Проблема назначения региона
-
29-09-2019 - |
Вопрос
Я использую Povray для рендеринга изображений через кластер. Каждый узел работника собирается сделать частичное изображение. Предмет этого вопроса - найти подходящий алгоритм разделения.
Povray рендер пиксель от Pixel. Но у каждого пикселя есть уникальная сложность, и поэтому для его визуализации требуется другое время.
Я разделил изображение во многих регионах. Например, регионы 2x2 пикселей. И сделал некоторые из этих регионов. Сложность этих регионов влияет на сложность окружающих регионов, и поэтому весь массив регионов заполнен ценности сложности.
Я разделяю изображение в регионах. Каждый регион определяет:
- Начальный столбец, конечный столбец.
- Стартовая строка, окончательный ряд.
- Сложность этой зоны.
Цель состоит в том, чтобы создать список заданий, которые при объединении охватывают все регионы. Работа должна иметь подобные сложности.
Каждая работа определяет:
- Начальный столбец, конечный столбец.
- Стартовая строка, окончательный ряд.
Согласно:
- Действительный макро-регион для работы находится в форме прямоугольника или квадрата.
- Количество рабочих мест Н.
Решение
Спасибо за обновление вашего вопроса.
В качестве альтернативной стратегии, вы можете иметь договоренность об мастере-рабов, в которой работники просят работу от процесса босса, выполнять работу, а затем попросить больше работы. Босс раздает небольшие фрагменты работы, пока не останется работы. Преимущество этой стратегии состоит в том, что при условии, что рабочие места выбраны достаточно небольшие (например, квадраты 2x2 пикселей), все работники будут заняты до самого конца, и вы избегаете необходимости заранее рассчитать явные оценки сложности региона.
Другие советы
Алгоритм, который я наконец использовал, довольно сложный и неэффективный, поэтому я открыт для следующих ответов.