Как создавать вложенные ViewComponents в монорелью и недвижимости?
-
03-10-2019 - |
Вопрос
Меня попросили обновить меню на веб-сайте, который мы поддерживаем. Веб-сайт использует монорелью намотки замка и носильность как шаблон. В настоящее время меню отображается пользовательские подклассы ViewComponent, которые представляют элементы Li. На данный момент только один (горизонтальный) уровень, поэтому текущий механизм в порядке.
Мне попросили добавить раскрывающиеся меню на некоторые из существующих меню. Как это в первый раз, я видел монорелью и ненависть, я немного потерян.
Что в настоящее время существует:
<ul>
#component(MenuComponent with "title=Home" "hover=autoselect" "link=/")
#component(MenuComponent with "title=Videos" "hover=autoselect")
#component(MenuComponent with "title=VPS" "hover=autoselect" "link=/vps")
#component(MenuComponent with "title=Add-Ons" "hover=autoselect" "link=/addons")
#component(MenuComponent with "title=Hosting" "hover=autoselect" "link=/hosting")
#component(MenuComponent with "title=Support" "hover=autoselect" "link=/support")
#component(MenuComponent with "title=News" "hover=autoselect" "link=/news")
#component(MenuComponent with "title=Contact Us" "hover=autoselect" "link=/contact-us")
</ul>
Можно ли иметь вложенный менюкумонтенцы (или новый подменцоспособный) что-то вроде:
<ul>
#component(MenuComponent with "title=Home" "hover=autoselect" "link=/")
#component(MenuComponent with "title=Videos" "hover=autoselect")
#blockcomponent(MenuComponent with "title=VPS" "hover=autoselect" "link=/vps")
#component(SubMenuComponent with "title="Plans" "hover=autoselect" "link=/vps/plans")
#component(SubMenuComponent with "title="Operating Systems" "hover=autoselect" "link=/vps/os")
#component(SubMenuComponent with "title="Supported Applications" "hover=autoselect" "link=/vps/apps")
#end
#component(MenuComponent with "title=Add-Ons" "hover=autoselect" "link=/addons")
#component(MenuComponent with "title=Hosting" "hover=autoselect" "link=/hosting")
#component(MenuComponent with "title=Support" "hover=autoselect" "link=/support")
#component(MenuComponent with "title=News" "hover=autoselect" "link=/news")
#component(MenuComponent with "title=Contact Us" "hover=autoselect" "link=/contact-us")
</ul>
Мне нужно нарисовать подменю (элементы UL и Li) внутри переопределенного метода рендера на меню, поэтому использование вложенных проводных компаний может не работать. Я хотел бы, чтобы способ хранить в основном декларативный метод создания меню, если вообще возможно.
Редактировать: Я могу использовать контекст. Я предполагаю, что Rende Sub Menus нужно как-то крюкнуть в тот же выход, что и родитель?
Решение
Мой оригинальный метод рендера выглядел как
public override void Render()
{
var buffer = new StringBuilder();
var extraClass = _hoverState == MenuHoverState.Selected ? "class=\"Selected\"" : "";
// Menu Item Start
buffer.Append("<li><a href=\"" + ComponentParams["link"] + "\"" + extraClass + ">");
// Menu Text
buffer.Append(ComponentParams["title"]);
// Menu Item End
buffer.Append("</a></li>");
RenderText(buffer.ToString());
}
Мне нужно было крюкнуть в контекст .Writer:
public override void Render()
{
var buffer = new StringBuilder();
var extraClass = _hoverState == MenuHoverState.Selected ? "class=\"Selected\"" : "";
// Menu Item Start
buffer.Append("<li><a href=\"" + ComponentParams["link"] + "\"" + extraClass + ">");
// Menu Text
buffer.Append(ComponentParams["title"]);
// Menu Item End
buffer.Append("</a><ul class=\"subMenu\" style=\"display:none;\">");
Context.Writer(buffer.ToString());
Context.RenderBody(Context.Writer);
Contet.Writer("</ul></li>");
}
Другие советы
Я могу использовать Context.runderbody (), чтобы сделать вложенные просмотры комплимента деривитивы
В вашем методе рендеринга вы можете использовать что-то вроде
RenderView("header");
RenderBody();
RenderView("footer");
и, возможно, использование рендеры может быть полезно, чтобы иметь возможность переопределить некоторые части из шаблона, который вы используете компонент
if(HasSection("header")){
RenderSection("header");
} else {
RenderView("header");
}
Также возможно вертелю и изменить контекст:
for(var item in this.SubItems){
PropertyBag["item"] = item;
if(HasSection("item")){
RenderSection("item");
} else {
RenderView("item");
}
}
Все эти решения являются причудливыми, но я геюрию предпочитаю иметь ViewComponent, который занимает целевую конкретную ViewModel (скажем, иерархикаменменвевмодель) в качестве параметра и сохранить шаблонную логику простой, более простым в использовании, а выпускная настройка происходит
По крайней мере, для простых элементов управления (которые когда-то только заслуживают макроса или частичного в зависимости от ViewEngine).
В конце концов, концепции ViewComponent проиллюстрированы выше, все еще приятно иметь при управлении контролем, которым нужно больше настроек. Совету состоит в том, чтобы позаботиться о документировании логики рендеринга или сохранение его простым (<= 10 строк в методе рендера)