Вопрос

Я хочу очень быстро переместить прямоугольник поверх кадрового буфера во встроенном linux-приложении. Я обнаружил, что функция cfb_copyarea может быть полезной. Но я не могу найти ioctl на устройстве / dev / fb для вызова функции. Или эта функция может быть вызвана напрямую?

Это было полезно?

Решение 3

Насколько я знаю после нескольких дней исследований, ioctl для вызова этой функции не существует. Я должен написать свой системный вызов предпочтительно в модуле ядра. Или скопируйте алгоритм из исходного кода ядра и используйте его в пространстве пользователя через nmaped memory.

Другие советы

Вот код для инициализации и закрытия FrameBuffer

class CFrameBuffer
{

void*   m_FrameBuffer;
struct  fb_fix_screeninfo m_FixInfo;
struct  fb_var_screeninfo m_VarInfo;
int     m_FBFD;

int InitFB()
{
    int iFrameBufferSize;
    /* Open the framebuffer device in read write */
    m_FBFD = open(FB_NAME, O_RDWR);
    if (m_FBFD < 0) {
        printf("Unable to open %s.\n", FB_NAME);
        return 1;
    }
    /* Do Ioctl. Retrieve fixed screen info. */
    if (ioctl(m_FBFD, FBIOGET_FSCREENINFO, &m_FixInfo) < 0) {
        printf("get fixed screen info failed: %s\n",
              strerror(errno));
        close(m_FBFD);
        return 1;
    }
    /* Do Ioctl. Get the variable screen info. */
    if (ioctl(m_FBFD, FBIOGET_VSCREENINFO, &m_VarInfo) < 0) {
        printf("Unable to retrieve variable screen info: %s\n",
              strerror(errno));
        close(m_FBFD);
        return 1;
    }

    /* Calculate the size to mmap */
    iFrameBufferSize = m_FixInfo.line_length * m_VarInfo.yres;
    printf("Line length %d\n", m_FixInfo.line_length);
    /* Now mmap the framebuffer. */
    m_FrameBuffer = mmap(NULL, iFrameBufferSize, PROT_READ | PROT_WRITE,
                     MAP_SHARED, m_FBFD,0);
    if (m_FrameBuffer == NULL) {
        printf("mmap failed:\n");
        close(m_FBFD);
        return 1;
    }
    return 0;
}

void CloseFB()
{
    munmap(m_FrameBuffer,0);
    close(m_FBFD);
}

};

Обратите внимание, что этот код не совсем корректен, хотя он будет работать на многих устройствах linux, а на некоторых - нет. Чтобы вычислить размер кадрового буфера, не делайте этого:

iFrameBufferSize = m_FixInfo.line_length * m_VarInfo.yres;

Вместо этого сделайте это:

iFrameBufferSize = m_FixInfo.smem_len;

И ваш код будет более переносимым.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top