Преобразование PNGIMAGE в серого с использованием Delphi

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/4101855

Вопрос

Привет, вот мой код:

procedure TForm4.Button1Click(Sender: TObject);
var
  png: TPNGImage;
  data: PRGBQarray;
  p: ^tagRGBQuad;
  i, o: integer;
begin
  png := TPNGImage.Create;
  try
    png.LoadFromFile('C:\Untitled.png');
    for o := 1 to 100 do
    begin
      data:=png.Scanline[o];
      for I := 1 to 400 do
      begin
        p := @data^[i];
        p.rgbGreen := p.rgbBlue;
        p.rgbRed := p.rgbGreen;
      end;
    end;
    img.picture.Assign(png);
  finally
    png.Free;
  end;
end;

Это не работает, и это делает Pic Muny, я уверен, что это из-за RGbreserved. что я должен делать?

Это было полезно?

Решение

Это как серо -растровое изображение. (И, да, если вы хотите, чтобы серо -PNG, вам сначала нужно вывести из него данные растрового изображения. Я думаю, что VCL сделает это за вас.)

type
  PRGB32Array = ^TRGB32Array;
  TRGB32Array = packed array[0..MaxInt div SizeOf(TRGBQuad)-1] of TRGBQuad;

procedure MakeGrey(Bitmap: TBitmap);
var
  w, h: integer;
  y: Integer;
  sl: PRGB32Array;
  x: Integer;
  grey: byte;
begin
  Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
  w := Bitmap.Width;
  h := Bitmap.Height;
  for y := 0 to h - 1 do
  begin
    sl := Bitmap.ScanLine[y];
    for x := 0 to w - 1 do
      with sl[x] do
      begin
        grey := (rgbBlue + rgbGreen + rgbRed) div 3;
        rgbBlue := grey;
        rgbGreen := grey;
        rgbRed := grey;
      end;
  end;
end;

Использование образца:

procedure TForm4.Button1Click(Sender: TObject);
var
  bm: TBitmap;
begin
  bm := TBitmap.Create;
  try
    bm.LoadFromFile('C:\Users\Andreas Rejbrand\Pictures\Porträtt, litet, kvadratiskt.bmp');
    MakeGrey(bm);
    Canvas.Draw(0, 0, bm);
  finally
    bm.Free;
  end;
end;

Другие советы

Ответ Андреаса даст вам хорошее, быстрое приближение, но вы потеряете качество, потому что красный, зеленый и синий не смешиваются с равными интенсивностью в человеческом глазах. Если вы хотите «сделать это правильно», вместо

grey := (rgbBlue + rgbGreen + rgbRed) div 3;

попробуй это:

grey := round(rgbRed * .3) + round(rgbGreen * .59) + round(rgbBlue * .11);

Вы получите небольшую производительность из -за простого среднего, хотя, вероятно, это не будет заметно, если вы не на очень большом изображении.

Я знаю, что вопрос уже ответил, но вот мой 2C стоит ...

Следующий код поступает из пакета pngcomponents (pngfunctions.pas), созданный Тани.

//
//The Following code comes from the PNGComponents package from Thany...
//
procedure MakeImageGrayscale(Image: TPNGObject; Amount: Byte = 255);

  procedure GrayscaleRGB(var R, G, B: Byte);
  var
     X: Byte;
  begin
  X := Round(R * 0.30 + G * 0.59 + B * 0.11);
  R := Round(R / 256 * (256 - Amount - 1)) + Round(X / 256 * (Amount + 1));
  G := Round(G / 256 * (256 - Amount - 1)) + Round(X / 256 * (Amount + 1));
  B := Round(B / 256 * (256 - Amount - 1)) + Round(X / 256 * (Amount + 1));
  end;

var
   X, Y, PalCount: Integer;
   Line: Pointer;
   PaletteHandle: HPalette;
   Palette: array[Byte] of TPaletteEntry;
begin
//Don't do anything if the image is already a grayscaled one
if not (Image.Header.ColorType in [COLOR_GRAYSCALE, COLOR_GRAYSCALEALPHA])
then begin
     if Image.Header.ColorType = COLOR_PALETTE
     then begin
          //Grayscale every palette entry
          PaletteHandle := Image.Palette;
          PalCount := GetPaletteEntries(PaletteHandle, 0, 256, Palette);
          for X := 0 to PalCount - 1
          do GrayscaleRGB(Palette[X].peRed, Palette[X].peGreen, Palette[X].peBlue);
          SetPaletteEntries(PaletteHandle, 0, PalCount, Palette);
          Image.Palette := PaletteHandle;
          end
     else begin
          //Grayscale every pixel
          for Y := 0 to Image.Height - 1
          do begin
             Line := Image.Scanline[Y];
             for X := 0 to Image.Width - 1
             do GrayscaleRGB(PRGBLine(Line)^[X].rgbtRed, PRGBLine(Line)^[X].rgbtGreen, PRGBLine(Line)^[X].rgbtBlue);
             end;
          end;
     end;
end;

Существует набор процедур, которые первоначально были опубликованы автором компонентов Pngimage, которые можно найти в Code Central, который показывает, как сделать другие вещи, такие как альфа-смешивание двух изображений, вращение, наложение и т. Д. CodeCentral Link.

Это действительно должно было быть комментарий к рутине @ Mason, чтобы повернуть RGB в Greyscale, но так как я не знаю, как сделать комментарий Show Code, я делаю это ответом вместо этого.

Вот как я делаю преобразование:

FUNCTION RGB2GRAY(R,G,B : BYTE) : BYTE; Register; ASSEMBLER;
  ASM
                IMUL    EAX,19595
                IMUL    EDX,38470
                IMUL    ECX,7471
                ADD     EAX,EDX
                ADD     EAX,ECX
                SHR     EAX,16
  END;

FUNCTION GreyScale(C : TColor) : TColor; Register; ASSEMBLER;
  ASM
                MOVZX   EDX,AH
                MOV     ECX,EAX
                SHR     ECX,16
                MOVZX   EAX,AL
                CALL    RGB2GRAY
                MOVZX   EAX,AL
                MOV     AH,AL
                SHL     EAX,8
                MOV     AL,AH
  END;

Я не знаю, является ли это формулой NTSC или что-то еще, но они, кажется, работают в моих программах :-).

Почему бы вам просто не назначить его TJpegimage, установите свойство GreyScale JPEG на True, а затем обратитесь к Tpngimage?!

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top