Получение плотности экрана программно в Android?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/3166501

  •  02-10-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Как получить плотность экрана программно в Android?

Я имею в виду: как найти экран DPI текущего устройства?

Это было полезно?

Решение

Вы можете получить информацию на дисплее из Дисцидентификатор структура:

DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();

Хотя Android не используется прямой сопоставление пикселей, он использует несколько ценностей квантованной плотности, независимых значения пикселей, затем масштабируется до фактического размера экрана. Итак metrics.densityDpi Собственность будет одним из DENSITY_xxx константы (120, 160, 213, 240, 320, 480 или 640 DPI).

Если вам нужны действительный ЖК-плотность пикселей (возможно, для приложения OpenGL) вы можете получить его из metrics.xdpi а также metrics.ydpi Свойства для горизонтальной и вертикальной плотности соответственно.

Если вы нацеливаете уровни API раньше, чем 4. metrics.density Свойство - это фактор масштабирования с плавающей точкой от опорной плотности (160DPI). Такое же значение, теперь предоставленное metrics.densityDpi может быть рассчитан

int densityDpi = (int)(metrics.density * 160f);

Другие советы

Это также работает:

 getResources().getDisplayMetrics().density;

Это даст вам:

0,75 - ЛДПИ.

1.0 - MDPI

1.5 - HDPI

2.0 - XHDPI

3.0 - XXHDPI

4.0 - XXXHDPI

enter image description here

Ref: плотность

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

switch(metrics.densityDpi) {
     case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
         break;

     case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
         break;

     case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
         break;
}

Это будет работать на уровне 4 API и выше.

Blundell's Ответ как статический помощник:

private static String getDensityName(Context context) {
    float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    if (density >= 4.0) {
        return "xxxhdpi";
    }
    if (density >= 3.0) {
        return "xxhdpi";
    }
    if (density >= 2.0) {
        return "xhdpi";
    }
    if (density >= 1.5) {
        return "hdpi";
    }
    if (density >= 1.0) {
        return "mdpi";
    }
    return "ldpi";
}

Попробуй это:

DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();
int densityDpi = dm.densityDpi;

Получить DPI:

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

// will either be DENSITY_LOW, DENSITY_MEDIUM or DENSITY_HIGH
int dpiClassification = dm.densityDpi;

// these will return the actual dpi horizontally and vertically
float xDpi = dm.xdpi;
float yDpi = dm.ydpi;

Вот постоянные плотности, источник:

enter image description here

В дополнение к стандартным плотности, 5 промежуточных. Учитывая этот факт, следующий код будет полным рабочим примером:

float density = getResources().getDisplayMetrics().density;

if (density == 0.75f)
{
    // LDPI
}
else if (density >= 1.0f && density < 1.5f)
{
    // MDPI
}
else if (density == 1.5f)
{
    // HDPI
}
else if (density > 1.5f && density <= 2.0f)
{
    // XHDPI
}
else if (density > 2.0f && density <= 3.0f)
{
    // XXHDPI
}
else
{
    // XXXHDPI 
}

Альтернативно, вы можете найти константы плотности, используя densityDpi:

int densityDpi = getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;

switch (densityDpi)
{
    case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
        // LDPI
        break;

    case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
        // MDPI
        break;

    case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
    case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
        // HDPI
        break;

    case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
    case DisplayMetrics.DENSITY_280:
        // XHDPI
        break;

    case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
    case DisplayMetrics.DENSITY_360:
    case DisplayMetrics.DENSITY_400:
    case DisplayMetrics.DENSITY_420:
        // XXHDPI
        break;

    case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
    case DisplayMetrics.DENSITY_560:
        // XXXHDPI
        break;
}

Следующий ответ - это небольшое улучшение, основанное на ответе Qwertzguy.

double density = getResources().getDisplayMetrics().density;
if (density >= 4.0) {
   //"xxxhdpi";
}
else if (density >= 3.0 && density < 4.0) {
   //xxhdpi
}
else if (density >= 2.0) {
   //xhdpi
}
else if (density >= 1.5 && density < 2.0) {
   //hdpi
}
else if (density >= 1.0 && density < 1.5) {
   //mdpi
}

Фактически, если вы хотите иметь Реальный дисплей DPI Ответ где-то между ними, если вы запрашиваете для метрик отображения:

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int dpiClassification = dm.densityDpi;
float xDpi = dm.xdpi;
float yDpi = dm.ydpi;

DENTESTDPI * 160 даст вам значения / предложения, которые вы должны использовать

0.75 - ldpi - 120 dpi
1.0 - mdpi - 160 dpi
1.5 - hdpi - 240 dpi
2.0 - xhdpi - 320 dpi
3.0 - xxhdpi - 480 dpi
4.0 - xxxhdpi - 640 dpi

Как указано в предыдущих постах

но dm.xdpi не даст вам всегда Реальный DPI данного дисплея: пример:

Device: Sony ericsson xperia mini pro (SK17i)
Density: 1.0 (e.g. suggests you use 160dpi resources)
xdpi: 193.5238
Real device ppi is arround 193ppi


Device: samsung GT-I8160 (Samsung ace 2)
Density 1.5 (e.g. suggests you use 240dpi resources)
xdpi 160.42105
Real device ppi is arround 246ppi

Так что, возможно, настоящий DPI дисплея должен быть плотностью * xdpi .. Но я не уверен, если это правильный способ сделать!

Это должно помочь в вашей деятельности ...

void printSecreenInfo(){

    Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
    DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
    display.getMetrics(metrics);

    Log.i(TAG, "density :" +  metrics.density);

    // density interms of dpi
    Log.i(TAG, "D density :" +  metrics.densityDpi);

    // horizontal pixel resolution
    Log.i(TAG, "width pix :" +  metrics.widthPixels);

     // actual horizontal dpi
    Log.i(TAG, "xdpi :" +  metrics.xdpi);

    // actual vertical dpi
    Log.i(TAG, "ydpi :" +  metrics.ydpi);

}

ВЫХОД :

I/test( 1044): density :1.0

I/test( 1044): D density :160

I/test( 1044): width pix :800

I/test( 1044): xdpi :160.0

I/test( 1044): ydpi :160.42105
public static String getDensity(Context context) {
    String r;
    DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

    if (!(context instanceof Activity)) {
        r = "hdpi";
    } else {
        Activity activity = (Activity) context;
        activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

        if (metrics.densityDpi <= DisplayMetrics.DENSITY_LOW) {
            r = "ldpi";
        } else if (metrics.densityDpi <= DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) {
            r = "mdpi";
        } else {
            r = "hdpi";
        }
    }

    return r;
}

Если вы хотите получить плотность с сервиса, она работает так:

WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

Это должно работать.

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels; //320
int height = dm.heightPixels; //480

Еще один ответ:

/**
* @return "ldpi", "mdpi", "hdpi", "xhdpi", "xhdpi", "xxhdpi", "xxxhdpi", "tvdpi", or "unknown".
*/
public static String getDensityBucket(Resources resources) {
    switch (resources.getDisplayMetrics().densityDpi) {
        case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
            return "ldpi";
        case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
            return "mdpi";
        case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
            return "hdpi";
        case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
            return "xhdpi";
        case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
            return "xxhdpi";
        case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
            return "xxxhdpi";
        case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
            return "tvdpi";
        default:
            return "unknown";
    }
}

Вы должны попробовать это. Просто добавил метод, который найдет и покажет тост. Что в каком категории устройство падает.

public static int differentDensityAndScreenSize(Context context) {
  int value = 20;
  String str = "";
  if ((context.getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) {
   switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
   case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
    str = "small-ldpi";
    value = 20;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
    str = "small-mdpi";
    value = 20;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
    str = "small-hdpi";
    value = 20;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
    str = "small-xhdpi";
    value = 20;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
    str = "small-xxhdpi";
    value = 20;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
    str = "small-xxxhdpi";
    value = 20;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
    str = "small-tvdpi";
    value = 20;
    break;
   default:
    str = "small-unknown";
    value = 20;
    break;
   }

  } else if ((context.getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL) {
   switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
   case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
    str = "normal-ldpi";
    value = 82;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
    str = "normal-mdpi";
    value = 82;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
    str = "normal-hdpi";
    value = 82;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
    str = "normal-xhdpi";
    value = 90;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
    str = "normal-xxhdpi";
    value = 96;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
    str = "normal-xxxhdpi";
    value = 96;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
    str = "normal-tvdpi";
    value = 96;
    break;
   default:
    str = "normal-unknown";
    value = 82;
    break;
   }
  } else if ((context.getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {
   switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
   case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
    str = "large-ldpi";
    value = 78;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
    str = "large-mdpi";
    value = 78;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
    str = "large-hdpi";
    value = 78;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
    str = "large-xhdpi";
    value = 125;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
    str = "large-xxhdpi";
    value = 125;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
    str = "large-xxxhdpi";
    value = 125;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
    str = "large-tvdpi";
    value = 125;
    break;
   default:
    str = "large-unknown";
    value = 78;
    break;
   }

  } else if ((context.getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE) {
   switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
   case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
    str = "xlarge-ldpi";
    value = 125;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
    str = "xlarge-mdpi";
    value = 125;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
    str = "xlarge-hdpi";
    value = 125;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
    str = "xlarge-xhdpi";
    value = 125;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
    str = "xlarge-xxhdpi";
    value = 125;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
    str = "xlarge-xxxhdpi";
    value = 125;
    break;
   case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
    str = "xlarge-tvdpi";
    value = 125;
    break;
   default:
    str = "xlarge-unknown";
    value = 125;
    break;
   }
  }
// The Toast will show the Device falls in Which Categories.
Toast.makeText(MainActivity.this, ""+str, Toast.LENGTH_SHORT).show();

  return value;
 }

http://www.androidwarriors.com/2016/01/how-to-find-different-devices-screen.html.

Попробуй это...

В Котлин

fun determineScreenDensityCode(): String {
      return when (resources.displayMetrics.densityDpi) {
         DisplayMetrics.DENSITY_LOW -> "ldpi"
         DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM -> "mdpi"
         DisplayMetrics.DENSITY_HIGH -> "hdpi"
         DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_280 -> "xhdpi"
         DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_360, DisplayMetrics.DENSITY_400, DisplayMetrics.DENSITY_420 -> "xxhdpi"
         DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_560 -> "xxxhdpi"
         else -> "Unknown code ${resources.displayMetrics.densityDpi}"
     }
}

Вы можете позвонить по println("density: ${determineScreenDensityCode()}")и выход будет System.out: density: xxxhdpi

Я использую следующий код для доступа к DPI из модулей (без необходимости иметь доступ к объекту контекста):

(Resources.getSystem().getDisplayMetrics().xdpi
Resources.getSystem().getDisplayMetrics().ydpi)/2
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top