Вопрос

Есть ли способ легко сделать HTTP-запрос с C ++? В частности, я хочу загрузить содержимое страницы (API) и проверить содержимое, чтобы увидеть, содержит ли оно 1 или 0. Можно ли также загрузить содержимое в строку?

Это было полезно?

Решение

У меня была такая же проблема. libcurl действительно завершен. Существует оболочка C ++ curlpp , которая может заинтересовать вас, когда вы запрашиваете библиотеку C ++. neon - еще одна интересная библиотека C, которая также поддерживает WebDAV .

curlpp кажется естественным, если вы используете C ++. В исходном дистрибутиве приведено много примеров. Чтобы получить содержание URL, вы делаете что-то подобное (извлечено из примеров):

// Edit : rewritten for cURLpp 0.7.3
// Note : namespace changed, was cURLpp in 0.7.2 ...

#include <curlpp/cURLpp.hpp>
#include <curlpp/Options.hpp>

// RAII cleanup

curlpp::Cleanup myCleanup;

// Send request and get a result.
// Here I use a shortcut to get it in a string stream ...

std::ostringstream os;
os << curlpp::options::Url(std::string("http://www.wikipedia.org"));

string asAskedInQuestion = os.str();

Смотрите каталог examples в распределении исходного кода curlpp , есть много более сложных случаев, а также простой полный минимальный с использованием curlpp.

мои 2 цента ...

Другие советы

Код Windows:

#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <locale>
#include <sstream>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")




int main( void ){

WSADATA wsaData;
SOCKET Socket;
SOCKADDR_IN SockAddr;
int lineCount=0;
int rowCount=0;
struct hostent *host;
locale local;
char buffer[10000];
int i = 0 ;
int nDataLength;
string website_HTML;

// website url
string url = "www.google.com";

//HTTP GET
string get_http = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: " + url + "\r\nConnection: close\r\n\r\n";


    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0){
        cout << "WSAStartup failed.\n";
        system("pause");
        //return 1;
    }

    Socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
    host = gethostbyname(url.c_str());

    SockAddr.sin_port=htons(80);
    SockAddr.sin_family=AF_INET;
    SockAddr.sin_addr.s_addr = *((unsigned long*)host->h_addr);

    if(connect(Socket,(SOCKADDR*)(&SockAddr),sizeof(SockAddr)) != 0){
        cout << "Could not connect";
        system("pause");
        //return 1;
    }

    // send GET / HTTP
    send(Socket,get_http.c_str(), strlen(get_http.c_str()),0 );

    // recieve html
    while ((nDataLength = recv(Socket,buffer,10000,0)) > 0){        
        int i = 0;
        while (buffer[i] >= 32 || buffer[i] == '\n' || buffer[i] == '\r'){

            website_HTML+=buffer[i];
            i += 1;
        }               
    }

    closesocket(Socket);
    WSACleanup();

    // Display HTML source 
    cout<<website_HTML;

    // pause
    cout<<"\n\nPress ANY key to close.\n\n";
    cin.ignore(); cin.get(); 


 return 0;
}

Вот гораздо лучшая реализация:

#include <windows.h>
#include <string>
#include <stdio.h>

using std::string;

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")


HINSTANCE hInst;
WSADATA wsaData;
void mParseUrl(char *mUrl, string &serverName, string &filepath, string &filename);
SOCKET connectToServer(char *szServerName, WORD portNum);
int getHeaderLength(char *content);
char *readUrl2(char *szUrl, long &bytesReturnedOut, char **headerOut);


int main()
{
    const int bufLen = 1024;
    char *szUrl = "http://stackoverflow.com";
    long fileSize;
    char *memBuffer, *headerBuffer;
    FILE *fp;

    memBuffer = headerBuffer = NULL;

    if ( WSAStartup(0x101, &wsaData) != 0)
        return -1;


    memBuffer = readUrl2(szUrl, fileSize, &headerBuffer);
    printf("returned from readUrl\n");
    printf("data returned:\n%s", memBuffer);
    if (fileSize != 0)
    {
        printf("Got some data\n");
        fp = fopen("downloaded.file", "wb");
        fwrite(memBuffer, 1, fileSize, fp);
        fclose(fp);
         delete(memBuffer);
        delete(headerBuffer);
    }

    WSACleanup();
    return 0;
}


void mParseUrl(char *mUrl, string &serverName, string &filepath, string &filename)
{
    string::size_type n;
    string url = mUrl;

    if (url.substr(0,7) == "http://")
        url.erase(0,7);

    if (url.substr(0,8) == "https://")
        url.erase(0,8);

    n = url.find('/');
    if (n != string::npos)
    {
        serverName = url.substr(0,n);
        filepath = url.substr(n);
        n = filepath.rfind('/');
        filename = filepath.substr(n+1);
    }

    else
    {
        serverName = url;
        filepath = "/";
        filename = "";
    }
}

SOCKET connectToServer(char *szServerName, WORD portNum)
{
    struct hostent *hp;
    unsigned int addr;
    struct sockaddr_in server;
    SOCKET conn;

    conn = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (conn == INVALID_SOCKET)
        return NULL;

    if(inet_addr(szServerName)==INADDR_NONE)
    {
        hp=gethostbyname(szServerName);
    }
    else
    {
        addr=inet_addr(szServerName);
        hp=gethostbyaddr((char*)&addr,sizeof(addr),AF_INET);
    }

    if(hp==NULL)
    {
        closesocket(conn);
        return NULL;
    }

    server.sin_addr.s_addr=*((unsigned long*)hp->h_addr);
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_port=htons(portNum);
    if(connect(conn,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server)))
    {
        closesocket(conn);
        return NULL;
    }
    return conn;
}

int getHeaderLength(char *content)
{
    const char *srchStr1 = "\r\n\r\n", *srchStr2 = "\n\r\n\r";
    char *findPos;
    int ofset = -1;

    findPos = strstr(content, srchStr1);
    if (findPos != NULL)
    {
        ofset = findPos - content;
        ofset += strlen(srchStr1);
    }

    else
    {
        findPos = strstr(content, srchStr2);
        if (findPos != NULL)
        {
            ofset = findPos - content;
            ofset += strlen(srchStr2);
        }
    }
    return ofset;
}

char *readUrl2(char *szUrl, long &bytesReturnedOut, char **headerOut)
{
    const int bufSize = 512;
    char readBuffer[bufSize], sendBuffer[bufSize], tmpBuffer[bufSize];
    char *tmpResult=NULL, *result;
    SOCKET conn;
    string server, filepath, filename;
    long totalBytesRead, thisReadSize, headerLen;

    mParseUrl(szUrl, server, filepath, filename);

    ///////////// step 1, connect //////////////////////
    conn = connectToServer((char*)server.c_str(), 80);

    ///////////// step 2, send GET request /////////////
    sprintf(tmpBuffer, "GET %s HTTP/1.0", filepath.c_str());
    strcpy(sendBuffer, tmpBuffer);
    strcat(sendBuffer, "\r\n");
    sprintf(tmpBuffer, "Host: %s", server.c_str());
    strcat(sendBuffer, tmpBuffer);
    strcat(sendBuffer, "\r\n");
    strcat(sendBuffer, "\r\n");
    send(conn, sendBuffer, strlen(sendBuffer), 0);

//    SetWindowText(edit3Hwnd, sendBuffer);
    printf("Buffer being sent:\n%s", sendBuffer);

    ///////////// step 3 - get received bytes ////////////////
    // Receive until the peer closes the connection
    totalBytesRead = 0;
    while(1)
    {
        memset(readBuffer, 0, bufSize);
        thisReadSize = recv (conn, readBuffer, bufSize, 0);

        if ( thisReadSize <= 0 )
            break;

        tmpResult = (char*)realloc(tmpResult, thisReadSize+totalBytesRead);

        memcpy(tmpResult+totalBytesRead, readBuffer, thisReadSize);
        totalBytesRead += thisReadSize;
    }

    headerLen = getHeaderLength(tmpResult);
    long contenLen = totalBytesRead-headerLen;
    result = new char[contenLen+1];
    memcpy(result, tmpResult+headerLen, contenLen);
    result[contenLen] = 0x0;
    char *myTmp;

    myTmp = new char[headerLen+1];
    strncpy(myTmp, tmpResult, headerLen);
    myTmp[headerLen] = NULL;
    delete(tmpResult);
    *headerOut = myTmp;

    bytesReturnedOut = contenLen;
    closesocket(conn);
    return(result);
}

В Linux я попробовал cpp-netlib, libcurl, curlpp, urdl, boost :: asio и рассмотрел Qt (но выключил его на основании лицензии). Все они были неполными для этого использования, имели небрежные интерфейсы, имели плохую документацию, не обслуживались или не поддерживали https.

Затем, по предложению https://stackoverflow.com/a/1012577/278976 , я попробовал POCO , Вау, я бы хотел увидеть это несколько лет назад. Вот пример выполнения HTTP-запроса GET:

http://xjia.heroku.com / 2011/09/10 / обучение-росо-получить-с HTTP /

POCO является бесплатным, с открытым исходным кодом (расширенная лицензия). И нет, я не имею никакого отношения к компании; Мне просто очень нравятся их интерфейсы. Отличная работа, ребята (и девочки).

http://pocoproject.org/download/index.html

Надеюсь, это кому-нибудь поможет ... Мне понадобилось три дня, чтобы опробовать все эти библиотеки.

В настоящее время разрабатывается новая, менее зрелая оболочка для завитков, которая называется C ++ Requests . Вот простой запрос GET:

#include <iostream>
#include <cpr.h>

int main(int argc, char** argv) {
    auto response = cpr::Get(cpr::Url{"http://httpbin.org/get"});
    std::cout << response.text << std::endl;
}

Он поддерживает широкий спектр HTTP-глаголов и опций curl. Больше документации по использованию здесь .

Отказ от ответственности: я поддерживаю эту библиотеку .

libCURL - довольно хороший вариант для вас. В зависимости от того, что вам нужно сделать, учебник должен рассказать вам, что вы хочу, специально для легкой ручки. Но, по сути, вы можете сделать это просто, чтобы увидеть источник страницы:

CURL* c;
c = curl_easy_init();
curl_easy_setopt( c, CURL_URL, "www.google.com" );
curl_easy_perform( c );
curl_easy_cleanup( c );

Я считаю, что это приведет к выводу результата на стандартный вывод. Если вы хотите обработать это вместо этого - что, я полагаю, вы делаете - вам нужно установить CURL_WRITEFUNCTION. Все это описано в уроке по скручиванию, указанном выше.

Если вам нужно решение C ++, вы можете использовать Qt . У него есть класс QHttp, который вы можете использовать.

Вы можете проверить документы :

http->setHost("qt.nokia.com");
http->get(QUrl::toPercentEncoding("/index.html"));

Qt также имеет гораздо больше возможностей, которые вы можете использовать в обычном приложении C ++.

Вот моя минимальная оболочка для cURL, чтобы можно было просто получить веб-страницу в виде строки. Это полезно, например, для модульного тестирования. Это в основном оболочка RAII вокруг кода C.

Установить " libcurl " на вашем компьютере yum install libcurl libcurl-devel или эквивалентном.

Пример использования:

CURLplusplus client;
string x = client.Get("http://google.com");
string y = client.Get("http://yahoo.com");

Реализация класса:

#include <curl/curl.h>


class CURLplusplus
{
private:
    CURL* curl;
    stringstream ss;
    long http_code;
public:
    CURLplusplus()
            : curl(curl_easy_init())
    , http_code(0)
    {

    }
    ~CURLplusplus()
    {
        if (curl) curl_easy_cleanup(curl);
    }
    std::string Get(const std::string& url)
    {
        CURLcode res;
        curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, url.c_str());
        curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1L);
        curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, write_data);
        curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, this);

        ss.str("");
        http_code = 0;
        res = curl_easy_perform(curl);
        if (res != CURLE_OK)
        {
            throw std::runtime_error(curl_easy_strerror(res));
        }
        curl_easy_getinfo(curl, CURLINFO_RESPONSE_CODE, &http_code);
        return ss.str();
    }
    long GetHttpCode()
    {
        return http_code;
    }
private:
    static size_t write_data(void *buffer, size_t size, size_t nmemb, void *userp)
    {
        return static_cast<CURLplusplus*>(userp)->Write(buffer,size,nmemb);
    }
    size_t Write(void *buffer, size_t size, size_t nmemb)
    {
        ss.write((const char*)buffer,size*nmemb);
        return size*nmemb;
    }
};

Возможно, вы захотите проверить C ++ REST SDK (кодовое имя " Касабланка & Quot;). http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj950081. ASPX

С помощью C ++ REST SDK вы можете легче подключаться к HTTP-серверам из своего приложения C ++.

Пример использования:

#include <iostream>
#include <cpprest/http_client.h>

using namespace web::http;                  // Common HTTP functionality
using namespace web::http::client;          // HTTP client features

int main(int argc, char** argv) {
    http_client client("http://httpbin.org/");

    http_response response;
    // ordinary `get` request
    response = client.request(methods::GET, "/get").get();
    std::cout << response.extract_string().get() << "\n";

    // working with json
    response = client.request(methods::GET, "/get").get();
    std::cout << "url: " << response.extract_json().get()[U("url")] << "\n";
}

C ++ REST SDK - это проект Microsoft для облачной связи клиент-сервер в собственном коде с использованием современного асинхронного C ++ API.

С этим ответом я ссылаюсь на ответ от Software_Developer . Пересматривая код, я обнаружил, что некоторые части устарели (gethostbyname()) или не обеспечивают обработку ошибок (создание сокетов, отправка чего-либо) для операции.

Следующий код Windows протестирован с 64-битной Visual Studio 2013 и Windows 8.1, а также с 64-битной Windows 7. Он будет нацелен на TCP-соединение IPv4 с веб-сервером www.google.com.

#include <winsock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
    int main (){
    // Initialize Dependencies to the Windows Socket.
    WSADATA wsaData;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0) {
        cout << "WSAStartup failed.\n";
        system("pause");
        return -1;
    }

    // We first prepare some "hints" for the "getaddrinfo" function
    // to tell it, that we are looking for a IPv4 TCP Connection.
    struct addrinfo hints;
    ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
    hints.ai_family = AF_INET;          // We are targeting IPv4
    hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;    // We are targeting TCP
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;    // We are targeting TCP so its SOCK_STREAM

    // Aquiring of the IPv4 address of a host using the newer
    // "getaddrinfo" function which outdated "gethostbyname".
    // It will search for IPv4 addresses using the TCP-Protocol.
    struct addrinfo* targetAdressInfo = NULL;
    DWORD getAddrRes = getaddrinfo("www.google.com", NULL, &hints, &targetAdressInfo);
    if (getAddrRes != 0 || targetAdressInfo == NULL)
    {
        cout << "Could not resolve the Host Name" << endl;
        system("pause");
        WSACleanup();
        return -1;
    }

    // Create the Socket Address Informations, using IPv4
    // We dont have to take care of sin_zero, it is only used to extend the length of SOCKADDR_IN to the size of SOCKADDR
    SOCKADDR_IN sockAddr;
    sockAddr.sin_addr = ((struct sockaddr_in*) targetAdressInfo->ai_addr)->sin_addr;    // The IPv4 Address from the Address Resolution Result
    sockAddr.sin_family = AF_INET;  // IPv4
    sockAddr.sin_port = htons(80);  // HTTP Port: 80

    // We have to free the Address-Information from getaddrinfo again
    freeaddrinfo(targetAdressInfo);

    // Creation of a socket for the communication with the Web Server,
    // using IPv4 and the TCP-Protocol
    SOCKET webSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (webSocket == INVALID_SOCKET)
    {
        cout << "Creation of the Socket Failed" << endl;
        system("pause");
        WSACleanup();
        return -1;
    }

    // Establishing a connection to the web Socket
    cout << "Connecting...\n";
    if(connect(webSocket, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(sockAddr)) != 0)
    {
        cout << "Could not connect";
        system("pause");
        closesocket(webSocket);
        WSACleanup();
        return -1;
    }
    cout << "Connected.\n";

    // Sending a HTTP-GET-Request to the Web Server
    const char* httpRequest = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.google.com\r\nConnection: close\r\n\r\n";
    int sentBytes = send(webSocket, httpRequest, strlen(httpRequest),0);
    if (sentBytes < strlen(httpRequest) || sentBytes == SOCKET_ERROR)
    {
        cout << "Could not send the request to the Server" << endl;
        system("pause");
        closesocket(webSocket);
        WSACleanup();
        return -1;
    }

    // Receiving and Displaying an answer from the Web Server
    char buffer[10000];
    ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer));
    int dataLen;
    while ((dataLen = recv(webSocket, buffer, sizeof(buffer), 0) > 0))
    {
        int i = 0;
        while (buffer[i] >= 32 || buffer[i] == '\n' || buffer[i] == '\r') {
            cout << buffer[i];
            i += 1;
        }
    }

    // Cleaning up Windows Socket Dependencies
    closesocket(webSocket);
    WSACleanup();

    system("pause");
    return 0;
}

Литература:

Устаревание gethostbyname

Возвращаемое значение сокета ()

Возвращаемое значение для отправки ()

C ++ не предоставляет никакого способа сделать это напрямую. Это будет полностью зависеть от того, какие платформы и библиотеки у вас есть.

В худшем случае вы можете использовать библиотеку boost :: asio для установления TCP-соединения, отправки заголовков HTTP (RFC 2616) и непосредственного анализа ответов. Глядя на потребности вашего приложения, это достаточно просто сделать.

C и C ++ не имеют стандартной библиотеки для HTTP или даже для соединений с сокетами. За эти годы было разработано несколько портативных библиотек. Как уже говорили другие, наиболее широко используемым является libcurl .

Ниже приведен список альтернатив libcurl (с веб-сайта libcurl). ).

Кроме того, для Linux это это простой HTTP-клиент. Вы можете реализовать свой собственный простой HTTP-клиент GET, но это не сработает, если задействованы аутентификация или перенаправления, или если вам нужно работать за прокси-сервером. Для этих случаев вам нужна полноценная библиотека, такая как libcurl.

Для исходного кода с помощью libcurl это ближе всего к тому, что вам нужно (у Libcurl есть много примеров ). Посмотрите на основную функцию. Содержание html будет скопировано в буфер после успешного подключения. Просто замените parseHtml своей собственной функцией.

Вы можете использовать внедренную библиотеку . Это легкая библиотека только для заголовков. Поэтому его легко включить в ваш проект, и он не требует компиляции, потому что в нем нет .cpp файлов.

Запросить пример у readme.md из репозитория:

#include "UrlRequest.hpp"

//...

UrlRequest request;
request.host("api.vk.com");
const auto countryId=1;
const auto count=1000;
request.uri("/method/database.getCities",{
    {"lang","ru"},
    {"country_id",countryId},
    {"count",count},
    {"need_all","1"},
});
request.addHeader("Content-Type: application/json");
auto response=std::move(request.perform());
if(response.statusCode()==200){
  cout<<"status code = "<<response.statusCode()<<", body = *"<<response.body()<<"*"<<endl;
}else{
  cout<<"status code = "<<response.statusCode()<<", description = "<<response.statusDescription()<<endl;
}

Протокол HTTP очень прост, поэтому написать клиент HTTP очень просто. Вот один

https://github.com/pedro-vicente/lib_netsockets

Он использует HTTP GET для получения файла с веб-сервера, и сервер, и файл являются параметрами командной строки. Удаленный файл сохраняется в локальной копии.

Отказ от ответственности: я автор

РЕДАКТИРОВАТЬ: отредактированный URL

Вот код, который будет работать без необходимости использования какой-либо сторонней библиотеки: Сначала определите свой шлюз, пользователя, пароль и любые другие параметры, которые необходимо отправить на этот конкретный сервер.

#define USERNAME "user"
#define PASSWORD "your password"
#define GATEWAY "your gateway"

Вот сам код:

HINTERNET hOpenHandle, hResourceHandle, hConnectHandle;
const TCHAR* szHeaders = _T("Content-Type:application/json; charset=utf-8\r\n");


hOpenHandle = InternetOpen(_T("HTTPS"), INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, NULL, NULL, 0);
if (hOpenHandle == NULL)
{
    return false;
}


hConnectHandle = InternetConnect(hOpenHandle,
    GATEWAY,
    INTERNET_DEFAULT_HTTPS_PORT,
    NULL, NULL, INTERNET_SERVICE_HTTP,
    0, 1);

if (hConnectHandle == NULL)
{
    InternetCloseHandle(hOpenHandle);
    return false;
}


hResourceHandle = HttpOpenRequest(hConnectHandle,
    _T("POST"),
    GATEWAY,
    NULL, NULL, NULL, INTERNET_FLAG_SECURE | INTERNET_FLAG_KEEP_CONNECTION,
    1);

if (hResourceHandle == NULL)
{
    InternetCloseHandle(hOpenHandle);
    InternetCloseHandle(hConnectHandle);
    return false;
}

InternetSetOption(hResourceHandle, INTERNET_OPTION_USERNAME, (LPVOID)USERNAME, _tcslen(USERNAME));
InternetSetOption(hResourceHandle, INTERNET_OPTION_PASSWORD, (LPVOID)PASSWORD, _tcslen(PASSWORD));

std::string buf;
if (HttpSendRequest(hResourceHandle, szHeaders, 0, NULL, 0))
{
    while (true)
    {
        std::string part;
        DWORD size;
        if (!InternetQueryDataAvailable(hResourceHandle, &size, 0, 0))break;
        if (size == 0)break;
        part.resize(size);
        if (!InternetReadFile(hResourceHandle, &part[0], part.size(), &size))break;
        if (size == 0)break;
        part.resize(size);
        buf.append(part);
    }
}

if (!buf.empty())
{
    // Get data back
}

InternetCloseHandle(hResourceHandle);
InternetCloseHandle(hConnectHandle);
InternetCloseHandle(hOpenHandle);

Это должно работать в среде Win32 API.

Вот пример пример .

Вот некоторый (относительно) простой код C ++ 11, который использует libCURL для загрузки содержимого URL в std::vector<char>:

http_download.hh

# pragma once

#include <string>
#include <vector>

std::vector<char> download(std::string url, long* responseCode = nullptr);

http_download.cc

#include "http_download.hh"

#include <curl/curl.h>
#include <sstream>
#include <stdexcept>

using namespace std;

size_t callback(void* contents, size_t size, size_t nmemb, void* user)
{
  auto chunk = reinterpret_cast<char*>(contents);
  auto buffer = reinterpret_cast<vector<char>*>(user);

  size_t priorSize = buffer->size();
  size_t sizeIncrease = size * nmemb;

  buffer->resize(priorSize + sizeIncrease);
  std::copy(chunk, chunk + sizeIncrease, buffer->data() + priorSize);

  return sizeIncrease;
}

vector<char> download(string url, long* responseCode)
{
  vector<char> data;

  curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL);
  CURL* handle = curl_easy_init();
  curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_URL, url.c_str());
  curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_WRITEFUNCTION, callback);
  curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_WRITEDATA, &data);
  curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_USERAGENT, "libcurl-agent/1.0");
  CURLcode result = curl_easy_perform(handle);
  if (responseCode != nullptr)
    curl_easy_getinfo(handle, CURLINFO_RESPONSE_CODE, responseCode);
  curl_easy_cleanup(handle);
  curl_global_cleanup();

  if (result != CURLE_OK)
  {
    stringstream err;
    err << "Error downloading from URL \"" << url << "\": " << curl_easy_strerror(result);
    throw runtime_error(err.str());
  }

  return move(data);
}

Обычно я бы рекомендовал что-то кроссплатформенное, например, cURL, POCO или Qt. Однако вот пример для Windows !:

#include <atlbase.h>
#include <msxml6.h>
#include <comutil.h> // _bstr_t

HRESULT hr;
CComPtr<IXMLHTTPRequest> request;

hr = request.CoCreateInstance(CLSID_XMLHTTP60);
hr = request->open(
    _bstr_t("GET"),
    _bstr_t("https://www.google.com/images/srpr/logo11w.png"),
    _variant_t(VARIANT_FALSE),
    _variant_t(),
    _variant_t());
hr = request->send(_variant_t());

// get status - 200 if succuss
long status;
hr = request->get_status(&status);

// load image data (if url points to an image)
VARIANT responseVariant;
hr = request->get_responseStream(&responseVariant);
IStream* stream = (IStream*)responseVariant.punkVal;
CImage *image = new CImage();
image->Load(stream);
stream->Release();

Обратите внимание, что для этого не требуется libcurl, Windows.h или WinSock! Нет компиляции библиотек, нет конфигурации проекта и т. Д. У меня есть этот код, работающий в Visual Studio 2017 c ++ на Windows 10:

#pragma comment(lib, "urlmon.lib")

#include <urlmon.h>
#include <sstream>

using namespace std;

...

IStream* stream;
//Also works with https URL's - unsure about the extent of SSL support though.
HRESULT result = URLOpenBlockingStream(0, "http://google.com", &stream, 0, 0);
if (result != 0)
{
    return 1;
}
char buffer[100];
unsigned long bytesRead;
stringstream ss;
stream->Read(buffer, 100, &bytesRead);
while (bytesRead > 0U)
{
    ss.write(buffer, (long long)bytesRead);
    stream->Read(buffer, 100, &bytesRead);
}
stream.Release();
string resultString = ss.str();

Я только что понял, как это сделать, так как я хотел простой скрипт доступа к API, библиотеки, такие как libcurl, вызывали у меня всевозможные проблемы (даже когда я следовал инструкциям ...), а WinSock слишком низок. уровень и сложность.

Я не совсем уверен во всех IStream читает код (особенно условие while - не стесняйтесь исправлять / улучшать), но, эй, это работает , не волнуйтесь! (Для меня это имеет смысл, поскольку я использовал блокирующий (синхронный) вызов , это хорошо, что bytesRead всегда будет & Gt; 0U до потока ( ISequentialStream ?) закончил чтение , но кто знает.)

См. также: Ссылки на URL и асинхронный подключаемый протокол

Хотя немного поздно. Вы можете предпочесть https://github.com/Taymindis/backcurl .

Позволяет выполнять http-вызов для разработки мобильных приложений на c ++. Подходит для разработки мобильных игр

bcl::init(); // init when using

bcl::execute<std::string>([&](bcl::Request *req) {
    bcl::setOpts(req, CURLOPT_URL , "http://www.google.com",
             CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1L,
             CURLOPT_WRITEFUNCTION, &bcl::writeContentCallback,
             CURLOPT_WRITEDATA, req->dataPtr,
             CURLOPT_USERAGENT, "libcurl-agent/1.0",
             CURLOPT_RANGE, "0-200000"
            );
}, [&](bcl::Response * resp) {
    std::string ret =  std::string(resp->getBody<std::string>()->c_str());
    printf("Sync === %s\n", ret.c_str());
});


bcl::cleanUp(); // clean up when no more using

Если вы ищете клиентскую библиотеку HTTP на C ++, которая поддерживается на нескольких платформах (Linux, Windows и Mac) для использования веб-служб Restful. Вы можете иметь ниже варианты.

<Ол>
  • Сетевая библиотека QT - позволяет приложению отправлять сетевые запросы и получать ответы
  • C ++ REST SDK - новая библиотека HTTP сторонних производителей с поддержкой PPL
  • Libcurl - вероятно, это одна из наиболее часто используемых http-библиотек в родном мире.
  • Вы можете использовать ACE для этого:

    #include "ace/SOCK_Connector.h"
    
    int main(int argc, ACE_TCHAR* argv[])
    {
        //HTTP Request Header
        char* szRequest = "GET /video/nice.mp4 HTTP/1.1\r\nHost: example.com\r\n\r\n"; 
        int ilen = strlen(szRequest);
    
        //our buffer
        char output[16*1024];
    
        ACE_INET_Addr server (80, "example.com");
        ACE_SOCK_Stream peer;
        ACE_SOCK_Connector connector;
        int ires = connector.connect(peer, server);
        int sum = 0;
        peer.send(szRequest, ilen);
        while (true)
        {
            ACE_Time_Value timeout = ACE_Time_Value(15);
            int rc = peer.recv_n(output, 16*1024, &timeout);
            if (rc == -1)
            {
                break;
            }
            sum += rc;
        }
        peer.close();
        printf("Bytes transffered: %d",sum);
    
        return 0;
    }
    
    Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
    Не связан с StackOverflow
    scroll top