Вопрос

Кто-нибудь знаком с Worldviz-Vizard's 3D-двигатель для Python? Как это сравнивается с Panda3D? У меня есть ощущение, что это может быть легче выучить, но гораздо более ограничено. Они поддерживают только Python 2.4, который также заставляет меня не хотеть попробовать.

Это было полезно?

Решение

Я никогда не слышал о WorldViz Vizard или Panda3D, но мне кажется, что вам придется изобретать колесо, чтобы использовать Pygame для 3D.

Другой вариант:Единство.Я тоже не испытываю, но я слышал, что это хорошо.

Другие советы

Использование Vizard для различных VR и разработок VR и AR в течение примерно 3 года - это не единство - то есть игровой двигатель с поддержкой на Интернете (отлично, хотя он есть) - какой Vizard предоставляет, является высокооптимизированным двигателем OpenGL, завернутый в дружественную среду Python Scripton, но Кроме того, вы получаете возможность беспрепятственно распределить свои моделирования по поводу кластера или сети. Vizard сохраняет все совершенно синхронизированные - невидимые для пользователя. Соединяется с почти всеми известными оборудованием для отслеживания VR и дисплея Periphals и стандартное игровое оборудование также поддерживаются (Wiimote & Kinnect). Нативная поддержка последовательной структуры рамы, бокнусной и анаглифной стереосистемы, пространственного звукового двигателя и способности расширить его с помощью плагинов C и C ++ или шейдерами GLSL.

На самом деле не хотел так писать, и я не хочу встречаться с евангелистом Vizard, он не идеален, но сравнивая его с Panda3D, единством или другими игровыми двигателями, которые я чувствую, является недоброжелательным сравнением - не как - подобный: о)

Я использовал только Vizard, и что для одного маленького проекта.

Это было легко использовать, хорошо задокументировано и имел хороший набор примеров.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top