Как использовать System.IO.Compression для чтения / записи ZIP-файлов?
-
06-07-2019 - |
Вопрос
Я знаю, что есть библиотеки для работы с файлами ZIP а>. Кроме того, вы можете использовать встроенную в Windows функциональность для работы с ZIP-файлами . р>
Но мне интересно, кто-нибудь когда-нибудь задумывался, как использовать инструменты, встроенные в пространство имен System.IO.Compression в .NET, для чтения / записи ZIP-файлов? Или нельзя использовать только это пространство имен?
ОБНОВЛЕНО: Мне кажется, кто-то комментирует, что пространство имен System.IO.Packaging может быть полезно и для этого. Кто-нибудь точно знает, как это сделать?
Решение
MSDN содержит полный пример < a href = "http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.packaging.zippackage.aspx" rel = "noreferrer"> http://msdn.microsoft.com/en-us/ library / system.io.packaging.zippackage.aspx с использованием класса ZipPackage. Требуется .NET 3.5.
Другие советы
Дэйв, очень мило !! Я не знал, что там было.
Теперь, когда я знаю, что искать, я смог найти статью с небольшим примером кода о том, как его использовать:
http://weblogs.asp.net/jgalloway/archive/2007/10/25/creating-zip-archives-in-net-without-an-external-library-like-sharpziplib.aspx а> р>
В соответствующей заметке я также обнаружил проект DotNetZip , который выглядит чрезвычайно простым в использовании. р>
Вы захотите использовать стороннюю библиотеку, например http://www.codeplex.com/DotNetZip вместо того, чтобы пытаться использовать GZipStream или DeflateStream для чтения zip-файла. Р>
Классы *** Stream в .NET позволяют читать или записывать сжатые потоки байтов. Эти классы НЕ читают и не пишут файлы zip. Zip-файл представляет собой сжатые данные, окруженные «конвертом»; или заголовок. Думайте об этом как о метаданных - они включают в себя имя файла, временную метку, CRC и множество других вещей. Классы ** Stream генерируют только поток сжатых данных и не знают, как создавать или использовать метаданные, что описано в спецификации формата PKZip, поддерживаемой PKWare. Р>
Сторонние библиотеки, такие как DotNetZip, обрабатывают метаданные в ZIP-архиве. Они могут использовать или не использовать класс System.IO.Compression.DeflateStream () для создания сжатого потока байтов. Например, в предыдущих выпусках DotNetZip использовала встроенный DeflateStream. Начиная с v1.7, DotNetZip включает свой собственный DeflateStream, который более эффективен, чем тот, который поставляется в .NET Framework. Как дополнительное преимущество, встроенный DeflateStream в DotNetZip позволяет использовать DotNetZip в .NET Compact Framework 2.0, в котором отсутствует System.IO.Compression.DeflateStream. (он был добавлен в Compact Framework 3.5)
На сайте DotNetZip есть хороший форум, если у вас есть дополнительные вопросы. Пример кода C #:
try
{
using (ZipFile zip = new ZipFile())
{
zip.AddDirectory(DirectoryToZip); // recurses subdirs
zip.Save(Filename);
}
}
catch (System.Exception ex1)
{
System.Console.Error.WriteLine("exception: " + ex1);
}
Начиная с .NET 4.5 Microsoft предлагает класс ZipArchive для пространства имен System.IO.Compression
. Однако, в отличие от других классов в этом пространстве имен, таких как поток GZipStream
и Deflate
, для ZipArchive
требуется ссылка на System.IO. Compression.dll сборка.
Его довольно просто использовать, и приведенная выше ссылка на MSDN содержит несколько хороших примеров.
Кроме того, Microsoft создала пакет Microsoft Compression NuGet , который добавляет поддержка ZipArchive
и связанных классов с Windows Phone 8 и другими библиотеками переносимых классов
Более старая ветка, я знаю, но я хотел бы отметить, что .NET 4.5 добавил значительные улучшения в system.io.compression. Теперь он может очень хорошо манипулировать файлами .zip, даже вплоть до представления отдельных файлов внутри zip как потоков, способных или читать и записывать без шага извлечения и сжатия файлов.
Да, я использовал это в прошлом. Я вложил в DataSet субкласс , чтобы поддержать себя. в файл (через ReadXML / метод WriteXML ). В качестве дополнительного бонуса я решил разрешить, при желании, сжать его (это, как вы все уже должны знать, чрезвычайно эффективно при работе с текстовыми данными, такими как XML).
Я использовал класс GZipStream (в то время я понимал, что соответствующий DeflateStream был просто GZip без информации заголовка или чем-то подобным & # 8212; я уверен, что кто-то может исправить меня в этом). Это работает довольно просто, добавляя к вершине другой поток, и таким образом вы используете вместо него GZipStream. В моем случае это было копирование FileStream.
С учетом MemoryStream , который необходимо заполнить вывод myDataSet.WriteXML ()
, я сделал что-то вроде следующего:
if (CompressData)
{
// Write to memory
mStream = new MemoryStream();
Save(mStream);
mStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Filter that through a GZipStream and then to file
fStream = new FileStream(Path.Combine(CacheFilePath, FileName + ".gz"),
FileMode.OpenOrCreate);
zipStream = new GZipStream(fStream, CompressionMode.Compress, true);
Pump(mStream, zipStream);
}
else
{
// Write straight to file
fStream = new FileStream(Path.Combine(CacheFilePath, FileName),
FileMode.OpenOrCreate);
Save(fStream);
}
Где Save ()
и Pump ()
- это простые методы, подобные следующему:
private void Pump(Stream input, Stream output)
{
int n;
byte[] bytes = new byte[4096]; // 4KiB at a time
while ((n = input.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
{
output.Write(bytes, 0, n);
}
}
public void Save(Stream stream)
{
AcceptChanges();
WriteXml(stream, XmlWriteMode.WriteSchema);
}
public static void zIpDatabseFile(string srcPath, string destPath)
{//This is for Zip a File
using (var source = new FileStream(srcPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
using (var dest = new FileStream(destPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
using (var zip = new GZipStream(dest, CompressionMode.Compress))
{
source.CopyTo(zip);
}
}
public static void uNzIpDatabaseFile(string SrcPath, string DestPath)
{// This is for unzip a files.
using (var source = new FileStream(SrcPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
using (var dest = new FileStream(DestPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
using (var zip = new GZipStream(source, CompressionMode.Decompress))
{
zip.CopyTo(dest);
}
}