Вопрос

В данный момент я занимаюсь проектом, и мне нужен эффективный метод вычисления простых чисел.Я использовал решето Эратосфена но я искал вокруг и обнаружил, что сито Аткина это более эффективный метод.Мне было трудно найти объяснение (которое я смог понять!) этого метода.Как это работает?Пример кода (желательно на C или Python) был бы великолепен.

Редактировать: спасибо за вашу помощь, единственное, чего я до сих пор не понимаю, это то, на что ссылаются переменные x и y в псевдокоде.Может ли кто-нибудь пролить свет на это для меня?

Это было полезно?

Решение

А вики-страница всегда хорошее место для начала, поскольку оно полностью объясняет алгоритм и предоставляет псевдокод с комментариями.(Н.Б.Там много подробностей, и поскольку вики-сайт надежно работает, я не буду цитировать их здесь.)

Для ссылок на конкретных языках, которые вы упомянули:

Надеюсь, это поможет.

Другие советы

Статья в Википедии есть объяснение:

  • «Алгоритм полностью игнорирует любые числа, делящиеся на два, три или пять.Все числа с четным остатком по модулю шестьдесят делятся на два и не являются простыми.Все числа, у которых остаток по модулю шестьдесят делится на три, также делятся на три и не являются простыми.Все числа, у которых остаток по модулю шестьдесят делится на пять, делятся на пять и не являются простыми.Все эти остатки игнорируются».

Начнем со знаменитого

primes = sieve [2..] = sieve (2:[3..])   
  -- primes are sieve of list of 2,3,4... , i.e. 2 prepended to 3,4,5...
sieve (x:xs) = x : sieve [y | y <- xs, rem y x /= 0]   -- set notation
  -- sieve of list of (x prepended to xs) is x prepended to the sieve of 
  --                  list of `y`s where y is drawn from xs and y % x /= 0

Давайте посмотрим, как это происходит на нескольких первых шагах:

primes = sieve [2..] = sieve (2:[3..]) 
                     = 2 : sieve p2     -- list starting w/ 2, the rest is (sieve p2)
p2 = [y | y <- [3..], rem y 2 /= 0]     -- for y from 3 step 1: if y%2 /= 0: yield y

p2 не должно содержать кратных 2.IOW, он будет содержать только числа, взаимно простые с 2 — нет номера в p2 имеет 2 как его фактор.Найти p2 нам на самом деле не нужно проверять деление на 2 каждое число в [3..] (это 3 и вверх, 3,4,5,6,7,...), потому что мы можем перечислить все кратные 2 заранее:

rem y 2 /= 0  ===  not (ordElem y [2,4..])     -- "y is not one of 2,4,6,8,10,..."

ordElem как elem (т.е. is-элемент тест), это просто предполагает что его аргумент списка представляет собой упорядоченный, увеличивающийся список чисел, поэтому он может безопасно обнаруживать как отсутствие, так и присутствие:

ordElem y xs = take 1 (dropWhile (< y) xs) == [y]   -- = elem y (takeWhile (<= y) xs) 

Обычный elem ничего не предполагает, поэтому должен проверять каждый элемент своего аргумента списка, поэтому не может обрабатывать бесконечные списки. ordElem может.Итак, тогда,

p2 = [y | y <- [3..], not (ordElem y [2,4..])]  -- abstract this as a function, diff a b =
   = diff      [3..]                 [2,4..]    --       = [y | y <- a, not (ordElem y b)]
   -- 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
   -- . 4 . 6 . 8 . 10  . 12  . 14  . 16  . 18  . 20  . 22  .
   = diff [3..] (map (2*)            [2..] )  --  y > 2, so [4,6..] is enough
   = diff [2*k+x | k <- [0..],  x <- [3,4]]   -- "for k from 0 step 1: for x in [3,4]:
          [2*k+x | k <- [0..],  x <- [  4]]   --                            yield (2*k+x)"
   = [     2*k+x | k <- [0..],  x <- [3  ]]   -- 2 = 1*2 = 2*1
   = [3,5..]                                  -- that's 3,5,7,9,11,...

p2 это просто список всех шансов выше 2.Ну, мы знали что.А что насчет следующего шага?

sieve p2 = sieve [3,5..] = sieve (3:[5,7..]) 
                         = 3 : sieve p3
p3 = [y | y <- [5,7..], rem y 3 /= 0]
   = [y | y <- [5,7..], not (ordElem y [3,6..])]           -- 3,6,9,12,...
   = diff [5,7..] [6,9..]         -- but, we've already removed the multiples of 2, (!)
   -- 5 . 7 . 9 . 11 . 13 . 15 . 17 . 19 . 21 . 23 . 25 . 27 .
   -- . 6 . . 9 . . 12  . . 15 . . 18  . . 21 . . 24  . . 27 .
   = diff [5,7..] (map (3*) [3,5..])                       -- so, [9,15..] is enough
   = diff [2*k+x | k <- [0..], x <- [5]] (map (3*)
          [2*k+x | k <- [0..], x <- [    3]] )
   = diff [6*k+x | k <- [0..], x <- [5,7,9]]               -- 6 = 2*3 = 3*2
          [6*k+x | k <- [0..], x <- [    9]] 
   = [     6*k+x | k <- [0..], x <- [5,7  ]]               -- 5,7,11,13,17,19,...

И следующий,

sieve p3 = sieve (5 : [6*k+x | k <- [0..], x <- [7,11]])
         = 5 : sieve p5
p5 = [y | y <-        [6*k+x | k <- [0..], x <- [7,11]], rem y 5 /= 0]
   = diff [ 6*k+x | k <- [0..], x <- [7,11]]   (map   (5*)
          [ 6*k+x | k <- [0..], x <- [                  5,       7]]) -- no mults of 2 or 3!
   = diff [30*k+x | k <- [0..], x <- [7,11,13,17,19,23,25,29,31,35]]  -- 30 = 6*5 = 5*6
          [30*k+x | k <- [0..], x <- [                 25,      35]]
   = [     30*k+x | k <- [0..], x <- [7,11,13,17,19,23,   29,31   ]]

Именно в такой последовательности и работает решето Аткина.Нет кратных 2, 3 или 5 присутствуют в нем.Аткин и Бернштейн работают по модулю 60, т.е.они удваивают диапазон:

p60 = [ 60*k+x | k <- [0..], x <- [1, 7,11,13,17,19,23,29,31, 37,41,43,47,49,53,59]]

Затем они используют некоторые сложные теоремы, чтобы узнать некоторые свойства каждого из этих чисел и обращаться с каждым соответствующим образом.Все повторяется (а-ля «колесо») с периодом 60.

  • «Все числа n с остатком по модулю шестьдесят 1, 13, 17, 29, 37, 41, 49 или 53 (...) являются простыми тогда и только тогда, когда число решений задачи 4x^2 + y^2 = n нечетно и число не содержит квадратов».

Что это значит?Если мы знаем, что число решений этого уравнения нечетно для такого числа, то оно простое. если это без квадратов.Это означает, что в нем нет повторяющихся факторов (например, 49, 121, и т. д).

Аткин и Бернштейн используют это, чтобы сократить общее количество операций:для каждого простого числа (от 7 и выше) мы перечисляем (и отмечаем для удаления) кратные его площадь, поэтому они находятся гораздо дальше друг от друга, чем в решете Эратосфена, поэтому в данном диапазоне их меньше.

Остальные правила такие:

  • «Все числа n с остатком по модулю шестьдесят 7, 19, 31 или 43 (...) являются простыми тогда и только тогда, когда число решений задачи 3x^2 + y^2 = n нечетно и число не содержит квадратов».

  • «Все числа n с остатком по модулю шестьдесят 11, 23, 47 или 59 (...) являются простыми тогда и только тогда, когда число решений задачи 3x^2 − y^2 = n нечетно и число не содержит квадратов».

Это учитывает все 16 основных чисел в определении p60.

смотрите также: Какой алгоритм поиска простых чисел является самым быстрым?


Временная сложность решета Эратосфена при получении простых чисел до Н является O (N журнал журнал N), а у решета Аткина НА) (без учета дополнительных log log N оптимизации, которые плохо масштабируются).Однако общепринятая мудрость заключается в том, что постоянные коэффициенты в решете Аткина намного выше, и поэтому оно может окупиться только выше 32-битных чисел (Н > 232), если вообще.

  

Редактировать: единственное, что я до сих пор не понимаю, это то, на что ссылаются переменные x и y в псевдокоде. Может ли кто-нибудь пролить свет на это для меня?

Для базового объяснения общего использования переменных 'x' и 'y' в псевдокоде страницы Wikipedia (или других лучших реализациях Sieve of Atkin) вы можете найти мой ответ на другой связанный вопрос полезно.

Вот реализация сита atkins на c ++, которая может вам помочь ...

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <fstream>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
using namespace std;

#define  limit  1000000

int root = (int)ceil(sqrt(limit));
bool sieve[limit];
int primes[(limit/2)+1];

int main (int argc, char* argv[])
{
   //Create the various different variables required
   FILE *fp=fopen("primes.txt","w");
   int insert = 2;
   primes[0] = 2;
   primes[1] = 3;
   for (int z = 0; z < limit; z++) sieve[z] = false; //Not all compilers have false as the       default boolean value
   for (int x = 1; x <= root; x++)
   {
        for (int y = 1; y <= root; y++)
        {
             //Main part of Sieve of Atkin
             int n = (4*x*x)+(y*y);
             if (n <= limit && (n % 12 == 1 || n % 12 == 5)) sieve[n] ^= true;
             n = (3*x*x)+(y*y);
             if (n <= limit && n % 12 == 7) sieve[n] ^= true;
             n = (3*x*x)-(y*y);
             if (x > y && n <= limit && n % 12 == 11) sieve[n] ^= true;
        }
   }
        //Mark all multiples of squares as non-prime
   for (int r = 5; r <= root; r++) if (sieve[r]) for (int i = r*r; i < limit; i += r*r) sieve[i] = false;
   //Add into prime array
   for (int a = 5; a < limit; a++)
   {
            if (sieve[a])
            {
                  primes[insert] = a;
                  insert++;
            }
   }
   //The following code just writes the array to a file
   for(int i=0;i<1000;i++){
             fprintf(fp,"%d",primes[i]);
             fprintf(fp,", ");
   }

   return 0;
 }
// Title : Seive of Atkin ( Prime number Generator) 

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <vector>

using namespace std;

int main()
{
    ios_base::sync_with_stdio(false);
    long long int n;
    cout<<"Enter the value of n : ";
    cin>>n;
    vector<bool> is_prime(n+1);
    for(long long int i = 5; i <= n; i++)
    {
        is_prime[i] = false;
    }
    long long int lim = ceil(sqrt(n));

    for(long long int x = 1; x <= lim; x++)
    {
        for(long long int y = 1; y <= lim; y++)
        {
            long long int num = (4*x*x+y*y);
            if(num <= n && (num % 12 == 1 || num%12 == 5))
            {
                is_prime[num] = true;
            }

            num = (3*x*x + y*y);
            if(num <= n && (num % 12 == 7))
            {
                is_prime[num] = true;
            }

            if(x > y)
            {
                num = (3*x*x - y*y);
                if(num <= n && (num % 12 == 11))
                {
                    is_prime[num] = true;
                }
            }
        }
    }
    // Eliminating the composite by seiveing
    for(long long int i = 5; i <= lim; i++)
    {
        if(is_prime[i])
            for(long long int j = i*i; j <= n; j += i)
            {
                is_prime[j] = false;
            }
    }
    // Here we will start printing of prime number
   if(n > 2)
   {
       cout<<"2\t"<<"3\t";
   }
   for(long long int i = 5; i <= n; i++)
   {
         if(is_prime[i])
         {
             cout<<i<<"\t";
         }
    }
    cout<<"\n";
    return 0;
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top