Вопрос

_data - это байт [] массив данных вложения.

Когда я делаю это:

 var ms = new MemoryStream(_data.Length); 
 ms.Write(_data,0,_data.Length);
 mailMessage.Attachments.Add(new Attachment(ms, attachment.Name));

Приложение остается пустым. На самом деле Outlook показывает размер файла, но он неверен.

Ну, я подумал, что в моем _data есть проблема. Тогда я решил попробовать этот подход:

 var ms = new MemoryStream(_data.Length); 
 ms.Write(_data,0,_data.Length);
 fs = new FileStream(@"c:\Temp\"+attachment.Name,FileMode.CreateNew);
 fs.Write(ms.GetBuffer(), 0, ms.GetBuffer().Length);
 fs.Flush();
 fs.Close();
 mailMessage.Attachments.Add(new Attachment(@"c:\Temp\" + attachment.Name));

И это работает. Что не так с первым?

Это было полезно?

Решение

С первой формой вы не «перемотаете» поток:

ms.Position = 0;

Так что он пытался прочитать из конец потока, где не было никаких данных.

Более простой способ создания памяти - просто использовать конструктор:

var ms = new MemoryStream(_data);
mailMessage.Attachments.Add(new Attachment(ms, attachment.Name));

Другие советы

Не используйте GetBuffer. Использовать ms.ToArray().

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top