Вопрос

Каковы основные причины нелепо большого времени экспорта простого флэш-фильма в swf? У меня нет ненужных изображений или символов, все возможное установлено ниже минимума, и все еще требуется 10 минут и более, чтобы экспортировать 30-секундную анимацию со скоростью 24 кадра в секунду. Я даже создал новый fla и вставил туда все, чтобы выяснить, не является ли это ошибкой во флэш-памяти. Все другие анимации, которые я экспортировал, занимают обычное количество времени.

Системные характеристики: 1 ГБ оперативной памяти DDR2 Intel Pentium D 3,4 ГГц

Должен ли я обновить свою систему?

Может ли это иметь какое-то отношение к тому, чтобы в символах было много символов?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Размер файла fla составляет 1,3 МБ, а swf - 500 КБ. Так что не слишком большой.

Это было полезно?

Решение

Это не средний показатель для Flash. Как правило, единственной причиной длительного экспорта является то, что вы экспортируете много вещей, некоторые из которых вы не хотите экспортировать.

Есть ли в вашей анимации звук? Если вы импортировали аудио в свой FLA, то этот звук должен кодироваться каждый раз, когда вы экспортируете, и это занимает некоторое время. Лучший способ справиться с этим - в настройках публикации установить сжатие звука на «Raw». Это будет публиковать аудио без сжатия, поэтому он увеличит размер файла, но опубликует мгновенно. (Конечно, когда вы будете готовы экспортировать готовый продукт, вы захотите вернуть настройки в сжатый формат для окончательного экспорта.) Кроме того, вы можете поместить аудио в отдельный файл (SWF, MP3 и т. Д.) И загрузить его во время выполнения.

Еще одна распространенная ошибка - случайно вставить большой шрифт. Если у вас есть динамические текстовые поля, использующие встроенные шрифты, можно встроить весь шрифт, что для шрифтов Unicode может занять несколько минут. Это легко проверить, если вы делаете что-то подобное - в настройках публикации включите " генерировать отчет о размере " ;. Затем экспортируйте и проверьте отчет о размере для любых больших фрагментов контента, которые вы не хотели экспортировать.

Трудно сказать больше, не зная, какой контент вы экспортируете, но если у вас есть один фрагмент контента, который занимает намного больше времени, чем аналогичные фрагменты контента, то причина, вероятно, в этом. / р>

Другие советы

Первое, что вы должны всегда пытаться сделать, чтобы решить эту проблему, это очень просто, хотя на самом деле это никто не задокументировал.

Файл - > Сохранить и сжать

Ваши фильмы могут увеличиваться в размерах благодаря различным элементам библиотеки, которые больше не нужны, но все еще хранятся в файле .FLA и могут замедлить экспорт. Эта команда заставляет Flash существенно перестроить ваш FLA и избавиться от всего этого "толстого".

Конечно, это не все, у вас могут возникнуть другие проблемы даже после запуска. Но если вы хотите сократить размер SWF-файла ИЛИ время экспорта, это первый шаг, о котором должны знать люди.

к сожалению, это довольно средний показатель со вспышкой.

Вы можете проверить этот пост на actionscript.org говорит о разделении вашего проекта, так что сэкономьте время компиляции.

В дни AS2 компилятор с открытым исходным кодом под названием MTASC , который значительно сократил время компиляции . С тех пор он превратился в Haxe с виртуальными машинами AS2, AS3, Javascript, PHP и Neko, которые используют один и тот же синтаксис. Используемый синтаксис похож на C ++.

** РЕДАКТИРОВАТЬ ** Извините, я прочитал выше, как 10 секунд, а не 10 минут ... извините. ^ _ ^

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top