Перевести XAML EventTrigger в код C #
-
06-07-2019 - |
Вопрос
Кто-нибудь может сказать мне, как это выглядело бы в C #?
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="btnSplit">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="gridSplit" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
<DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="gridJoin" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
Мне не нужна часть "RoutedEvent", потому что я хочу выполнять код, когда пользователь нажимает на кнопку программно (Click-EventHandler)..Обработчик RoutedEvent вызывается первым, вот почему я не могу выполнить if-else и должен выполнить всю анимацию в code-behind.
Заранее спасибо!
Мемфиз
Решение
Решил это!
Просто дайте Раскадровке x:Name, а затем назовите ее следующим образом:
<Storyboard x:Name="storyBoardName">
<DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="grid1" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
<DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="grid2" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
</Storyboard>
Storyboard story = (Storyboard)this.FindResource("storyBoardName");
this.BeginStoryboard(story);
Не связан с StackOverflow