Вопрос

У меня есть следующий минимальный код:

using namespace System;

long get_prop( Object^ v )
{
    return Convert::ToInt32( v );
}

int main()
{
    Object^ o1 = gcnew Int32( -1 );
    Object^ o2 = gcnew UInt32( 0xFFFFFFFF );
    long value1 = get_prop( o1 );
    long value2 = get_prop( o2 );

    return 0;
}

Это дает OverflowException Исключение в get_prop функция В конце концов мне нужно использовать результат get_prop в чистом коде C ++. Какой правильный способ написать get_prop Функция, чтобы он мог работать без исключения в обоих случаях. Могу ли я использовать какие -то шаблоны, как в C ++ или там более тривиальное решение?

Это было полезно?

Решение

HMYA, вы пытаетесь набить 32-разрядную свинью в 31-битную пшажник. Этот код в итоге вызовет конверт :: toint32 (значение uint32), что выглядит так:

public static int ToInt32(uint value)
{
    if (value > 0x7fffffff)
    {
        throw new OverflowException(Environment.GetResourceString("Overflow_Int32"));
    }
    return (int) value;
}

Кабум. Не уверен, какое поведение переполнения вы хотите, но это позволяет компилятору совершать игнорирование и избегает исключения:

long get_prop( Object^ v )
{
    return (long)Convert::ToInt64( v );
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top