Как построить узел в заданной координате с использованием Jung
Вопрос
Я хочу виртуализировать мою сетевую симуляцию и нужно построить узлы в сети. Каждый узел имеет заранее определенное местоположение, и мне нужно построить узлы в правильную координацию.
Я использую Jung: http://jung.sourceforge.net/applet/index.html.
Какие-либо предложения?
Спасибо!
Решение
Недавно я решил эту проблему, написав свой собственный макет рендеринга для Юнга.
Как база для моего производного макета, я использовал Схема круга, что довольно просто. Там вы увидите, что Юнг делает SetLocation (размер d) для каждой вершины, что в значительной степени, что вы ищете, я думаю. Просто посмотрите на источник Circlelayout. Тогда вы можете использовать пользовательский объект Vertex, который хранит координаты, которые вы хотите иметь вершину, которая затем прочитана вашим пользовательским макетом.