Бесплатная библиотека C ++ (Win32) для записи микрофона [закрыта]
-
06-07-2019 - |
Вопрос
есть ли какие-либо рекомендации по библиотеке (c ++, Win32, с открытым исходным кодом) для получения звука с микрофона?
Спасибо
Решение
Попробуйте взглянуть на OpenAL [1] это может быть излишеством, но вы должны иметь возможность записывать с микрофона, как вы хотели.Об этом есть несколько довольно хороших статей на Gamedev.net [2] хотя, боюсь, ни в одной из них не рассказывается, как записывать с микрофона.Однако вы должны быть в состоянии найти ответ на этот вопрос в документации.:) удачи,
[1] http://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
[2] http://www.gamedev.net/reference/articles/article2008.asp
Другие советы
PortAudio - портативный кроссплатформенный аудио API
PortAudio предоставляет очень простой API для записи и / или воспроизведения звука с помощью простой функции обратного вызова.
Я нашел кое-какой код на Кодпроект (стандартное предупреждение:Пожалуйста, внимательно просмотрите каждый фрагмент кода, который вы берете из CodeProject!Это полезно, но я часто нахожу ужасающие ошибки в образцах, которые я получаю там!).Это должно дать вам хорошее представление об API и о том, как начать их использовать.Оттуда вы можете поискать в Google ссылки и связанные темы.
- WaveInOpen - это функция, которая открывает устройство волнового ввода.
- WaveInPrepareHeader - Подготовьте буфер записи с помощью этой функции.
- WaveInAddBuffer - добавляет буфер для записи.
- WaveInStart - используется для начала записи.
- WaveInClose - закрывает устройство волнового ввода.
Если вам не нужна кроссплатформенность, Прямое шоу работает хорошо.Хотя это не с открытым исходным кодом, я полагаю, что вы можете распространять проекты с открытым исходным кодом, для которых требуются библиотеки DirectShow.
Вы не говорите, что вам нужна кроссплатформенная поддержка, если бы кроссплатформенная поддержка не была необходима, я бы использовал wave API или DirectSound - оба довольно просты в использовании.
В прошлом я использовал функции mci для записи.Извините, здесь не отображается, выбран ли микрофон в качестве входа для записи, но как только он будет выбран вручную, он останется, если кто-нибудь его не изменит.Это было в диалоговом окне, так что именно из него был взят дескриптор Windows.
#define ALIAS "mci_alias"
char mci_command[100];
char ReturnString[300];
int mci_error;
// open the device
sprintf(mci_command, "open new type waveaudio alias %s", ALIAS);
mci_err = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), m_hWnd);
// set the time format
sprintf(mci_command,"set %s time format ms", ALIAS); // just set time format
mci_err = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), m_hWnd);
// start the record. specify notifications with a MM_MCINOTIFY message)
sprintf(mci_command, "record %s notify", ALIAS);
mci_err = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), m_hWnd);
// wait for a stop button, or an error to occur
sprintf(mci_command,"stop %s", ALIAS);
mci_err = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), m_hWnd);
// save the file
sprintf(mci_command, "save %s %s", ALIAS, m_filename);
mci_err = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), m_hWnd);
sprintf(mci_command,"stop %s", ALIAS);
mci_err = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), m_hWnd);
// close the device
sprintf(mci_command,"close %s", ALIAS);
mci_err = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), m_hWnd);