();
                xDistance += Math.abs(curX - lastX);
                yDistance += Math.abs(curY - lastY);
                lastX = curX;
                lastY = curY;
                if(xDistance > yDistance)
                    return false;
        }

        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }
}

Я думаю, что нашел более простые решение, только это использует подкласс ViewPager вместо (его родитель) ScrollView.

Обновление 2013-07-16: Я добавил переопределение для onTouchEvent также. Это может помочь в вопросах, упомянутых в комментариях, хотя YMMV.

public class UninterceptableViewPager extends ViewPager {

    public UninterceptableViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean ret = super.onInterceptTouchEvent(ev);
        if (ret)
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
        return ret;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean ret = super.onTouchEvent(ev);
        if (ret)
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
        return ret;
    }
}

Это похоже на Техника, используемая в android.widget.gallery's onscrolle ()Отказ Он также объясняется презентацией Google I / O 2013 Писать пользовательские виды на Android.

Обновление 2013-12-10: Подобный подход также описан в Пост из Кирилла Гручноков О (Тогда) приложение для Android Market.

Я обнаружил, что что-то один ScrollView восстанавливает фокус, а другие теряет фокус. Вы можете помешать этому, предоставив только один из фокусировки ScrollView:

    scrollView1= (ScrollView) findViewById(R.id.scrollscroll);
    scrollView1.setAdapter(adapter);
    scrollView1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            scrollView1.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            return false;
        }
    });

Это не работало хорошо для меня. Я изменил это, и теперь это работает гладко. Если кто-то заинтересован.

public class ScrollViewForNesting extends ScrollView {
    private final int DIRECTION_VERTICAL = 0;
    private final int DIRECTION_HORIZONTAL = 1;
    private final int DIRECTION_NO_VALUE = -1;

    private final int mTouchSlop;
    private int mGestureDirection;

    private float mDistanceX;
    private float mDistanceY;
    private float mLastX;
    private float mLastY;

    public ScrollViewForNesting(Context context, AttributeSet attrs,
            int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);

        final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(context);
        mTouchSlop = configuration.getScaledTouchSlop();
    }

    public ScrollViewForNesting(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public ScrollViewForNesting(Context context) {
        this(context,null);
    }    


    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {      
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mDistanceY = mDistanceX = 0f;
                mLastX = ev.getX();
                mLastY = ev.getY();
                mGestureDirection = DIRECTION_NO_VALUE;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                final float curX = ev.getX();
                final float curY = ev.getY();
                mDistanceX += Math.abs(curX - mLastX);
                mDistanceY += Math.abs(curY - mLastY);
                mLastX = curX;
                mLastY = curY;
                break;
        }

        return super.onInterceptTouchEvent(ev) && shouldIntercept();
    }


    private boolean shouldIntercept(){
        if((mDistanceY > mTouchSlop || mDistanceX > mTouchSlop) && mGestureDirection == DIRECTION_NO_VALUE){
            if(Math.abs(mDistanceY) > Math.abs(mDistanceX)){
                mGestureDirection = DIRECTION_VERTICAL;
            }
            else{
                mGestureDirection = DIRECTION_HORIZONTAL;
            }
        }

        if(mGestureDirection == DIRECTION_VERTICAL){
            return true;
        }
        else{
            return false;
        }
    }
}

Благодаря Neevek его ответ работал для меня, но он не блокирует вертикальную прокрутку, когда пользователь начал прокручивать горизонтальный вид (ViewPager) в горизонтальном направлении, а затем, без подъема палевого прокрутки вертикально он начинает прокручивать базовый контейнер (ScrollView) Отказ Я исправил это, сделав небольшое изменение в коде Neevak:

private float xDistance, yDistance, lastX, lastY;

int lastEvent=-1;

boolean isLastEventIntercepted=false;
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            xDistance = yDistance = 0f;
            lastX = ev.getX();
            lastY = ev.getY();


            break;

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            final float curX = ev.getX();
            final float curY = ev.getY();
            xDistance += Math.abs(curX - lastX);
            yDistance += Math.abs(curY - lastY);
            lastX = curX;
            lastY = curY;

            if(isLastEventIntercepted && lastEvent== MotionEvent.ACTION_MOVE){
                return false;
            }

            if(xDistance > yDistance )
                {

                isLastEventIntercepted=true;
                lastEvent = MotionEvent.ACTION_MOVE;
                return false;
                }


    }

    lastEvent=ev.getAction();

    isLastEventIntercepted=false;
    return super.onInterceptTouchEvent(ev);

}

Это наконец стало частью поддержки библиотеки V4, Nestedscrollview.. Отказ Итак, больше не требуется местные хаки для большинства случаев, я думаю.

Решение Neevek работает лучше, чем Джоэл на устройствах, работающих 3.2 и выше. В Android есть ошибка, которая приведет к java.lang.illegalargumentexception: pointernindex вне диапазона, если в ScollView используется детектор жестов. Дублировать проблему, реализовать пользовательский Scollview, поскольку joel предложил и поставить Page Pager внутри. Если вы перетащите (не поднимайте вас на рисунок) на одно направление (влево / вправо), а затем напротив, вы увидите сбой. Также в решении Джоэля, если вы перетащите Page Page просмотра, переместив пальцем по диагонали, после того, как ваш палец покинут область представления содержимого Pager View Pager, пейджер вернутся к своей предыдущей позиции. Все эти проблемы больше связаны с внутренним дизайном или отсутствием в нем, чем реализация Джоэла, сама по себе является частью умного и краткого кода.

http://code.google.com/p /android/issues/detail?id=18990.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top