ActionScript Linestyle Толщина для заполнения круга
-
30-09-2019 - |
Вопрос
Я пытаюсь построить круг, используя линии. Каждая строка начинается в центре круга и составляет до тех пор, пока радиус круга. Использование цикла наряду с синусоидами и CoSign Waves, я могу построить круг, используя синус и CoSign, чтобы отметить координаты lineTo
параметр.
Моя проблема с параметром толщины линии lineStyle
. Отказ Мне бы понравилось концы строк, чтобы отлично сопоставить, независимо от того, насколько большой окружность круга, но я не могу понять правильный метод толщины линии.
//this is what makes sense to me, but it still creates some gaps
lineThickness = 1 + (((nRadius * 2) * Math.PI) - 360) / 359;
for(var i:int = 0; i < 360; i++)
{
// Convert the degree to radians.
nRadians = i * (Math.PI / 180);
// Calculate the coordinate in which the line should be drawn to.
nX = nRadius * Math.cos(nRadians);
nY = nRadius * Math.sin(nRadians);
// Create and drawn the line.
graphics.lineStyle(lineThickness, 0, 1, false, LineScaleMode.NORMAL, CapsStyle.NONE);
graphics.moveTo(0, 0);
graphics.lineTo(nX, nY);
}
Чтобы концы строк встречаются в окружности кругов, без каких-либо пробелов, мне нужно расширить линии, чтобы заполнить пространство, которое остается. Что имеет смысл для меня, но не работает, состоит в том, чтобы вычесть 360 из окружности, затем разделить это число на количество пустых слотов между линиями (что 359) и добавление этого числа толщина 1.
Что касается меня, это то, что lineStyle
Параметр толщины является Number
, но, похоже, принимает только значения от 0 до 255, поэтому я не уверен, что номер с плавающей точкой, как 1.354, является действительной толщиной.
Решение
Я бы предложил рисовать их в виде клиньев вместо линий, скопировать и вставить это в новый FLA, чтобы увидеть, что я имею в виду:
var nRadians : Number;
var nradius: номер = 100;
var nx: номер;
VAR NY: номер;
var prevedx: номер = nradius;
VAR предыдущий: номер = 0;
// Это то, что имеет смысл для меня, но он все еще создает некоторые пробелы
var linethickness: число = 1 + ((((nradius * 2) * math.pi) - 360) / 359;
для (var i: int = 0; i <360; i ++) {
// преобразую степень к радианам. nradians = i * (math.pi / 180);
// Calculate the coordinate in which the line should be drawn to.
nX = nRadius * Math.cos( nRadians );
nY = nRadius * Math.sin( nRadians );
// Create and drawn the line.
graphics.beginFill( Math.random() * 0xFFFFFF );
graphics.moveTo( 0, 0 );
graphics.lineTo( previousX, previousY );
graphics.lineTo( nX, nY );
graphics.lineTo( 0, 0 );
graphics.endFill();
previousX = nX;
previousY = nY;
}