Проблемы игрового центра
-
29-09-2019 - |
Вопрос
Открытый FEINT имеет представление о проблемах - где игрок может закончить игру, а затем отправить вызов другому пользователю (например, «бить мой счет»). Приложение проходит вдоль любых игровых данных, которые ему нужны для серверов, а затем, когда проблема принята, информация загружается и запущена проблема.
Есть что-то похожее в игровом центре? Я просматривал свои документы, но кажется, что они больше интересуют живые многопользовательские сценарии.
Андрей
Решение
Для этого вам нужно иметь свой собственный сервер, и вы должны использовать push-уведомления. Это не (пока) возможно с игровым центром на момент написания (4 ноября 2010 года). Однако iOS 4.2 скоро придет, и у него много новых вещей. :)
Другие советы
Проверьте наличие новых API, выпущенных в WWDC 2012 года;)