Как получить положение базовой линии текста в метке и NumericUpDown?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1006069

Вопрос

Я пытаюсь выровнять Label и NumericUpDown по их текстовым базовым показателям. Я делаю это в коде, а не дизайнер. Как узнать положение базовой линии текста?

Это было полезно?

Решение

// для визуализации текста с базовой линией в координатах (pt.X, pt.Y):

Font myFont = Label1.Font;
FontFamily ff = myFont.FontFamily;

float lineSpace = ff.GetLineSpacing(myFont.Style);
float ascent = ff.GetCellAscent(myFont.Style);
float baseline =  myFont.GetHeight(ev.Graphics) * ascent / lineSpace;

PointF renderPt = new PointF(pt.X, pt.Y  - baseline));
ev.Graphics.DrawString("Render this string", myFont, textBrush, renderPt);

Другие советы

Для элемента управления Label вы можете получить положение нижней части текста следующим образом:

Если предположить, что для .TextAlign задано значение TopLeft, TopCenter или TopRight, нижняя часть текста в элементе управления Label может быть найдена этим методом:

dim btmOfText  as single
btmOfText = Label1.Font.GetHeight + Label1.Top

Метод .GetHeight возвращает высоту в пикселях текущего шрифта, используемого меткой.
Если .TextAlign имеет значение Middle или Bottom, то вам нужно выполнить несколько более сложный расчет.

Этот же метод также будет работать с элементом управления NumericUpDown.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top