Вопрос

Я пытаюсь скомпилировать код для симулятора iPhone, но получаю эту ошибку:

    /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -O3 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk -Os  -O3 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk -Os -x objective-c -I../../include  -c version.c      
    In file included from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/Security.h:29,
                     from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/NSURLCredential.h:14,
                     from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/Foundation.h:80,
                     from version.c:11:
    /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/SecKey.h:166: error: expected declaration specifiers or ‘...’ before ‘SecPadding’
    /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/SecKey.h:196: error: expected declaration specifiers or ‘...’ before ‘SecPadding’
    /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/SecKey.h:228: error: expected declaration specifiers or ‘...’ before ‘SecPadding’
    /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/SecKey.h:257: error: expected declaration specifiers or ‘...’ before ‘SecPadding’
    make: *** [version.o] Error 1

Однако, если я скомпилирую для настоящего iphone, все будет работать нормально:

    /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -O3 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk  -arch armv6  -Os  -O3 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk  -arch armv6  -Os -x objective-c -I../../include  -c version.c      

Эта проблема возникает с таким простым файлом, как просто включение Foundation.h без другого кода:

#import <Foundation/Foundation.h>

Есть идеи, о чем идет речь?Странно то, что я ожидал, что это не удастся как для iPhone, так и для симулятора.

РЕДАКТИРОВАТЬ:к вашему сведению, я не использую XCode.Это большой мультиплатформенный проект, использующий Makefiles.Команды, которые вы видите выше, были созданы из Makefile.

Это было полезно?

Решение

Я видел то же самое. Исправление заключается в добавлении директивы компилятора -miphoneos-version-min = 3.0.

Другие советы

Проблема возникает только в том случае, если вы используете SDK 3.0 с симулятором iPhone.Использование SDK 2.0 (с gcc 4.0) скомпилируется.Похоже, это то, что XCode использует по умолчанию.

Очень странно, что эта проблема только у симулятора, а не у самого айфона.Также странно то, что gcc4.2 не скомпилируется с SDK симулятора 2.0 — вам придется использовать gcc4.0.

Для любопытных я написал make-файл, демонстрирующий проблему:

IPHONE_GCC_VER    = 4.0
IPHONE_SDK_VER    = 3.0
IPHONE_DEV_PATH   = /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
IPHONE_SDK        = $(IPHONE_DEV_PATH)/SDKs/iPhoneOS$(IPHONE_SDK_VER).sdk 
IPHONE_GCC        = $(IPHONE_DEV_PATH)/usr/bin/gcc-$(IPHONE_GCC_VER)

SIMULATOR_GCC_VER = 4.0
SIMULATOR_SDK_VER = 2.0
SIMULATOR_DEV_PATH= /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer
SIMULATOR_SDK     = $(SIMULATOR_DEV_PATH)/SDKs/iPhoneSimulator$(SIMULATOR_SDK_VER).sdk
SIMULATOR_GCC     = $(SIMULATOR_DEV_PATH)/usr/bin/gcc-$(SIMULATOR_GCC_VER)

TEST_FILE=/tmp/test.m

all: info make-test-file
    $(IPHONE_GCC)    -isysroot $(IPHONE_SDK)    -arch armv6 -c $(TEST_FILE) 
    $(SIMULATOR_GCC) -isysroot $(SIMULATOR_SDK) -arch i386  -c $(TEST_FILE) 

info:
    @echo "iphone gcc   : $(IPHONE_GCC_VER)"
    @echo "iphone sdk   : $(IPHONE_SDK_VER)"
    @echo "simulator gcc: $(SIMULATOR_GCC_VER)"
    @echo "simulator sdk: $(SIMULATOR_SDK_VER)"
    @echo ""

make-test-file:
    echo "#import <Foundation/Foundation.h>" > $(TEST_FILE)

Значения по умолчанию работают, но вы можете переопределить их в командной строке.Например:

$ make -f Makefile.iphone-error-demo SIMULATOR_SDK_VER=3.0 SIMULATOR_GCC_VER=4.0
iphone gcc   : 4.0
iphone sdk   : 3.0
simulator gcc: 4.0
simulator sdk: 3.0

echo "#import <Foundation/Foundation.h>" > /tmp/test.m
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.0    -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk     -arch armv6 -c /tmp/test.m 
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.0 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk -arch i386  -c /tmp/test.m 
In file included from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/Security.h:29,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/NSURLCredential.h:14,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/Foundation.h:80,
                 from /tmp/test.m:1:
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/SecKey.h:166: error: syntax error before ÔSecPaddingÕ
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/SecKey.h:196: error: syntax error before ÔSecPaddingÕ
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/SecKey.h:228: error: syntax error before ÔSecPaddingÕ
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/Security.framework/Headers/SecKey.h:257: error: syntax error before ÔSecPaddingÕ
make: *** [all] Error 1

или

$ make -f Makefile.iphone-error-demo SIMULATOR_SDK_VER=2.0 SIMULATOR_GCC_VER=4.2
iphone gcc   : 4.0
iphone sdk   : 3.0
simulator gcc: 4.2
simulator sdk: 2.0

echo "#import <Foundation/Foundation.h>" > /tmp/test.m
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.0    -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk     -arch armv6 -c /tmp/test.m 
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk -arch i386  -c /tmp/test.m 
In file included from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/Headers/CoreFoundation.h:12,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/Foundation.h:6,
                 from /tmp/test.m:1:
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/usr/include/stdarg.h:4:25: error: stdarg.h: No such file or directory
In file included from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/Headers/CoreFoundation.h:16,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/Foundation.h:6,
                 from /tmp/test.m:1:
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/usr/include/float.h:8:24: error: float.h: No such file or directory
In file included from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/CarbonCore.framework/Headers/DriverServices.h:32,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/CarbonCore.framework/Headers/CarbonCore.h:125,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/AE.framework/Headers/AE.h:20,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Headers/CoreServices.h:21,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Headers/ApplicationServices.h:2,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/NSAppleEventDescriptor.h:8,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/Foundation.h:107,
                 from /tmp/test.m:1:
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/CarbonCore.framework/Headers/MachineExceptions.h:29:23: error: xmmintrin.h: No such file or directory
In file included from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/CarbonCore.framework/Headers/DriverServices.h:32,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/CarbonCore.framework/Headers/CarbonCore.h:125,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/AE.framework/Headers/AE.h:20,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Headers/CoreServices.h:21,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Headers/ApplicationServices.h:2,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/NSAppleEventDescriptor.h:8,
                 from /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Headers/Foundation.h:107,
                 from /tmp/test.m:1:
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/CarbonCore.framework/Headers/MachineExceptions.h:216: error: expected specifier-qualifier-list before Ô__m128Õ
make: *** [all] Error 1

Вы уверены, что ваши настройки одинаковы для двух проектов? Держу пари, что вы случайно изменили некоторые настройки симулятора.

Щелкните правой кнопкой мыши каркас и выберите «Информация». Посмотрите на путь в диалоговом окне Информация. Он должен быть коротким, как " Система / Библиотека / Каркасы / "

Если это не так, используйте кнопку «Выбрать», чтобы найти структуру под текущей папкой SDK.

Также убедитесь, что чуть ниже пути вы видите параметр " Относительно текущего SDK " выбран.

Когда вы добавили фреймворки в свой проект, вы установили флажок «Да», когда вас спросят, хотите ли вы скопировать фреймворк в папку проекта. Если это так, флажок должен быть установлен на NO.

Это также происходит, если вы создаете новый проект и пытаетесь запустить его без добавления чего-либо, поскольку возможно, что вы случайно изменили флаги компиляции в этом проекте

Это должно быть исправлено путем добавления этого в опции компилятора:

-D__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED=30000

Я столкнулся с этой проблемой при изменении проекта с SDK 3.2 на 4.1. Оказалось, что решение изменило Цель развертывания iOS в настройках сборки моего проекта с 2.0 на 3.0 .

Щелкните правой кнопкой мыши свой проект в xcode (если вы его используете), панель сборки, iOS Deployment Target - > 3.0.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top