Вопрос

Я знаю, что в PHP нет собственных перечислений.Но я привык к ним из мира Java.Я бы с удовольствием использовал перечисления как способ присвоения предопределенных значений, которые могли бы быть понятны функциям автозаполнения IDEs.

Константы делают свое дело, но существует проблема столкновения пространств имен и (или на самом деле потому что) они носят глобальный характер.У массивов нет проблемы с пространством имен, но они слишком расплывчаты, их можно перезаписать во время выполнения, а IDE редко (никогда?) знают, как автоматически заполнять свои ключи.

Существуют ли какие-либо решения / обходные пути, которые вы обычно используете?Кто-нибудь помнит, были ли у ребят из PHP какие-либо мысли или решения по поводу перечислений?

Это было полезно?

Решение

В зависимости от варианта использования я обычно использовал бы что-нибудь простое , например следующее:

abstract class DaysOfWeek
{
    const Sunday = 0;
    const Monday = 1;
    // etc.
}

$today = DaysOfWeek::Sunday;

Однако в других случаях использования может потребоваться дополнительная проверка констант и значений. На основе приведенных ниже комментариев об отражении и нескольких других заметок приведен расширенный пример, который может лучше служить гораздо более широкому диапазону. случаев:

abstract class BasicEnum {
    private static $constCacheArray = NULL;

    private static function getConstants() {
        if (self::$constCacheArray == NULL) {
            self::$constCacheArray = [];
        }
        $calledClass = get_called_class();
        if (!array_key_exists($calledClass, self::$constCacheArray)) {
            $reflect = new ReflectionClass($calledClass);
            self::$constCacheArray[$calledClass] = $reflect->getConstants();
        }
        return self::$constCacheArray[$calledClass];
    }

    public static function isValidName($name, $strict = false) {
        $constants = self::getConstants();

        if ($strict) {
            return array_key_exists($name, $constants);
        }

        $keys = array_map('strtolower', array_keys($constants));
        return in_array(strtolower($name), $keys);
    }

    public static function isValidValue($value, $strict = true) {
        $values = array_values(self::getConstants());
        return in_array($value, $values, $strict);
    }
}

Создав простой перечислимый класс, расширяющий BasicEnum, вы теперь можете использовать методы для простой проверки ввода:

abstract class DaysOfWeek extends BasicEnum {
    const Sunday = 0;
    const Monday = 1;
    const Tuesday = 2;
    const Wednesday = 3;
    const Thursday = 4;
    const Friday = 5;
    const Saturday = 6;
}

DaysOfWeek::isValidName('Humpday');                  // false
DaysOfWeek::isValidName('Monday');                   // true
DaysOfWeek::isValidName('monday');                   // true
DaysOfWeek::isValidName('monday', $strict = true);   // false
DaysOfWeek::isValidName(0);                          // false

DaysOfWeek::isValidValue(0);                         // true
DaysOfWeek::isValidValue(5);                         // true
DaysOfWeek::isValidValue(7);                         // false
DaysOfWeek::isValidValue('Friday');                  // false

В качестве примечания: каждый раз, когда я использую отражение хотя бы один раз в статическом / константном классе, где данные не изменятся (например, в перечислении), я кеширую результаты этих вызовы рефлексии, так как каждый раз использование свежих объектов рефлексии в конечном итоге окажет заметное влияние на производительность (хранится в ассоциативном массиве для нескольких перечислений).

Теперь, когда большинство людей наконец-то обновили до версии не ниже 5.3, а SplEnum доступен, это, безусловно, приемлемый вариант - если вы не не возражайте против традиционно не интуитивного понятия наличия фактических перечислений экземпляров по всей вашей кодовой базе. В приведенном выше примере нельзя создавать экземпляры BasicEnum и DaysOfWeek вообще, как и не должно быть.

Другие советы

Также есть собственное расширение. SplEnum

  

SplEnum дает возможность эмулировать и создавать объекты перечисления   изначально в PHP.

http://www.php.net/manual/en/class. splenum.php

А как насчет констант класса?

<?php

class YourClass
{
    const SOME_CONSTANT = 1;

    public function echoConstant()
    {
        echo self::SOME_CONSTANT;
    }
}

echo YourClass::SOME_CONSTANT;

$c = new YourClass;
$c->echoConstant();

Верхний ответ выше фантастический. Однако, если вы расширяете двумя разными способами, то, какое бы расширение ни делалось первым, в результате вызов к функциям создаст кеш. Затем этот кеш будет использоваться всеми последующими вызовами, независимо от того, какое расширение инициирует вызов ...

Чтобы решить эту проблему, замените переменную и первую функцию на:

private static $constCacheArray = null;

private static function getConstants() {
    if (self::$constCacheArray === null) self::$constCacheArray = array();

    $calledClass = get_called_class();
    if (!array_key_exists($calledClass, self::$constCacheArray)) {
        $reflect = new \ReflectionClass($calledClass);
        self::$constCacheArray[$calledClass] = $reflect->getConstants();
    }

    return self::$constCacheArray[$calledClass];
}

Я использую интерфейс вместо class :

interface DaysOfWeek
{
    const Sunday = 0;
    const Monday = 1;
    // etc.
}

var $today = DaysOfWeek::Sunday;

Я использовал классы с константами:

class Enum {
    const NAME       = 'aaaa';
    const SOME_VALUE = 'bbbb';
}

print Enum::NAME;

Я прокомментировал некоторые другие ответы здесь, поэтому я решил, что тоже буду взвешивать. В конце концов, поскольку PHP не поддерживает типизированные перечисления, вы можете пойти одним из двух способов: взломать типизированные перечисления или согласиться с тем фактом, что их чрезвычайно трудно эффективно вывести.

Я предпочитаю жить с фактом и вместо этого использовать метод const , который другие ответы здесь так или иначе использовали:

abstract class Enum
{

    const NONE = null;

    final private function __construct()
    {
        throw new NotSupportedException(); // 
    }

    final private function __clone()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    final public static function toArray()
    {
        return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
    }

    final public static function isValid($value)
    {
        return in_array($value, static::toArray());
    }

}

Пример перечисления:

final class ResponseStatusCode extends Enum
{

    const OK                         = 200;
    const CREATED                    = 201;
    const ACCEPTED                   = 202;
    // ...
    const SERVICE_UNAVAILABLE        = 503;
    const GATEWAY_TIME_OUT           = 504;
    const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;

}

Использование Enum в качестве базового класса, из которого расширяются все остальные перечисления, позволяет использовать вспомогательные методы, такие как toArray , isValid и т. д. , Для меня типизированные перечисления ( и управление их экземплярами ) просто оказываются слишком запутанными.

<Ч>

Гипотетическая

Если , существовал магический метод __ getStatic ( и предпочтительно магический метод __ равно тоже ) это может быть смягчено с помощью своего рода многотонной схемы.

( Следующее является гипотетическим; оно не будет работать, хотя, возможно, однажды это будет )

final class TestEnum
{

    private static 

Я прокомментировал некоторые другие ответы здесь, поэтому я решил, что тоже буду взвешивать. В конце концов, поскольку PHP не поддерживает типизированные перечисления, вы можете пойти одним из двух способов: взломать типизированные перечисления или согласиться с тем фактом, что их чрезвычайно трудно эффективно вывести.

Я предпочитаю жить с фактом и вместо этого использовать метод const , который другие ответы здесь так или иначе использовали:

abstract class Enum
{

    const NONE = null;

    final private function __construct()
    {
        throw new NotSupportedException(); // 
    }

    final private function __clone()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    final public static function toArray()
    {
        return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
    }

    final public static function isValid($value)
    {
        return in_array($value, static::toArray());
    }

}

Пример перечисления:

final class ResponseStatusCode extends Enum
{

    const OK                         = 200;
    const CREATED                    = 201;
    const ACCEPTED                   = 202;
    // ...
    const SERVICE_UNAVAILABLE        = 503;
    const GATEWAY_TIME_OUT           = 504;
    const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;

}

Использование Enum в качестве базового класса, из которого расширяются все остальные перечисления, позволяет использовать вспомогательные методы, такие как toArray , isValid и т. д. , Для меня типизированные перечисления ( и управление их экземплярами ) просто оказываются слишком запутанными.

<Ч>

Гипотетическая

Если , существовал магический метод __ getStatic ( и предпочтительно магический метод __ равно тоже ) это может быть смягчено с помощью своего рода многотонной схемы.

( Следующее является гипотетическим; оно не будет работать, хотя, возможно, однажды это будет )

<*>values = [ 'FOO' => 1, 'BAR' => 2, 'QUX' => 3, ]; private static

Я прокомментировал некоторые другие ответы здесь, поэтому я решил, что тоже буду взвешивать. В конце концов, поскольку PHP не поддерживает типизированные перечисления, вы можете пойти одним из двух способов: взломать типизированные перечисления или согласиться с тем фактом, что их чрезвычайно трудно эффективно вывести.

Я предпочитаю жить с фактом и вместо этого использовать метод const , который другие ответы здесь так или иначе использовали:

abstract class Enum
{

    const NONE = null;

    final private function __construct()
    {
        throw new NotSupportedException(); // 
    }

    final private function __clone()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    final public static function toArray()
    {
        return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
    }

    final public static function isValid($value)
    {
        return in_array($value, static::toArray());
    }

}

Пример перечисления:

final class ResponseStatusCode extends Enum
{

    const OK                         = 200;
    const CREATED                    = 201;
    const ACCEPTED                   = 202;
    // ...
    const SERVICE_UNAVAILABLE        = 503;
    const GATEWAY_TIME_OUT           = 504;
    const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;

}

Использование Enum в качестве базового класса, из которого расширяются все остальные перечисления, позволяет использовать вспомогательные методы, такие как toArray , isValid и т. д. , Для меня типизированные перечисления ( и управление их экземплярами ) просто оказываются слишком запутанными.

<Ч>

Гипотетическая

Если , существовал магический метод __ getStatic ( и предпочтительно магический метод __ равно тоже ) это может быть смягчено с помощью своего рода многотонной схемы.

( Следующее является гипотетическим; оно не будет работать, хотя, возможно, однажды это будет )

<*>instances = []; public static function __getStatic($name) { if (isset(static::

Я прокомментировал некоторые другие ответы здесь, поэтому я решил, что тоже буду взвешивать. В конце концов, поскольку PHP не поддерживает типизированные перечисления, вы можете пойти одним из двух способов: взломать типизированные перечисления или согласиться с тем фактом, что их чрезвычайно трудно эффективно вывести.

Я предпочитаю жить с фактом и вместо этого использовать метод const , который другие ответы здесь так или иначе использовали:

abstract class Enum
{

    const NONE = null;

    final private function __construct()
    {
        throw new NotSupportedException(); // 
    }

    final private function __clone()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    final public static function toArray()
    {
        return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
    }

    final public static function isValid($value)
    {
        return in_array($value, static::toArray());
    }

}

Пример перечисления:

final class ResponseStatusCode extends Enum
{

    const OK                         = 200;
    const CREATED                    = 201;
    const ACCEPTED                   = 202;
    // ...
    const SERVICE_UNAVAILABLE        = 503;
    const GATEWAY_TIME_OUT           = 504;
    const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;

}

Использование Enum в качестве базового класса, из которого расширяются все остальные перечисления, позволяет использовать вспомогательные методы, такие как toArray , isValid и т. д. , Для меня типизированные перечисления ( и управление их экземплярами ) просто оказываются слишком запутанными.

<Ч>

Гипотетическая

Если , существовал магический метод __ getStatic ( и предпочтительно магический метод __ равно тоже ) это может быть смягчено с помощью своего рода многотонной схемы.

( Следующее является гипотетическим; оно не будет работать, хотя, возможно, однажды это будет )

<*>values[$name])) { if (empty(static::

Я прокомментировал некоторые другие ответы здесь, поэтому я решил, что тоже буду взвешивать. В конце концов, поскольку PHP не поддерживает типизированные перечисления, вы можете пойти одним из двух способов: взломать типизированные перечисления или согласиться с тем фактом, что их чрезвычайно трудно эффективно вывести.

Я предпочитаю жить с фактом и вместо этого использовать метод const , который другие ответы здесь так или иначе использовали:

abstract class Enum
{

    const NONE = null;

    final private function __construct()
    {
        throw new NotSupportedException(); // 
    }

    final private function __clone()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    final public static function toArray()
    {
        return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
    }

    final public static function isValid($value)
    {
        return in_array($value, static::toArray());
    }

}

Пример перечисления:

final class ResponseStatusCode extends Enum
{

    const OK                         = 200;
    const CREATED                    = 201;
    const ACCEPTED                   = 202;
    // ...
    const SERVICE_UNAVAILABLE        = 503;
    const GATEWAY_TIME_OUT           = 504;
    const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;

}

Использование Enum в качестве базового класса, из которого расширяются все остальные перечисления, позволяет использовать вспомогательные методы, такие как toArray , isValid и т. д. , Для меня типизированные перечисления ( и управление их экземплярами ) просто оказываются слишком запутанными.

<Ч>

Гипотетическая

Если , существовал магический метод __ getStatic ( и предпочтительно магический метод __ равно тоже ) это может быть смягчено с помощью своего рода многотонной схемы.

( Следующее является гипотетическим; оно не будет работать, хотя, возможно, однажды это будет )

<*>instances[$name])) { static::

Я прокомментировал некоторые другие ответы здесь, поэтому я решил, что тоже буду взвешивать. В конце концов, поскольку PHP не поддерживает типизированные перечисления, вы можете пойти одним из двух способов: взломать типизированные перечисления или согласиться с тем фактом, что их чрезвычайно трудно эффективно вывести.

Я предпочитаю жить с фактом и вместо этого использовать метод const , который другие ответы здесь так или иначе использовали:

abstract class Enum
{

    const NONE = null;

    final private function __construct()
    {
        throw new NotSupportedException(); // 
    }

    final private function __clone()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    final public static function toArray()
    {
        return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
    }

    final public static function isValid($value)
    {
        return in_array($value, static::toArray());
    }

}

Пример перечисления:

final class ResponseStatusCode extends Enum
{

    const OK                         = 200;
    const CREATED                    = 201;
    const ACCEPTED                   = 202;
    // ...
    const SERVICE_UNAVAILABLE        = 503;
    const GATEWAY_TIME_OUT           = 504;
    const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;

}

Использование Enum в качестве базового класса, из которого расширяются все остальные перечисления, позволяет использовать вспомогательные методы, такие как toArray , isValid и т. д. , Для меня типизированные перечисления ( и управление их экземплярами ) просто оказываются слишком запутанными.

<Ч>

Гипотетическая

Если , существовал магический метод __ getStatic ( и предпочтительно магический метод __ равно тоже ) это может быть смягчено с помощью своего рода многотонной схемы.

( Следующее является гипотетическим; оно не будет работать, хотя, возможно, однажды это будет )

<*>instances[$name] = new static($name); } return static::

Я прокомментировал некоторые другие ответы здесь, поэтому я решил, что тоже буду взвешивать. В конце концов, поскольку PHP не поддерживает типизированные перечисления, вы можете пойти одним из двух способов: взломать типизированные перечисления или согласиться с тем фактом, что их чрезвычайно трудно эффективно вывести.

Я предпочитаю жить с фактом и вместо этого использовать метод const , который другие ответы здесь так или иначе использовали:

abstract class Enum
{

    const NONE = null;

    final private function __construct()
    {
        throw new NotSupportedException(); // 
    }

    final private function __clone()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    final public static function toArray()
    {
        return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
    }

    final public static function isValid($value)
    {
        return in_array($value, static::toArray());
    }

}

Пример перечисления:

final class ResponseStatusCode extends Enum
{

    const OK                         = 200;
    const CREATED                    = 201;
    const ACCEPTED                   = 202;
    // ...
    const SERVICE_UNAVAILABLE        = 503;
    const GATEWAY_TIME_OUT           = 504;
    const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;

}

Использование Enum в качестве базового класса, из которого расширяются все остальные перечисления, позволяет использовать вспомогательные методы, такие как toArray , isValid и т. д. , Для меня типизированные перечисления ( и управление их экземплярами ) просто оказываются слишком запутанными.

<Ч>

Гипотетическая

Если , существовал магический метод __ getStatic ( и предпочтительно магический метод __ равно тоже ) это может быть смягчено с помощью своего рода многотонной схемы.

( Следующее является гипотетическим; оно не будет работать, хотя, возможно, однажды это будет )

<*>instances[$name]; } throw new Exception(sprintf('Invalid enumeration value, "%s"', $name)); } private

Я прокомментировал некоторые другие ответы здесь, поэтому я решил, что тоже буду взвешивать. В конце концов, поскольку PHP не поддерживает типизированные перечисления, вы можете пойти одним из двух способов: взломать типизированные перечисления или согласиться с тем фактом, что их чрезвычайно трудно эффективно вывести.

Я предпочитаю жить с фактом и вместо этого использовать метод const , который другие ответы здесь так или иначе использовали:

abstract class Enum
{

    const NONE = null;

    final private function __construct()
    {
        throw new NotSupportedException(); // 
    }

    final private function __clone()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    final public static function toArray()
    {
        return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
    }

    final public static function isValid($value)
    {
        return in_array($value, static::toArray());
    }

}

Пример перечисления:

final class ResponseStatusCode extends Enum
{

    const OK                         = 200;
    const CREATED                    = 201;
    const ACCEPTED                   = 202;
    // ...
    const SERVICE_UNAVAILABLE        = 503;
    const GATEWAY_TIME_OUT           = 504;
    const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;

}

Использование Enum в качестве базового класса, из которого расширяются все остальные перечисления, позволяет использовать вспомогательные методы, такие как toArray , isValid и т. д. , Для меня типизированные перечисления ( и управление их экземплярами ) просто оказываются слишком запутанными.

<Ч>

Гипотетическая

Если , существовал магический метод __ getStatic ( и предпочтительно магический метод __ равно тоже ) это может быть смягчено с помощью своего рода многотонной схемы.

( Следующее является гипотетическим; оно не будет работать, хотя, возможно, однажды это будет )

<*>value; public function __construct($name) { $this->_value = static::

Я прокомментировал некоторые другие ответы здесь, поэтому я решил, что тоже буду взвешивать. В конце концов, поскольку PHP не поддерживает типизированные перечисления, вы можете пойти одним из двух способов: взломать типизированные перечисления или согласиться с тем фактом, что их чрезвычайно трудно эффективно вывести.

Я предпочитаю жить с фактом и вместо этого использовать метод const , который другие ответы здесь так или иначе использовали:

abstract class Enum
{

    const NONE = null;

    final private function __construct()
    {
        throw new NotSupportedException(); // 
    }

    final private function __clone()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    final public static function toArray()
    {
        return (new ReflectionClass(static::class))->getConstants();
    }

    final public static function isValid($value)
    {
        return in_array($value, static::toArray());
    }

}

Пример перечисления:

final class ResponseStatusCode extends Enum
{

    const OK                         = 200;
    const CREATED                    = 201;
    const ACCEPTED                   = 202;
    // ...
    const SERVICE_UNAVAILABLE        = 503;
    const GATEWAY_TIME_OUT           = 504;
    const HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED = 505;

}

Использование Enum в качестве базового класса, из которого расширяются все остальные перечисления, позволяет использовать вспомогательные методы, такие как toArray , isValid и т. д. , Для меня типизированные перечисления ( и управление их экземплярами ) просто оказываются слишком запутанными.

<Ч>

Гипотетическая

Если , существовал магический метод __ getStatic ( и предпочтительно магический метод __ равно тоже ) это может быть смягчено с помощью своего рода многотонной схемы.

( Следующее является гипотетическим; оно не будет работать, хотя, возможно, однажды это будет )

<*>values[$name]; } public function __equals($object) { if ($object instanceof static) { return $object->_value === $this->_value; } return $object === $this->_value; } } $foo = TestEnum::$FOO; // object(TestEnum)#1 (1) { // ["_value":"TestEnum":private]=> // int(1) // } $zap = TestEnum::$ZAP; // Uncaught exception 'Exception' with message // 'Invalid enumeration member, "ZAP"' $qux = TestEnum::$QUX; TestEnum::$QUX == $qux; // true 'hello world!' == $qux; // false

Ну, для простого java-подобного enum в php я использую:

class SomeTypeName {
    private static $enum = array(1 => "Read", 2 => "Write");

    public function toOrdinal($name) {
        return array_search($name, self::$enum);
    }

    public function toString($ordinal) {
        return self::$enum[$ordinal];
    }
}

И чтобы назвать это:

SomeTypeName::toOrdinal("Read");
SomeTypeName::toString(1);

Но я новичок в PHP, борюсь с синтаксисом, так что это может быть не лучшим способом. Я экспериментировал с константами классов, используя Reflection, чтобы получить имя константы из ее значения, может быть лучше.

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

abstract class TypedEnum
{
    private static 

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

final class DaysOfWeek extends TypedEnum
{
    public static function Sunday() { return self::_create(0); }    
    public static function Monday() { return self::_create(1); }
    public static function Tuesday() { return self::_create(2); }   
    public static function Wednesday() { return self::_create(3); }
    public static function Thursday() { return self::_create(4); }  
    public static function Friday() { return self::_create(5); }
    public static function Saturday() { return self::_create(6); }      
}

Пример Enum:

function saveEvent(DaysOfWeek $weekDay, $comment)
{
    // store week day numeric value and comment:
    $myDatabase->save('myeventtable', 
       array('weekday_id' => $weekDay->getValue()),
       array('comment' => $comment));
}

// call the function, note: DaysOfWeek::Monday() returns an object of type DaysOfWeek
saveEvent(DaysOfWeek::Monday(), 'some comment');

Пример использования:

$monday1 = DaysOfWeek::Monday();
$monday2 = DaysOfWeek::Monday();
$monday1 === $monday2; // true

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

function getGermanWeekDayName(DaysOfWeek $weekDay)
{
    switch ($weekDay)
    {
        case DaysOfWeek::Monday(): return 'Montag';
        case DaysOfWeek::Tuesday(): return 'Dienstag';
        // ...
}

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

$monday = DaysOfWeek::fromValue(2);
$tuesday = DaysOfWeek::fromName('Tuesday');

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

$wednesday = DaysOfWeek::Wednesday()
echo $wednesDay->getName(); // Wednesday

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>instancedValues; private

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

<*>

Пример Enum:

<*>

Пример использования:

<*>

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

<*>

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

<*>

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

<*>

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>value; private

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

<*>

Пример Enum:

<*>

Пример использования:

<*>

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

<*>

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

<*>

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

<*>

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>name; private function __construct($value, $name) { $this->_value = $value; $this->_name = $name; } private static function _fromGetter($getter, $value) { $reflectionClass = new ReflectionClass(get_called_class()); $methods = $reflectionClass->getMethods(ReflectionMethod::IS_STATIC | ReflectionMethod::IS_PUBLIC); $className = get_called_class(); foreach($methods as $method) { if ($method->class === $className) { $enumItem = $method->invoke(null); if ($enumItem instanceof $className && $enumItem->$getter() === $value) { return $enumItem; } } } throw new OutOfRangeException(); } protected static function _create($value) { if (self::

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

<*>

Пример Enum:

<*>

Пример использования:

<*>

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

<*>

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

<*>

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

<*>

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>instancedValues === null) { self::

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

<*>

Пример Enum:

<*>

Пример использования:

<*>

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

<*>

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

<*>

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

<*>

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>instancedValues = array(); } $className = get_called_class(); if (!isset(self::

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

<*>

Пример Enum:

<*>

Пример использования:

<*>

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

<*>

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

<*>

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

<*>

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>instancedValues[$className])) { self::

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

<*>

Пример Enum:

<*>

Пример использования:

<*>

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

<*>

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

<*>

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

<*>

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>instancedValues[$className] = array(); } if (!isset(self::

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

<*>

Пример Enum:

<*>

Пример использования:

<*>

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

<*>

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

<*>

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

<*>

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>instancedValues[$className][$value])) { $debugTrace = debug_backtrace(); $lastCaller = array_shift($debugTrace); while ($lastCaller['class'] !== $className && count($debugTrace) > 0) { $lastCaller = array_shift($debugTrace); } self::

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

<*>

Пример Enum:

<*>

Пример использования:

<*>

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

<*>

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

<*>

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

<*>

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>instancedValues[$className][$value] = new static($value, $lastCaller['function']); } return self::

Четыре года спустя я снова столкнулся с этим. Мой текущий подход заключается в следующем: он допускает завершение кода в IDE и безопасность типов:

Базовый класс:

<*>

Пример Enum:

<*>

Пример использования:

<*>

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

<*>

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

<*>

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

<*>

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>instancedValues[$className][$value]; } public static function fromValue($value) { return self::_fromGetter('getValue', $value); } public static function fromName($value) { return self::_fromGetter('getName', $value); } public function getValue() { return $this->_value; } public function getName() { return $this->_name; } }

Пример Enum:

<*>

Пример использования:

<*>

Обратите внимание, что все экземпляры одной и той же записи перечисления одинаковы:

<*>

Вы также можете использовать его внутри оператора switch:

<*>

Вы также можете создать запись enum по имени или значению:

<*>

Или вы можете просто получить имя (то есть имя функции) из существующей записи enum:

<*>

Если вам нужно использовать перечисления, которые являются глобально уникальными (т. е. даже при сравнении элементов между разными перечислениями) и просты в использовании, не стесняйтесь использовать следующий код. Я также добавил несколько методов, которые я считаю полезными. Вы найдете примеры в комментариях в самом верху кода.

<?php

/**
 * Class Enum
 * 
 * @author Christopher Fox <christopher.fox@gmx.de>
 *
 * @version 1.0
 *
 * This class provides the function of an enumeration.
 * The values of Enum elements are unique (even between different Enums)
 * as you would expect them to be.
 *
 * Constructing a new Enum:
 * ========================
 *
 * In the following example we construct an enum called "UserState"
 * with the elements "inactive", "active", "banned" and "deleted".
 * 
 * <code>
 * Enum::Create('UserState', 'inactive', 'active', 'banned', 'deleted');
 * </code>
 *
 * Using Enums:
 * ============
 *
 * The following example demonstrates how to compare two Enum elements
 *
 * <code>
 * var_dump(UserState::inactive == UserState::banned); // result: false
 * var_dump(UserState::active == UserState::active); // result: true
 * </code>
 *
 * Special Enum methods:
 * =====================
 *
 * Get the number of elements in an Enum:
 *
 * <code>
 * echo UserState::CountEntries(); // result: 4
 * </code>
 *
 * Get a list with all elements of the Enum:
 *
 * <code>
 * $allUserStates = UserState::GetEntries();
 * </code>
 *
 * Get a name of an element:
 *
 * <code>
 * echo UserState::GetName(UserState::deleted); // result: deleted
 * </code>
 *
 * Get an integer ID for an element (e.g. to store as a value in a database table):
 * This is simply the index of the element (beginning with 1).
 * Note that this ID is only unique for this Enum but now between different Enums.
 *
 * <code>
 * echo UserState::GetDatabaseID(UserState::active); // result: 2
 * </code>
 */
class Enum
{

    /**
     * @var Enum $instance The only instance of Enum (Singleton)
     */
    private static $instance;

    /**
     * @var array $enums    An array of all enums with Enum names as keys
     *          and arrays of element names as values
     */
    private $enums;

    /**
     * Constructs (the only) Enum instance
     */
    private function __construct()
    {
        $this->enums = array();
    }

    /**
     * Constructs a new enum
     *
     * @param string $name The class name for the enum
     * @param mixed 

Если вам нужно использовать перечисления, которые являются глобально уникальными (т. е. даже при сравнении элементов между разными перечислениями) и просты в использовании, не стесняйтесь использовать следующий код. Я также добавил несколько методов, которые я считаю полезными. Вы найдете примеры в комментариях в самом верху кода.

<*> A list of strings to use as names for enum entries */ public static function Create($name,

Если вам нужно использовать перечисления, которые являются глобально уникальными (т. е. даже при сравнении элементов между разными перечислениями) и просты в использовании, не стесняйтесь использовать следующий код. Я также добавил несколько методов, которые я считаю полезными. Вы найдете примеры в комментариях в самом верху кода.

<*>) { // Create (the only) Enum instance if this hasn't happened yet if (self::$instance===null) { self::$instance = new Enum(); } // Fetch the arguments of the function $args = func_get_args(); // Exclude the "name" argument from the array of function arguments, // so only the enum element names remain in the array array_shift($args); self::$instance->add($name, $args); } /** * Creates an enumeration if this hasn't happened yet * * @param string $name The class name for the enum * @param array $fields The names of the enum elements */ private function add($name, $fields) { if (!array_key_exists($name, $this->enums)) { $this->enums[$name] = array(); // Generate the code of the class for this enumeration $classDeclaration = "class " . $name . " {\n" . "private static \$name = '" . $name . "';\n" . $this->getClassConstants($name, $fields) . $this->getFunctionGetEntries($name) . $this->getFunctionCountEntries($name) . $this->getFunctionGetDatabaseID() . $this->getFunctionGetName() . "}"; // Create the class for this enumeration eval($classDeclaration); } } /** * Returns the code of the class constants * for an enumeration. These are the representations * of the elements. * * @param string $name The class name for the enum * @param array $fields The names of the enum elements * * @return string The code of the class constants */ private function getClassConstants($name, $fields) { $constants = ''; foreach ($fields as $field) { // Create a unique ID for the Enum element // This ID is unique because class and variables // names can't contain a semicolon. Therefore we // can use the semicolon as a separator here. $uniqueID = $name . ";" . $field; $constants .= "const " . $field . " = '". $uniqueID . "';\n"; // Store the unique ID array_push($this->enums[$name], $uniqueID); } return $constants; } /** * Returns the code of the function "GetEntries()" * for an enumeration * * @param string $name The class name for the enum * * @return string The code of the function "GetEntries()" */ private function getFunctionGetEntries($name) { $entryList = ''; // Put the unique element IDs in single quotes and // separate them with commas foreach ($this->enums[$name] as $key => $entry) { if ($key > 0) $entryList .= ','; $entryList .= "'" . $entry . "'"; } return "public static function GetEntries() { \n" . " return array(" . $entryList . ");\n" . "}\n"; } /** * Returns the code of the function "CountEntries()" * for an enumeration * * @param string $name The class name for the enum * * @return string The code of the function "CountEntries()" */ private function getFunctionCountEntries($name) { // This function will simply return a constant number (e.g. return 5;) return "public static function CountEntries() { \n" . " return " . count($this->enums[$name]) . ";\n" . "}\n"; } /** * Returns the code of the function "GetDatabaseID()" * for an enumeration * * @return string The code of the function "GetDatabaseID()" */ private function getFunctionGetDatabaseID() { // Check for the index of this element inside of the array // of elements and add +1 return "public static function GetDatabaseID(\$entry) { \n" . "\$key = array_search(\$entry, self::GetEntries());\n" . " return \$key + 1;\n" . "}\n"; } /** * Returns the code of the function "GetName()" * for an enumeration * * @return string The code of the function "GetName()" */ private function getFunctionGetName() { // Remove the class name from the unique ID // and return this value (which is the element name) return "public static function GetName(\$entry) { \n" . "return substr(\$entry, strlen(self::\$name) + 1 , strlen(\$entry));\n" . "}\n"; } } ?>

Я тоже люблю перечисления из java и по этой причине я пишу свои перечисления таким образом, я думаю, что это самое похожее поведение, как в перечислениях Java, конечно, если кто-то хочет использовать больше методов из java, напишите его здесь или в абстрактном классе, но основная идея встроена в код ниже


class FruitsEnum {

    static $APPLE = null;
    static $ORANGE = null;

    private $value = null;

    public static $map;

    public function __construct($value) {
        $this->value = $value;
    }

    public static function init () {
        self::$APPLE  = new FruitsEnum("Apple");
        self::$ORANGE = new FruitsEnum("Orange");
        //static map to get object by name - example Enum::get("INIT") - returns Enum::$INIT object;
        self::$map = array (
            "Apple" => self::$APPLE,
            "Orange" => self::$ORANGE
        );
    }

    public static function get($element) {
        if($element == null)
            return null;
        return self::$map[$element];
    }

    public function getValue() {
        return $this->value;
    }

    public function equals(FruitsEnum $element) {
        return $element->getValue() == $this->getValue();
    }

    public function __toString () {
        return $this->value;
    }
}
FruitsEnum::init();

var_dump(FruitsEnum::$APPLE->equals(FruitsEnum::$APPLE)); //true
var_dump(FruitsEnum::$APPLE->equals(FruitsEnum::$ORANGE)); //false
var_dump(FruitsEnum::$APPLE instanceof FruitsEnum); //true
var_dump(FruitsEnum::get("Apple")->equals(FruitsEnum::$APPLE)); //true - enum from string
var_dump(FruitsEnum::get("Apple")->equals(FruitsEnum::get("Orange"))); //false

Я нашел эта библиотека на github, и я думаю, что это очень достойная альтернатива приведенным здесь ответам.

Реализация PHP Enum, вдохновленная SplEnum

  • Вы можете ввести-подсказка: function setAction(Action $action) {
  • Вы можете обогатить перечисление методами (например, format, parse, …)
  • Вы можете расширить перечисление, чтобы добавить новые значения (создайте свое перечисление final чтобы предотвратить это)
  • Вы можете получить список всех возможных значений (см. Ниже).

Декларация

<?php
use MyCLabs\Enum\Enum;

/**
 * Action enum
 */
class Action extends Enum
{
    const VIEW = 'view';
    const EDIT = 'edit';
}

Использование

<?php
$action = new Action(Action::VIEW);

// or
$action = Action::VIEW();

значения перечисления типа-подсказки:

<?php
function setAction(Action $action) {
    // ...
}

Самым распространенным решением enum, которое я видел в PHP, было создание универсального класса enum, а затем его расширение. Вы можете взглянуть на это .

ОБНОВЛЕНИЕ. Кроме того, я нашел этот с phpclasses.org.

Вот библиотека github для обработки перечислений, безопасных для типов в php:

Эта библиотека обрабатывает генерацию классов, кэширование классов и реализует шаблон проектирования Type Safe Enumeration с несколькими вспомогательными методами для работы с перечислениями, такими как получение порядкового номера для сортировки перечислений или извлечение двоичного значения для комбинаций перечислений.

В сгенерированном коде используется простой старый файл шаблона php, который также можно настраивать, чтобы вы могли предоставить свой собственный шаблон.

Это полный тест, покрытый phpunit.

php-enums на github (не стесняйтесь разбирать)

Использование: (@see use.php или юнит-тесты для более подробной информации)

<?php
//require the library
require_once __DIR__ . '/src/Enum.func.php';

//if you don't have a cache directory, create one
@mkdir(__DIR__ . '/cache');
EnumGenerator::setDefaultCachedClassesDir(__DIR__ . '/cache');

//Class definition is evaluated on the fly:
Enum('FruitsEnum', array('apple' , 'orange' , 'rasberry' , 'bannana'));

//Class definition is cached in the cache directory for later usage:
Enum('CachedFruitsEnum', array('apple' , 'orange' , 'rasberry' , 'bannana'), '\my\company\name\space', true);

echo 'FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::APPLE(): ';
var_dump(FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::APPLE()) . "\n";

echo 'FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::ORANGE(): ';
var_dump(FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::ORANGE()) . "\n";

echo 'FruitsEnum::APPLE() instanceof Enum: ';
var_dump(FruitsEnum::APPLE() instanceof Enum) . "\n";

echo 'FruitsEnum::APPLE() instanceof FruitsEnum: ';
var_dump(FruitsEnum::APPLE() instanceof FruitsEnum) . "\n";

echo "->getName()\n";
foreach (FruitsEnum::iterator() as $enum)
{
  echo "  " . $enum->getName() . "\n";
}

echo "->getValue()\n";
foreach (FruitsEnum::iterator() as $enum)
{
  echo "  " . $enum->getValue() . "\n";
}

echo "->getOrdinal()\n";
foreach (CachedFruitsEnum::iterator() as $enum)
{
  echo "  " . $enum->getOrdinal() . "\n";
}

echo "->getBinary()\n";
foreach (CachedFruitsEnum::iterator() as $enum)
{
  echo "  " . $enum->getBinary() . "\n";
}

Вывод:

FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::APPLE(): bool(true)
FruitsEnum::APPLE() == FruitsEnum::ORANGE(): bool(false)
FruitsEnum::APPLE() instanceof Enum: bool(true)
FruitsEnum::APPLE() instanceof FruitsEnum: bool(true)
->getName()
  APPLE
  ORANGE
  RASBERRY
  BANNANA
->getValue()
  apple
  orange
  rasberry
  bannana
->getValue() when values have been specified
  pig
  dog
  cat
  bird
->getOrdinal()
  1
  2
  3
  4
->getBinary()
  1
  2
  4
  8
abstract class Enumeration
{
    public static function enum() 
    {
        $reflect = new ReflectionClass( get_called_class() );
        return $reflect->getConstants();
    }
}


class Test extends Enumeration
{
    const A = 'a';
    const B = 'b';    
}


foreach (Test::enum() as $key => $value) {
    echo "$key -> $value<br>";
}

Это может быть так же просто, как

enum DaysOfWeek {
    Sunday,
    Monday,
    // ...
}

в будущем.

PHP RFC: перечисляемые типы

Я решил использовать приведенный ниже подход, поскольку он дает мне возможность обеспечить безопасность типов для параметров функций, автоматическое заполнение в NetBeans и хорошую производительность. Одна вещь, которая мне не очень нравится, это то, что вы должны вызывать [имя расширенного класса] :: enumerate (); после определения класса.

abstract class Enum {

    private 

Я решил использовать приведенный ниже подход, поскольку он дает мне возможность обеспечить безопасность типов для параметров функций, автоматическое заполнение в NetBeans и хорошую производительность. Одна вещь, которая мне не очень нравится, это то, что вы должны вызывать [имя расширенного класса] :: enumerate (); после определения класса.

<*>value; protected function __construct($value) { $this->_value = $value; } public function __toString() { return (string) $this->_value; } public static function enumerate() { $class = get_called_class(); $ref = new ReflectionClass($class); $statics = $ref->getStaticProperties(); foreach ($statics as $name => $value) { $ref->setStaticPropertyValue($name, new $class($value)); } } } class DaysOfWeek extends Enum { public static $MONDAY = 0; public static $SUNDAY = 1; // etc. } DaysOfWeek::enumerate(); function isMonday(DaysOfWeek $d) { if ($d == DaysOfWeek::$MONDAY) { return true; } else { return false; } } $day = DaysOfWeek::$MONDAY; echo (isMonday($day) ? "bummer it's monday" : "Yay! it's not monday");

Мое определение класса Enum ниже выглядит следующим образом Строго типизированный, и очень Натуральные использовать и определять.

Определение:

class Fruit extends Enum {
    static public $APPLE = 1;
    static public $ORANGE = 2;
}
Fruit::initialize(); //Can also be called in autoloader

Переключить перечисление

$myFruit = Fruit::$APPLE;

switch ($myFruit) {
    case Fruit::$APPLE  : echo "I like apples\n";  break;
    case Fruit::$ORANGE : echo "I hate oranges\n"; break;
}

>> I like apples

Передайте Enum в качестве параметра (Строго типизированный)

/** Function only accepts Fruit enums as input**/
function echoFruit(Fruit $fruit) {
    echo $fruit->getName().": ".$fruit->getValue()."\n";
}

/** Call function with each Enum value that Fruit has */
foreach (Fruit::getList() as $fruit) {
    echoFruit($fruit);
}

//Call function with Apple enum
echoFruit(Fruit::$APPLE)

//Will produce an error. This solution is strongly typed
echoFruit(2);

>> APPLE: 1
>> ORANGE: 2
>> APPLE: 1
>> Argument 1 passed to echoFruit() must be an instance of Fruit, integer given

Echo Перечисление в виде строки

echo "I have an $myFruit\n";

>> I have an APPLE

Получить перечисление по целому числу

$myFruit = Fruit::getByValue(2);

echo "Now I have an $myFruit\n";

>> Now I have an ORANGE

Получить перечисление по имени

$myFruit = Fruit::getByName("APPLE");

echo "But I definitely prefer an $myFruit\n\n";

>> But I definitely prefer an APPLE

Класс Enum ( Перечисление ):

/**
 * @author Torge Kummerow
 */
class Enum {

    /**
     * Holds the values for each type of Enum
     */
    static private $list = array();

    /**
     * Initializes the enum values by replacing the number with an instance of itself
     * using reflection
     */
    static public function initialize() {
        $className = get_called_class();
        $class = new ReflectionClass($className);
        $staticProperties = $class->getStaticProperties();

        self::$list[$className] = array();

        foreach ($staticProperties as $propertyName => &$value) {
            if ($propertyName == 'list')
                continue;

            $enum = new $className($propertyName, $value);
            $class->setStaticPropertyValue($propertyName, $enum);
            self::$list[$className][$propertyName] = $enum;
        } unset($value);
    }


    /**
     * Gets the enum for the given value
     *
     * @param integer $value
     * @throws Exception
     *
     * @return Enum
     */
    static public function getByValue($value) {
        $className = get_called_class();
        foreach (self::$list[$className] as $propertyName=>&$enum) {
            /* @var $enum Enum */
            if ($enum->value == $value)
                return $enum;
        } unset($enum);

        throw new Exception("No such enum with value=$value of type ".get_called_class());
    }

    /**
     * Gets the enum for the given name
     *
     * @param string $name
     * @throws Exception
     *
     * @return Enum
     */
    static public function getByName($name) {
        $className = get_called_class();
        if (array_key_exists($name, static::$list[$className]))
            return self::$list[$className][$name];

        throw new Exception("No such enum ".get_called_class()."::\$$name");
    }


    /**
     * Returns the list of all enum variants
     * @return Array of Enum
     */
    static public function getList() {
        $className = get_called_class();
        return self::$list[$className];
    }


    private $name;
    private $value;

    public function __construct($name, $value) {
        $this->name = $name;
        $this->value = $value;
    }

    public function __toString() {
        return $this->name;
    }

    public function getValue() {
        return $this->value;
    }

    public function getName() {
        return $this->name;
    }

}

Дополнение

Вы, конечно, также можете добавлять комментарии к IDE

class Fruit extends Enum {

    /**
     * This comment is for autocomplete support in common IDEs
     * @var Fruit A yummy apple
     */
    static public $APPLE = 1;

    /**
     * This comment is for autocomplete support in common IDEs
     * @var Fruit A sour orange
     */
    static public $ORANGE = 2;
}

//This can also go to the autoloader if available.
Fruit::initialize();

Я понимаю, что это очень-очень-очень старая тема, но я подумал об этом и хотел узнать, что думают люди.

Примечания: я поэкспериментировал с этим и понял, что, если я просто изменил функцию __ call () , вы сможете приблизиться к фактическим перечислениям . Функция __ call () обрабатывает все неизвестные вызовы функций. Допустим, вы хотите сделать три перечисления RED_LIGHT, YELLOW_LIGHT и GREEN_LIGHT. Вы можете сделать это сейчас, просто выполнив следующие действия:

$c->RED_LIGHT();
$c->YELLOW_LIGHT();
$c->GREEN_LIGHT();

После определения все, что вам нужно сделать, это вызвать их снова, чтобы получить значения:

echo $c->RED_LIGHT();
echo $c->YELLOW_LIGHT();
echo $c->GREEN_LIGHT();

и вы должны получить 0, 1 и 2. Веселитесь! Это также сейчас на GitHub.

Обновление: я сделал это так, что теперь используются функции __ get () и __ set () . Это позволяет вам не вызывать функцию, если вы этого не хотите. Вместо этого теперь вы можете просто сказать:

$c->RED_LIGHT;
$c->YELLOW_LIGHT;
$c->GREEN_LIGHT;

Как для создания, так и для получения значений. Поскольку переменные не были определены изначально, вызывается функция __ get () (поскольку не указано значение), которая обнаруживает, что запись в массиве не была сделана. Таким образом, он делает запись, присваивает ей последнее заданное значение плюс один (+1), увеличивает переменную последнего значения и возвращает TRUE. Если вы установите значение:

$c->RED_LIGHT = 85;

Затем вызывается функция __set () , а последнему значению присваивается новое значение плюс один (+1). Так что теперь у нас есть довольно хороший способ делать перечисления, и их можно создавать на лету.

<?php
################################################################################
#   Class ENUMS
#
#       Original code by Mark Manning.
#       Copyrighted (c) 2015 by Mark Manning.
#       All rights reserved.
#
#       This set of code is hereby placed into the free software universe
#       via the GNU greater license thus placing it under the Copyleft
#       rules and regulations with the following modifications:
#
#       1. You may use this work in any other work.  Commercial or otherwise.
#       2. You may make as much money as you can with it.
#       3. You owe me nothing except to give me a small blurb somewhere in
#           your program or maybe have pity on me and donate a dollar to
#           sim_sales@paypal.com.  :-)
#
#   Blurb:
#
#       PHP Class Enums by Mark Manning (markem-AT-sim1-DOT-us).
#       Used with permission.
#
#   Notes:
#
#       VIM formatting.  Set tabs to four(4) spaces.
#
################################################################################
class enums
{
    private $enums;
    private $clear_flag;
    private $last_value;

################################################################################
#   __construct(). Construction function.  Optionally pass in your enums.
################################################################################
function __construct()
{
    $this->enums = array();
    $this->clear_flag = false;
    $this->last_value = 0;

    if( func_num_args() > 0 ){
        return $this->put( func_get_args() );
        }

    return true;
}
################################################################################
#   put(). Insert one or more enums.
################################################################################
function put()
{
    $args = func_get_args();
#
#   Did they send us an array of enums?
#   Ex: $c->put( array( "a"=>0, "b"=>1,...) );
#   OR  $c->put( array( "a", "b", "c",... ) );
#
    if( is_array($args[0]) ){
#
#   Add them all in
#
        foreach( $args[0] as $k=>$v ){
#
#   Don't let them change it once it is set.
#   Remove the IF statement if you want to be able to modify the enums.
#
            if( !isset($this->enums[$k]) ){
#
#   If they sent an array of enums like this: "a","b","c",... then we have to
#   change that to be "A"=>#. Where "#" is the current count of the enums.
#
                if( is_numeric($k) ){
                    $this->enums[$v] = $this->last_value++;
                    }
#
#   Else - they sent "a"=>"A", "b"=>"B", "c"=>"C"...
#
                    else {
                        $this->last_value = $v + 1;
                        $this->enums[$k] = $v;
                        }
                }
            }
        }
#
#   Nope!  Did they just sent us one enum?
#
        else {
#
#   Is this just a default declaration?
#   Ex: $c->put( "a" );
#
            if( count($args) < 2 ){
#
#   Again - remove the IF statement if you want to be able to change the enums.
#
                if( !isset($this->enums[$args[0]]) ){
                    $this->enums[$args[0]] = $this->last_value++;
                    }
#
#   No - they sent us a regular enum
#   Ex: $c->put( "a", "This is the first enum" );
#
                    else {
#
#   Again - remove the IF statement if you want to be able to change the enums.
#
                        if( !isset($this->enums[$args[0]]) ){
                            $this->last_value = $args[1] + 1;
                            $this->enums[$args[0]] = $args[1];
                            }
                        }
                }
            }

    return true;
}
################################################################################
#   get(). Get one or more enums.
################################################################################
function get()
{
    $num = func_num_args();
    $args = func_get_args();
#
#   Is this an array of enums request? (ie: $c->get(array("a","b","c"...)) )
#
    if( is_array($args[0]) ){
        $ary = array();
        foreach( $args[0] as $k=>$v ){
            $ary[$v] = $this->enums[$v];
            }

        return $ary;
        }
#
#   Is it just ONE enum they want? (ie: $c->get("a") )
#
        else if( ($num > 0) && ($num < 2) ){
            return $this->enums[$args[0]];
            }
#
#   Is it a list of enums they want? (ie: $c->get( "a", "b", "c"...) )
#
        else if( $num > 1 ){
            $ary = array();
            foreach( $args as $k=>$v ){
                $ary[$v] = $this->enums[$v];
                }

            return $ary;
            }
#
#   They either sent something funky or nothing at all.
#
    return false;
}
################################################################################
#   clear(). Clear out the enum array.
#       Optional.  Set the flag in the __construct function.
#       After all, ENUMS are supposed to be constant.
################################################################################
function clear()
{
    if( $clear_flag ){
        unset( $this->enums );
        $this->enums = array();
        }

    return true;
}
################################################################################
#   __call().  In case someone tries to blow up the class.
################################################################################
function __call( $name, $arguments )
{
    if( isset($this->enums[$name]) ){ return $this->enums[$name]; }
        else if( !isset($this->enums[$name]) && (count($arguments) > 0) ){
            $this->last_value = $arguments[0] + 1;
            $this->enums[$name] = $arguments[0];
            return true;
            }
        else if( !isset($this->enums[$name]) && (count($arguments) < 1) ){
            $this->enums[$name] = $this->last_value++;
            return true;
            }

    return false;
}
################################################################################
#   __get(). Gets the value.
################################################################################
function __get($name)
{
    if( isset($this->enums[$name]) ){ return $this->enums[$name]; }
        else if( !isset($this->enums[$name]) ){
            $this->enums[$name] = $this->last_value++;
            return true;
            }

    return false;
}
################################################################################
#   __set().  Sets the value.
################################################################################
function __set( $name, $value=null )
{
    if( isset($this->enums[$name]) ){ return false; }
        else if( !isset($this->enums[$name]) && !is_null($value) ){
            $this->last_value = $value + 1;
            $this->enums[$name] = $value;
            return true;
            }
        else if( !isset($this->enums[$name]) && is_null($value) ){
            $this->enums[$name] = $this->last_value++;
            return true;
            }

    return false;
}
################################################################################
#   __destruct().  Deconstruct the class.  Remove the list of enums.
################################################################################
function __destruct()
{
    unset( $this->enums );
    $this->enums = null;

    return true;
}

}
#
#   Test code
#
#   $c = new enums();
#   $c->RED_LIGHT(85);
#   $c->YELLOW_LIGHT = 23;
#   $c->GREEN_LIGHT;
#
#   echo $c->RED_LIGHT . "\n";
#   echo $c->YELLOW_LIGHT . "\n";
#   echo $c->GREEN_LIGHT . "\n";

?>

Я знаю, что это старый поток, однако ни один из обходных путей, которые я видел, действительно не выглядел как перечисления, так как почти все обходные пути требуют, чтобы вы вручную присваивали значения элементам перечисления, или он требует, чтобы вы передавали массив перечислений ключи к функции. Поэтому я создал собственное решение для этого.

Чтобы создать класс enum с использованием моего решения, можно просто расширить этот класс Enum ниже, создать группу статических переменных (не нужно их инициализировать) и вызвать ваш yourEnumClass :: init () чуть ниже определения Ваш enum класс.

edit: это работает только в php > = 5.3, но, вероятно, его также можно изменить для работы в более старых версиях     

/**
 * A base class for enums. 
 * 
 * This class can be used as a base class for enums. 
 * It can be used to create regular enums (incremental indices), but it can also be used to create binary flag values.
 * To create an enum class you can simply extend this class, and make a call to <yourEnumClass>::init() before you use the enum.
 * Preferably this call is made directly after the class declaration. 
 * Example usages:
 * DaysOfTheWeek.class.php
 * abstract class DaysOfTheWeek extends Enum{
 *      static $MONDAY = 1;
 *      static $TUESDAY;
 *      static $WEDNESDAY;
 *      static $THURSDAY;
 *      static $FRIDAY;
 *      static $SATURDAY;
 *      static $SUNDAY;
 * }
 * DaysOfTheWeek::init();
 * 
 * example.php
 * require_once("DaysOfTheWeek.class.php");
 * $today = date('N');
 * if ($today == DaysOfTheWeek::$SUNDAY || $today == DaysOfTheWeek::$SATURDAY)
 *      echo "It's weekend!";
 * 
 * Flags.class.php
 * abstract class Flags extends Enum{
 *      static $FLAG_1;
 *      static $FLAG_2;
 *      static $FLAG_3;
 * }
 * Flags::init(Enum::$BINARY_FLAG);
 * 
 * example2.php
 * require_once("Flags.class.php");
 * $flags = Flags::$FLAG_1 | Flags::$FLAG_2;
 * if ($flags & Flags::$FLAG_1)
 *      echo "Flag_1 is set";
 * 
 * @author Tiddo Langerak
 */
abstract class Enum{

    static $BINARY_FLAG = 1;
    /**
     * This function must be called to initialize the enumeration!
     * 
     * @param bool $flags If the USE_BINARY flag is provided, the enum values will be binary flag values. Default: no flags set.
     */ 
    public static function init($flags = 0){
        //First, we want to get a list of all static properties of the enum class. We'll use the ReflectionClass for this.
        $enum = get_called_class();
        $ref = new ReflectionClass($enum);
        $items = $ref->getStaticProperties();
        //Now we can start assigning values to the items. 
        if ($flags & self::$BINARY_FLAG){
            //If we want binary flag values, our first value should be 1.
            $value = 1;
            //Now we can set the values for all items.
            foreach ($items as $key=>$item){
                if (!isset($item)){                 
                    //If no value is set manually, we should set it.
                    $enum::$key = $value;
                    //And we need to calculate the new value
                    $value *= 2;
                } else {
                    //If there was already a value set, we will continue starting from that value, but only if that was a valid binary flag value.
                    //Otherwise, we will just skip this item.
                    if ($key != 0 && ($key & ($key - 1) == 0))
                        $value = 2 * $item;
                }
            }
        } else {
            //If we want to use regular indices, we'll start with index 0.
            $value = 0;
            //Now we can set the values for all items.
            foreach ($items as $key=>$item){
                if (!isset($item)){
                    //If no value is set manually, we should set it, and increment the value for the next item.
                    $enum::$key = $value;
                    $value++;
                } else {
                    //If a value was already set, we'll continue from that value.
                    $value = $item+1;
                }
            }
        }
    }
}

Теперь вы можете использовать класс SplEnum , чтобы создать его изначально. Согласно официальной документации.

  

SplEnum дает возможность эмулировать и создавать объекты перечисления   изначально в PHP.

<?php
class Month extends SplEnum {
    const __default = self::January;

    const January = 1;
    const February = 2;
    const March = 3;
    const April = 4;
    const May = 5;
    const June = 6;
    const July = 7;
    const August = 8;
    const September = 9;
    const October = 10;
    const November = 11;
    const December = 12;
}

echo new Month(Month::June) . PHP_EOL;

try {
    new Month(13);
} catch (UnexpectedValueException $uve) {
    echo $uve->getMessage() . PHP_EOL;
}
?>

Обратите внимание, это расширение, которое должно быть установлено, но не доступно по умолчанию. В разделе Специальные типы , описанном на самом сайте php. Приведенный выше пример взят с сайта PHP.

Принятый ответ - это путь, который я делаю для простоты. Предлагаются большинство преимуществ перечисления (удобочитаемые, быстрые и т. Д.). Однако отсутствует одна концепция: безопасность типов. В большинстве языков перечисления также используются для ограничения допустимых значений. Ниже приведен пример того, как безопасность типов также можно получить с помощью частных конструкторов, статических методов создания экземпляров и проверки типов:

class DaysOfWeek{
 const Sunday = 0;
 const Monday = 1;
 // etc.

 private $intVal;
 private function __construct($intVal){
   $this->intVal = $intVal;
 }

 //static instantiation methods
 public static function MONDAY(){
   return new self(self::Monday);
 }
 //etc.
}

//function using type checking
function printDayOfWeek(DaysOfWeek $d){ //compiler can now use type checking
  // to something with $d...
}

//calling the function is safe!
printDayOfWeek(DaysOfWeek::MONDAY());

Мы могли бы даже пойти дальше: использование констант в классе DaysOfWeek может привести к неправильному использованию: например, можно ошибочно использовать это так:

printDayOfWeek(DaysOfWeek::Monday); //triggers a compiler error.

что неправильно (вызывает целочисленную константу). Мы можем предотвратить это, используя закрытые статические переменные вместо констант:

class DaysOfWeeks{

  private static $monday = 1;
  //etc.

  private $intVal;
  //private constructor
  private function __construct($intVal){
    $this->intVal = $intVal;
  }

  //public instantiation methods
  public static function MONDAY(){
    return new self(self::$monday);
  }
  //etc.


  //convert an instance to its integer value
  public function intVal(){
    return $this->intVal;
  }

}

Конечно, невозможно получить доступ к целочисленным константам (это и было целью). Метод intVal позволяет преобразовать объект DaysOfWeek в его целочисленное представление.

Обратите внимание, что мы могли бы даже пойти дальше, внедрив механизм кэширования в методах создания экземпляров для экономии памяти в случаях, когда интенсивно используются перечисления ...

Надеюсь, это поможет

Несколько хороших решений здесь!

Вот моя версия.

  • Он строго типизирован
  • Он работает с автозаполнением IDE
  • Перечисления определяются кодом и описанием, где кодом может быть целое число, двоичное значение, короткая строка или, в принципе, все, что вы хотите.Шаблон может быть легко расширен для поддержки других свойств.
  • Он поддерживает сравнения значений (==) и ссылок (===) и работает в операторах switch.

Я думаю, что основным недостатком является то, что члены enum должны быть отдельно объявлены и созданы из-за описаний и неспособности PHP создавать объекты во время объявления статического члена.Я предполагаю, что способом обойти это могло бы быть использование отражения с проанализированными комментариями doc вместо этого.

Абстрактное перечисление выглядит следующим образом:

<?php

abstract class AbstractEnum
{
    /** @var array cache of all enum instances by class name and integer value */
    private static $allEnumMembers = array();

    /** @var mixed */
    private $code;

    /** @var string */
    private $description;

    /**
     * Return an enum instance of the concrete type on which this static method is called, assuming an instance
     * exists for the passed in value.  Otherwise an exception is thrown.
     *
     * @param $code
     * @return AbstractEnum
     * @throws Exception
     */
    public static function getByCode($code)
    {
        $concreteMembers = &self::getConcreteMembers();

        if (array_key_exists($code, $concreteMembers)) {
            return $concreteMembers[$code];
        }

        throw new Exception("Value '$code' does not exist for enum '".get_called_class()."'");
    }

    public static function getAllMembers()
    {
        return self::getConcreteMembers();
    }

    /**
     * Create, cache and return an instance of the concrete enum type for the supplied primitive value.
     *
     * @param mixed $code code to uniquely identify this enum
     * @param string $description
     * @throws Exception
     * @return AbstractEnum
     */
    protected static function enum($code, $description)
    {
        $concreteMembers = &self::getConcreteMembers();

        if (array_key_exists($code, $concreteMembers)) {
            throw new Exception("Value '$code' has already been added to enum '".get_called_class()."'");
        }

        $concreteMembers[$code] = $concreteEnumInstance = new static($code, $description);

        return $concreteEnumInstance;
    }

    /**
     * @return AbstractEnum[]
     */
    private static function &getConcreteMembers() {
        $thisClassName = get_called_class();

        if (!array_key_exists($thisClassName, self::$allEnumMembers)) {
            $concreteMembers = array();
            self::$allEnumMembers[$thisClassName] = $concreteMembers;
        }

        return self::$allEnumMembers[$thisClassName];
    }

    private function __construct($code, $description)
    {
        $this->code = $code;
        $this->description = $description;
    }

    public function getCode()
    {
        return $this->code;
    }

    public function getDescription()
    {
        return $this->description;
    }
}

Вот пример конкретного перечисления:

<?php

require('AbstractEnum.php');

class EMyEnum extends AbstractEnum
{
    /** @var EMyEnum */
    public static $MY_FIRST_VALUE;
    /** @var EMyEnum */
    public static $MY_SECOND_VALUE;
    /** @var EMyEnum */
    public static $MY_THIRD_VALUE;

    public static function _init()
    {
        self::$MY_FIRST_VALUE = self::enum(1, 'My first value');
        self::$MY_SECOND_VALUE = self::enum(2, 'My second value');
        self::$MY_THIRD_VALUE = self::enum(3, 'My third value');
    }
}

EMyEnum::_init();

Который можно использовать следующим образом:

<?php

require('EMyEnum.php');

echo EMyEnum::$MY_FIRST_VALUE->getCode().' : '.EMyEnum::$MY_FIRST_VALUE->getDescription().PHP_EOL.PHP_EOL;

var_dump(EMyEnum::getAllMembers());

echo PHP_EOL.EMyEnum::getByCode(2)->getDescription().PHP_EOL;

И выдает этот результат:

1 :Моя первая ценность

массив (3) {
[1]=>
объект (ЭМиЕнум) №1 (2) {
["code":"AbstractEnum":частный]=>
int(1)
["описание":"AbstractEnum":частный]=>
строка (14) "Мое первое значение"
}
[2]=>
объект (ЭМиЕнум) #2 (2) {
["code":"AbstractEnum":частный]=>
int(2)
["описание":"AbstractEnum":частный]=>
строка (15) "Мое второе значение"
}
[3]=>
объект (ЭМиЕнум) №3 (2) {
["code":"AbstractEnum":частный]=>
int(3)
["описание":"AbstractEnum":частный]=>
строка (14) "Мое третье значение"
}
}

Моя вторая ценность

class DayOfWeek {
    static $values = array(
        self::MONDAY,
        self::TUESDAY,
        // ...
    );

    const MONDAY  = 0;
    const TUESDAY = 1;
    // ...
}

$today = DayOfWeek::MONDAY;

// If you want to check if a value is valid
assert( in_array( $today, DayOfWeek::$values ) );

Не используйте отражение. Это крайне затрудняет анализ вашего кода и отслеживание того, где что-то используется, и имеет тенденцию ломать инструменты статического анализа (например, то, что встроено в вашу IDE).

Одним из аспектов, отсутствующих в некоторых других ответах, здесь является способ использования перечислений с подсказками типов.

Если вы определяете свое перечисление как набор констант в абстрактном классе, например

abstract class ShirtSize {
    public const SMALL = 1;
    public const MEDIUM = 2;
    public const LARGE = 3;
}

тогда вы не можете напечатать подсказку в параметре функции - например, потому что это не может быть создано, но также потому, что тип ShirtSize :: SMALL равен int а не ShirtSize .

Вот почему родные перечисления в PHP были бы намного лучше, чем все, что мы можем придумать. Однако мы можем приблизить перечисление, сохранив частное свойство, которое представляет значение перечисления, а затем ограничив инициализацию этого свойства нашими предопределенными константами. Чтобы предотвратить произвольное создание экземпляра перечисления (без дополнительных затрат на проверку типов в белом списке), мы делаем конструктор закрытым.

class ShirtSize {
    private $size;
    private function __construct ($size) {
        $this->size = $size;
    }
    public function equals (ShirtSize $s) {
        return $this->size === $s->size;
    }
    public static function SMALL () { return new self(1); }
    public static function MEDIUM () { return new self(2); }
    public static function LARGE () { return new self(3); }
}

Тогда мы можем использовать ShirtSize следующим образом:

function sizeIsAvailable ($productId, ShirtSize $size) {
    // business magic
}
if(sizeIsAvailable(

Одним из аспектов, отсутствующих в некоторых других ответах, здесь является способ использования перечислений с подсказками типов.

Если вы определяете свое перечисление как набор констант в абстрактном классе, например

abstract class ShirtSize {
    public const SMALL = 1;
    public const MEDIUM = 2;
    public const LARGE = 3;
}

тогда вы не можете напечатать подсказку в параметре функции - например, потому что это не может быть создано, но также потому, что тип ShirtSize :: SMALL равен int а не ShirtSize .

Вот почему родные перечисления в PHP были бы намного лучше, чем все, что мы можем придумать. Однако мы можем приблизить перечисление, сохранив частное свойство, которое представляет значение перечисления, а затем ограничив инициализацию этого свойства нашими предопределенными константами. Чтобы предотвратить произвольное создание экземпляра перечисления (без дополнительных затрат на проверку типов в белом списке), мы делаем конструктор закрытым.

class ShirtSize {
    private $size;
    private function __construct ($size) {
        $this->size = $size;
    }
    public function equals (ShirtSize $s) {
        return $this->size === $s->size;
    }
    public static function SMALL () { return new self(1); }
    public static function MEDIUM () { return new self(2); }
    public static function LARGE () { return new self(3); }
}

Тогда мы можем использовать ShirtSize следующим образом:

<*>

Таким образом, самое большое отличие с точки зрения пользователя заключается в том, что вам нужно добавить () на имя константы.

Один недостаток в том, что === (который сравнивает равенство объектов) вернет false, когда == вернет true. По этой причине лучше предоставлять метод equals , чтобы пользователям не приходилось не забывать использовать == , а не === сравнить два перечислимых значения.

РЕДАКТИРОВАТЬ: несколько существующих ответов очень похожи, в частности: https://stackoverflow.com/a/25526473/2407870 . GET["id"], ShirtSize::LARGE())) { echo "Available"; } else { echo "Out of stock."; } $s2 = ShirtSize::SMALL(); $s3 = ShirtSize::MEDIUM(); echo $s2->equals($s3) ? "SMALL == MEDIUM" : "SMALL != MEDIUM";

Таким образом, самое большое отличие с точки зрения пользователя заключается в том, что вам нужно добавить () на имя константы.

Один недостаток в том, что === (который сравнивает равенство объектов) вернет false, когда == вернет true. По этой причине лучше предоставлять метод equals , чтобы пользователям не приходилось не забывать использовать == , а не === сравнить два перечислимых значения.

РЕДАКТИРОВАТЬ: несколько существующих ответов очень похожи, в частности: https://stackoverflow.com/a/25526473/2407870 .

Опираясь на ответ @Brian Cline, я подумал, что могу дать свои 5 центов

<?php 
/**
 * A class that simulates Enums behaviour
 * <code>
 * class Season extends Enum{
 *    const Spring  = 0;
 *    const Summer = 1;
 *    const Autumn = 2;
 *    const Winter = 3;
 * }
 * 
 * $currentSeason = new Season(Season::Spring);
 * $nextYearSeason = new Season(Season::Spring);
 * $winter = new Season(Season::Winter);
 * $whatever = new Season(-1);               // Throws InvalidArgumentException
 * echo $currentSeason.is(Season::Spring);   // True
 * echo $currentSeason.getName();            // 'Spring'
 * echo $currentSeason.is($nextYearSeason);  // True
 * echo $currentSeason.is(Season::Winter);   // False
 * echo $currentSeason.is(Season::Spring);   // True
 * echo $currentSeason.is($winter);          // False
 * </code>
 * 
 * Class Enum
 * 
 * PHP Version 5.5
 */
abstract class Enum
{
    /**
     * Will contain all the constants of every enum that gets created to 
     * avoid expensive ReflectionClass usage
     * @var array
     */
    private static 

Опираясь на ответ @Brian Cline, я подумал, что могу дать свои 5 центов

<*>constCacheArray = []; /** * The value that separates this instance from the rest of the same class * @var mixed */ private

Опираясь на ответ @Brian Cline, я подумал, что могу дать свои 5 центов

<*>value; /** * The label of the Enum instance. Will take the string name of the * constant provided, used for logging and human readable messages * @var string */ private

Опираясь на ответ @Brian Cline, я подумал, что могу дать свои 5 центов

<*>name; /** * Creates an enum instance, while makes sure that the value given to the * enum is a valid one * * @param mixed $value The value of the current * * @throws \InvalidArgumentException */ public final function __construct($value) { $constants = self::_getConstants(); if (count($constants) !== count(array_unique($constants))) { throw new \InvalidArgumentException('Enums cannot contain duplicate constant values'); } if ($name = array_search($value, $constants)) { $this->_value = $value; $this->_name = $name; } else { throw new \InvalidArgumentException('Invalid enum value provided'); } } /** * Returns the constant name of the current enum instance * * @return string */ public function getName() { return $this->_name; } /** * Returns the value of the current enum instance * * @return mixed */ public function getValue() { return $this->_value; } /** * Checks whether this enum instance matches with the provided one. * This function should be used to compare Enums at all times instead * of an identity comparison * <code> * // Assuming EnumObject and EnumObject2 both extend the Enum class * // and constants with such values are defined * $var = new EnumObject('test'); * $var2 = new EnumObject('test'); * $var3 = new EnumObject2('test'); * $var4 = new EnumObject2('test2'); * echo $var->is($var2); // true * echo $var->is('test'); // true * echo $var->is($var3); // false * echo $var3->is($var4); // false * </code> * * @param mixed|Enum $enum The value we are comparing this enum object against * If the value is instance of the Enum class makes * sure they are instances of the same class as well, * otherwise just ensures they have the same value * * @return bool */ public final function is($enum) { // If we are comparing enums, just make // sure they have the same toString value if (is_subclass_of($enum, __CLASS__)) { return get_class($this) === get_class($enum) && $this->getValue() === $enum->getValue(); } else { // Otherwise assume $enum is the value we are comparing against // and do an exact comparison return $this->getValue() === $enum; } } /** * Returns the constants that are set for the current Enum instance * * @return array */ private static function _getConstants() { if (self::

Опираясь на ответ @Brian Cline, я подумал, что могу дать свои 5 центов

<*>constCacheArray == null) { self::

Опираясь на ответ @Brian Cline, я подумал, что могу дать свои 5 центов

<*>constCacheArray = []; } $calledClass = get_called_class(); if (!array_key_exists($calledClass, self::

Опираясь на ответ @Brian Cline, я подумал, что могу дать свои 5 центов

<*>constCacheArray)) { $reflect = new \ReflectionClass($calledClass); self::

Опираясь на ответ @Brian Cline, я подумал, что могу дать свои 5 центов

<*>constCacheArray[$calledClass] = $reflect->getConstants(); } return self::

Опираясь на ответ @Brian Cline, я подумал, что могу дать свои 5 центов

<*>constCacheArray[$calledClass]; } }

Это мой взгляд на "динамический" enum ... чтобы я мог вызывать его с переменными, напр. из формы.

посмотрите обновленную версию ниже этого кодового блока ...

$value = "concert";
$Enumvalue = EnumCategory::enum($value);
//$EnumValue = 1

class EnumCategory{
    const concert = 1;
    const festival = 2;
    const sport = 3;
    const nightlife = 4;
    const theatre = 5;
    const musical = 6;
    const cinema = 7;
    const charity = 8;
    const museum = 9;
    const other = 10;

    public function enum($string){
        return constant('EnumCategory::'.$string);
    }
}

ОБНОВЛЕНИЕ: лучший способ сделать это ...

class EnumCategory {

    static $concert = 1;
    static $festival = 2;
    static $sport = 3;
    static $nightlife = 4;
    static $theatre = 5;
    static $musical = 6;
    static $cinema = 7;
    static $charity = 8;
    static $museum = 9;
    static $other = 10;

}

Позвонить с помощью

EnumCategory::${$category};

Вчера я написал этот урок в моем блоге.Я думаю, что это, возможно, будет легко использовать в php-скриптах:

final class EnumException extends Exception{}

abstract class Enum
{
    /**
     * @var array ReflectionClass
     */
    protected static $reflectorInstances = array();
    /**
     * Массив конфигурированного объекта-константы enum
     * @var array
     */
    protected static $enumInstances = array();
    /**
     * Массив соответствий значение->ключ используется для проверки - 
     * если ли константа с таким значением
     * @var array
     */
    protected static $foundNameValueLink = array();

    protected $constName;
    protected $constValue;

    /**
     * Реализует паттерн "Одиночка"
     * Возвращает объект константы, но но как объект его использовать не стоит, 
     * т.к. для него реализован "волшебный метод" __toString()
     * Это должно использоваться только для типизачии его как параметра
     * @paradm Node
     */
    final public static function get($value)
    {
        // Это остается здесь для увеличения производительности (по замерам ~10%)
        $name = self::getName($value);
        if ($name === false)
            throw new EnumException("Неизвестая константа");
        $className = get_called_class();    
        if (!isset(self::$enumInstances[$className][$name]))
        {
            $value = constant($className.'::'.$name);
            self::$enumInstances[$className][$name] = new $className($name, $value);
        }

        return self::$enumInstances[$className][$name];
    }

    /**
     * Возвращает массив констант пар ключ-значение всего перечисления
     * @return array 
     */
    final public static function toArray()
    {
        $classConstantsArray = self::getReflectorInstance()->getConstants();
        foreach ($classConstantsArray as $k => $v)
            $classConstantsArray[$k] = (string)$v;
        return $classConstantsArray;
    }

    /**
     * Для последующего использования в toArray для получения массива констант ключ->значение 
     * @return ReflectionClass
     */
    final private static function getReflectorInstance()
    {
        $className = get_called_class();
        if (!isset(self::$reflectorInstances[$className]))
        {
            self::$reflectorInstances[$className] = new ReflectionClass($className);
        }
        return self::$reflectorInstances[$className];
    }

    /**
     * Получает имя константы по её значению
     * @param string $value
     */
    final public static function getName($value)
    {
        $className = (string)get_called_class();

        $value = (string)$value;
        if (!isset(self::$foundNameValueLink[$className][$value]))
        {
            $constantName = array_search($value, self::toArray(), true);
            self::$foundNameValueLink[$className][$value] = $constantName;
        }
        return self::$foundNameValueLink[$className][$value];
    }

    /**
     * Используется ли такое имя константы в перечислении
     * @param string $name
     */
    final public static function isExistName($name)
    {
        $constArray = self::toArray();
        return isset($constArray[$name]);
    }

    /**
     * Используется ли такое значение константы в перечислении
     * @param string $value
     */
    final public static function isExistValue($value)
    {
        return self::getName($value) === false ? false : true;
    }   


    final private function __clone(){}

    final private function __construct($name, $value)
    {
        $this->constName = $name;
        $this->constValue = $value;
    }

    final public function __toString()
    {
        return (string)$this->constValue;
    }
}

Использование:

class enumWorkType extends Enum
{
        const FULL = 0;
        const SHORT = 1;
}

Указанное решение работает хорошо. Чисто и гладко.

Однако, если вы хотите строго типизированные перечисления, вы можете использовать это:

class TestEnum extends Enum
{
    public static $TEST1;
    public static $TEST2;
}
TestEnum::init(); // Automatically initializes enum values

С классом Enum, похожим на:

class Enum
{
    public static function parse($enum)
    {
        $class = get_called_class();
        $vars = get_class_vars($class);
        if (array_key_exists($enum, $vars)) {
            return $vars[$enum];
        }
        return null;
    }

    public static function init()
    {
        $className = get_called_class();
        $consts = get_class_vars($className);
        foreach ($consts as $constant => $value) {
            if (is_null($className::$constant)) {
                $constantValue = $constant;
                $constantValueName = $className . '::' . $constant . '_VALUE';
                if (defined($constantValueName)) {
                    $constantValue = constant($constantValueName);
                }
                $className::$constant = new $className($constantValue);
            }
        }
    }

    public function __construct($value)
    {
        $this->value = $value;
    }
}

Таким образом, значения перечисления строго типизированы и

TestEnum :: $ TEST1 === TestEnum :: parse ('TEST1') // истинное утверждение

Я создал библиотеку на основе ответа Брайана Клайна, она называется greg0ire / enum Наслаждайтесь!

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top