Вопрос

Я пишу приложение, которое будет воспроизводить видео, с помощью MPMOVIEPLAYERCONTROLER на iPad. Проблема в том, что приложение работает нормально и играет в видео, когда я перестал работать около 15 часов назад, но теперь видео не играют. MPMOVIEPLAYERCONTROLLER покажет первый кадр из видео, а в полноэкранном виде, я могу выкращать фильм штрафа, но когда я ударю, играй, просто паузы сразу. У меня есть код ниже, при отладке я заметил, что, когда я звоню играть он посылает MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification с playbackState будучи MPMoviePlaybackStatePlaying, а затем сразу же посылает другое уведомление MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification с playbackState быть MPMoviePlaybackStatePaused. Не уверен, что это поможет, но, пожалуйста, дайте мне знать, если вы видите что-то не так в моем коде или имейте идеи, спасибо.

- (void)handleNotification:(NSNotification *)notification {
    if ([[notification name] isEqualToString:MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification]) {
        if (_videoPlayer.playbackState == MPMoviePlaybackStatePlaying) {
            _playButtonLarge.hidden = YES;
            _scrubber.maximumValue = _videoPlayer.duration;
            [_playPauseButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"video_controls_pause.png"] forState:UIControlStateNormal];
            if (_updateScrubberTimer == nil) {
                _updateScrubberTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(updateScrubber) userInfo:nil repeats:YES];
            }
        } else if (_videoPlayer.playbackState == MPMoviePlaybackStatePaused || _videoPlayer.playbackState == MPMoviePlaybackStateStopped) {
            [_playPauseButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"video_controls_play.png"] forState:UIControlStateNormal];
            _playButtonLarge.hidden = NO;
            if (_updateScrubberTimer != nil) {
                [_updateScrubberTimer invalidate];
                _updateScrubberTimer = nil;
            }
            if (_videoPlayer.playbackState == MPMoviePlaybackStateStopped) {
                _scrubber.value = 0.0f;
                _timePlayedLabel.text = @"0:00";
                _timeRemainingLabel.text = @"-0:00";
                _videoPlayerBG.hidden = NO;
            }
        }
    } else if ([[notification name] isEqualToString:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification]) {
        NSNumber *reason = [[notification userInfo] objectForKey:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishReasonUserInfoKey];
        if ([reason intValue] == MPMovieFinishReasonPlaybackEnded) {
            _videoPlayerBG.hidden = NO;
        }
        _scrubber.value = _scrubber.maximumValue;
    }
}

- (void)playPause {
    if ([_videos count] > 0) {
        if (_videoPlayer.playbackState == MPMoviePlaybackStatePaused || _videoPlayer.playbackState == MPMoviePlaybackStateStopped) {
            _playButtonLarge.hidden = YES;
            _videoPlayerBG.hidden = YES;
            if ([_videoPlayer contentURL] == nil) {
                Video *video = [_videos objectAtIndex:0];
                [_videoPlayer setContentURL:video.videoURL];
            }
            if (![_videoPlayer isPreparedToPlay]) {
                [_videoPlayer prepareToPlay];
            }
            [_videoPlayer play];
        } else if (_videoPlayer.playbackState == MPMoviePlaybackStatePlaying) {
            _playButtonLarge.hidden = NO;
            [_videoPlayer pause];
        }
    }
}
Это было полезно?

Решение

Я думаю, что я понял его, я положил следующий код перед каждым вызовом, чтобы играть

if (![_videoPlayer isPreparedToPlay]) { [_videoPlayer prepareToPlay]; }

работает сейчас, если у кого-то еще есть вход, дайте мне знать

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top