Вопрос

Я разрабатываю приложение. Мне нужно использовать не менее 400 аудиофайлов, которые могут быть воспроизведены для некоторых соответствующих текстов. Мой вопрос - это самый лучший и оптимизированный способ сделать это?

Одно решение представляет все аудиофайлы в папке ресурсов и оттуда оттуда. Это никогда не будет возможным решением, поскольку размер приложения увеличится. Есть ли способ преобразовать аудиофайл в какой-то формат и сбрасывать в базу данных SQLite и извлеките их гибко? Если это так, какие варианты у меня есть?

Это было полезно?

Решение

Хранение файлов в виде BLOB в SQLite DB не сохранит вас в любом пространстве VS, сохраняя их в качестве файлов. Если эти файлы не должны быть связаны с любыми динамическими данными, я бы просто поместил их в папки активов, таким образом, когда они будут скомпилированы в APK и могут быть табы быстрее, чтобы получить, что если они были в БД.

Другие советы

Попробуйте следующий код ... он хранится для меня .....

    @Override
    public void onClick(View arg0) {

           SQLiteDatabase myDb;       
           String MySQL;
           byte[] byteImage1 = null; 
           byte[] byteImage2 = null;
           MySQL="create table emp1(_id INTEGER primary key autoincrement, sample TEXT not null, picture BLOB);";
           myDb = openOrCreateDatabase("Blob List", Context.MODE_PRIVATE, null);
           myDb.execSQL(MySQL);
           String s=myDb.getPath();
           textView.append("\r\n" + s+"\r\n");       
           myDb.execSQL("delete from emp1");
           ContentValues newValues = new ContentValues();
           newValues.put("sample", "HI Hello");


        try
        {
        FileInputStream instream = new FileInputStream("/sdcard/AudioRecorder/AudioRecorder.wav"); 
        BufferedInputStream bif = new BufferedInputStream(instream); 
        byteImage1 = new byte[bif.available()]; 
        bif.read(byteImage1); 
        textView.append("\r\n" + byteImage1.length+"\r\n"); 
        newValues.put("picture", byteImage1); 

        long ret = myDb.insert("emp1", null, newValues); 
        if(ret<0) textView.append("\r\n!!! Error add blob filed!!!\r\n");
        } catch (IOException e) 
        {
            textView.append("\r\n!!! Error: " + e+"!!!\r\n");   
        }


        Cursor cur = myDb.query("emp1",null, null, null, null, null, null);
        cur.moveToFirst();
        while (cur.isAfterLast() == false)
        {
            textView.append("\r\n" + cur.getString(1)+"\r\n");
            cur.moveToNext();
        }
    ///////Read data from blob field////////////////////
        cur.moveToFirst();
        byteImage2=cur.getBlob(cur.getColumnIndex("picture")); 
        bmImage.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeByteArray(byteImage2, 0, byteImage2.length));
        textView.append("\r\n" + byteImage2.length+"\r\n"); 

        cur.close();

        myDb.close();


    }
});

Кто-нибудь поправьте меня, если я ошибаюсь, но SQLite имеет ограничение общего размера строки <1024Kb. Если все ваши аудиофайлы достаточно маленькие, вы можете хранить их как BLOBS.

Основная причина хранения звуковых файлов в базе данных может быть подход линейки продукта. Вы можете разработать много аналогичных приложений, просто изменив вашу базу данных и не касаясь вашего кода.

Я не комментирую размер приложения, потому что есть комментарии об этом, и я не смотрю на это.

да. Вы можете сохранить звуковые файлы небольших размеров в базе данных SQLite в виде налей BLOB. Это работает хорошо. Сначала храните ваши данные в базе данных, затем извлеките его и поместите его в файл Temp. Таким образом, вы можете хранить ваши звуковые файлы в базе данных.

Проверь это:

soundDataFile = File.createTempFile( "sound", "sound" );
FileOutputStream fos = new FileOutputStream( soundDataFile );
fos.write( soundData );
fos.close();

mediaPlayer.reset();
mediaPlayer.setDataSource( soundDataFile.getAbsolutePath() );
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();

Какая мотивация за хранение файлов в SQL Lite DB? Я не вижу большую выгоду для сохранения пути файла в БД, а также фактический файл в файловой системе ...

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top