Вопрос

Я использовал рамы в Delphi в течение многих лет, и они являются одной из самых мощных особенностей VCL, но стандартное использование их, похоже, имеет такой риск, такой как:

  1. Легко случайно перемещать или редактировать рамку подсомысел на форме кадра, не осознавая, что вы «настраиваете» с рамкой - я знаю, что это не влияет на оригинальный код кадра, но это вообще не то, что вы хотели бы.

  2. При работе с рамкой вы все еще подвергаетесь воздействию его подкомпонентов для визуального редактирования, даже когда этот кадр лет и не должен быть затронут.

Поэтому я должен думать ....

  1. Есть ли способ «группировать» компоненты, так что их позиции «заблокированы»? Это было бы полезно для готовых форм, а также кадров. Часто другие разработчики возвращают код для меня, где изменились только границы формы, и даже они не намерены никаких изменений.

  2. Есть ли способ повернуть кадр и его компоненты в один компонент Delphi? Если это так, внутренние органы рамы будут полностью скрыты, и его использование будет увеличиваться дальше.

Я заинтересован в любых мыслях ...

Брайан.

Это было полезно?

Решение

Регистрация кадров в качестве компонента решает как 1. и 2.:

  1. Компоненты на раме блокируются, когда вы помещаете этот элемент управления кадром на форме или другом кадре
  2. Вы получите компонент (на самом деле: Control), который вы можете создать визуально

Но: есть несколько ловков (которые могут быть решены, см. Статью ссылки), из которых наиболее важным является эта:

Когда вы помещаете компоненты на свой кадр, а позже отбросьте этот кадр в качестве компонента на форме или кадре Delphi, компоненты видны на панели структуры.

Проблема в том, что потому, что они видны на панели структуры, вы можете удалить их, вызывая нарушения доступа.

Трюк, чтобы решить это не забыть «SPRIG».
Я узнал этот ценный урок от Рэй Конопка в течение Дельфилистика 2009.

Так как урок настолько цен, я написал Сообщение блога На нем это подробно описывает его.

Основная часть - это маленький кусок кода (более подробной информации в блоге пост):

procedure RegisterFramesAsComponents(const Page: string; const FrameClasses: array of TFrameClass);
var
  FrameClass: TFrameClass;
begin
  for FrameClass in FrameClasses do
  begin
    RegisterComponents(Page, [FrameClass]);
    RegisterSprigType(FrameClass, TComponentSprig);
  end;
end;

Надеюсь это поможет.

- jereen.

Другие советы

Да, просто зарегистрируйте их в качестве компонентов. :-)

Обычно спроектируйте свой кадр и после этого зарегистрируйтесь. Также убедитесь, что не имеют нежелательных зависимостей на разных единицах, поскольку они связаны, когда используется ваш «компонент». Также вы можете добавить published Свойства для того, чтобы использовать их в инспекторе объекта позже. См. Например, следующий код, сгенерированный IDE (см. Также мои комментарии):

unit myUnit;

uses
 ...

type
  TmyComp = class(TFrame) //set your frame name to be the name your component 
    ToolBar1: TToolBar; //different components added in the form designer
    aliMain: TActionList;
    ...
  published //this section is added by hand
    property DataSource: TDataSource read FDataSource write SetDataSource; //some published properties added just for exemplification
    property DefFields: string read FDefFields write SetDefFields;
    ...
  end;


procedure Register; //added by hand

implementation

{$R *.DFM}

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('MyFrames', [TmyComp]); //register the frame in the desired component category
end;

Составьте вышеупомянутое в пакете по вашему выбору, установите его и установите его палитру компонентов. :-)

Емкость

Только для увеличения вклада, обратите внимание, что если вы перейдете к Structure Окно и щелкните правой кнопкой мыши на имя TFrame, которое вы выбрали, и нажмите на Add to Palete Опция меню. Это сделает компонент из вашего кадра, и вам не нужно создавать какие-либо Register процедура. ;-)

Я почти всегда создаю экземпляры кадров в коде. Это легко и хорошо сработало для меня до сих пор.

Я также столкнулся с этой проблемой при попытке использования кадров в качестве компонентов. Существуют различные возможности для устранения очевидных вопросов, но все они подрывают принцип скрытия информации (все подкомпоненты кадра выставляются в качестве опубликованных свойств, что означает, что каждый может получить доступ к ним).

Я решил его, реализуя универсальный компонент «Рамка управления»:

unit RttiBrow.Cbde.FrameControl;

interface

uses
  Classes, Controls, Forms, Messages, ExtCtrls;

type
  TFrameClass = class of TFrame;

  TComponentFrame = class (TFrame)
  private
    function GetClientHeight: Integer;
    function GetClientWidth: Integer;
    procedure SetClientHeight(const Value: Integer);
    procedure SetClientWidth(const Value: Integer);
    function GetOldCreateOrder: Boolean;
    procedure SetOldCreateOrder(const Value: Boolean);
    function GetPixelsPerInch: Integer;
    procedure SetPixelsPerInch(const Value: Integer);
    function GetTextHeight: Integer;
    procedure SetTextHeight(const Value: Integer);
  published
    { workarounds for IDE bug }
    property ClientWidth: Integer read GetClientWidth write SetClientWidth stored False;
    property ClientHeight: Integer read GetClientHeight write SetClientHeight stored False;
    property OldCreateOrder: Boolean read GetOldCreateOrder write SetOldCreateOrder stored False;
    property PixelsPerInch: Integer read GetPixelsPerInch write SetPixelsPerInch stored False;
    property TextHeight: Integer read GetTextHeight write SetTextHeight stored False;
  end;

  TComponentFrame<TFrameControl: class { TControl }> = class (TComponentFrame)
  private
    function GetController: TFrameControl; inline;
  protected
    property Controller: TFrameControl read GetController;
  public
    constructor Create (AOwner: TComponent); override;
  end;

  TFrameControl<T: TFrame> = class (TWinControl)
  private
    FFrame: T;
    function PlainFrame: TFrame;
  protected
    procedure CreateParams (var Params: TCreateParams); override;
    property Frame: T read FFrame;
  public
    constructor Create (AOwner: TComponent); override;
    property DockManager;
  published
    property Align;
    property Anchors;
    property BiDiMode;
    property Color;
    property Constraints;
    property Ctl3D;
    property UseDockManager default True;
    property DockSite;
    property DoubleBuffered;
    property DragCursor;
    property DragKind;
    property DragMode;
    property Enabled;
    property Font;
    property ParentBiDiMode;
    property ParentBackground;
    property ParentColor;
    property ParentCtl3D;
    property ParentDoubleBuffered;
    property ParentFont;
    property ParentShowHint;
    property ShowHint;
    property TabOrder;
    property TabStop;
    property Touch;
    property Visible;
    property OnAlignInsertBefore;
    property OnAlignPosition;
    property OnCanResize;
    property OnConstrainedResize;
    property OnDockDrop;
    property OnDockOver;
    property OnDragDrop;
    property OnDragOver;
    property OnEndDock;
    property OnEndDrag;
    property OnEnter;
    property OnExit;
    property OnGesture;
    property OnGetSiteInfo;
    property OnMouseActivate;
    property OnMouseDown;
    property OnMouseEnter;
    property OnMouseLeave;
    property OnMouseMove;
    property OnMouseUp;
    property OnResize;
    property OnStartDock;
    property OnStartDrag;
    property OnUnDock;
  end;


implementation

uses
  Windows;

{ TFrameControl<T> }

constructor TFrameControl<T>.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited;
  FFrame := T (TFrameClass (T).Create (Self));
  PlainFrame.Parent := Self;
  PlainFrame.Align := alClient;
end;

procedure TFrameControl<T>.CreateParams(var Params: TCreateParams);
begin
  inherited;
  Params.Style := Params.Style or WS_CLIPCHILDREN;
  Params.ExStyle := Params.ExStyle or WS_EX_CONTROLPARENT;
end;

function TFrameControl<T>.PlainFrame: TFrame;
begin
  Result := FFrame; // buggy compiler workaround
end;


{ TComponentFrame }

function TComponentFrame.GetOldCreateOrder: Boolean;
begin
  Result := False;
end;

function TComponentFrame.GetPixelsPerInch: Integer;
begin
  Result := 0;
end;

function TComponentFrame.GetTextHeight: Integer;
begin
  Result := 0;
end;

procedure TComponentFrame.SetClientHeight(const Value: Integer);
begin
  Height := Value;
end;

procedure TComponentFrame.SetClientWidth(const Value: Integer);
begin
  Width := Value;
end;

procedure TComponentFrame.SetOldCreateOrder(const Value: Boolean);
begin
end;

procedure TComponentFrame.SetPixelsPerInch(const Value: Integer);
begin
end;

procedure TComponentFrame.SetTextHeight(const Value: Integer);
begin
end;

function TComponentFrame.GetClientHeight: Integer;
begin
  Result := Height;
end;

function TComponentFrame.GetClientWidth: Integer;
begin
  Result := Width;
end;


{ TComponentFrame<TFrameControl> }

constructor TComponentFrame<TFrameControl>.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited;
  Assert (AOwner <> nil);
  Assert (AOwner.InheritsFrom (TFrameControl));
end;

function TComponentFrame<TFrameControl>.GetController: TFrameControl;
begin
  Result := TFrameControl (Owner);
end;


end.

С помощью этого класса добавляют кадр в качестве компонента, становится двухступенчатым процессом:

  // frame unit
type
  TFilteredList = class;

  TFrmFilteredList = class (TComponentFrame<TFilteredList>)
    // lots of published sub-components and event methods like this one:
    procedure BtnFooClick(Sender: TObject);
  end;

  TFilteredList = class (TFrameControl<TFrmFilteredList>)
  private
    procedure Foo;
  public
    // the component's public interface
  published
    // the component's published properties
  end;

procedure Register;
...
procedure Register;
begin
  RegisterComponents ('CBDE Components', [TFilteredList]);
end;

procedure TFrmFilteredList.BtnFooClick(Sender: TObject);
begin
  Controller.Foo;
end;

procedure TFilteredList.Foo;
begin
end;
...

При использовании этого подхода пользователь вашего компонента не увидит ваши подкомпоненты.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top