IOS: Установка альфа «Dimmer» представление на более чем 0,0 отключает сенсорные события (?)
-
09-10-2019 - |
Вопрос
У меня есть приложение, в котором я пытаюсь позволить пользователю тускнеть отображение по жестам. У меня есть UIVIEW, который содержит ряд других просмотров и кнопок, и над тем, что я помещаю UIView, цвет фона, который я устанавливаю на черный. Чтобы не иметь затемнения, я установил альфа этого диммера на ноль (прозрачный). Чтобы повлиять на затемнение, я увеличиваю альфа-значение в небольших шагах. Это, кажется, работает хорошо, кроме ... (вы знали, что идут) всякий раз, когда альфа-значение становится больше нуля, сенсорные события заблокированы - не получены как обычно.
Создание мнение диммера:
UIPanGestureRecognizer * panner = nil;
panner = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget: self action:@selector(handlePanGesture:)];
[self.view addGestureRecognizer:panner ];
[panner setDelegate:self];
[panner release];
CGRect frame = CGRectMake(0, 0, 320, 460);
self.dimmer = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
[self.dimmer setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
[self.view addSubview:dimmer];
Обработка жесткого жеста:
-(IBAction) handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *) sender
{
static CGPoint lastPosition = {0};
CGPoint nowPosition;
float alpha = 0.0;
float new_alpha = 0.0;
nowPosition = [sender translationInView: [self view]];
alpha = [dimmer alpha];
if (nowPosition.y > lastPosition.y)
{ NSLog(@"Down");
new_alpha = min(alpha + 0.02,1.0);
[dimmer setAlpha:(new_alpha)];
}
else if (nowPosition.y < lastPosition.y)
{
NSLog(@"Up");
new_alpha = max(alpha - 0.02,0);
[dimmer setAlpha:(new_alpha)];
}
else
{ NSLog(@" neither "); }
NSLog(@"alpha = %f new_alpha = %f", alpha, new_alpha);
lastPosition = nowPosition;
}
Любые идеи, почему события блокируются? Есть лучший способ это сделать?
Я прочитал несколько постов и погуглил довольно немного, но не видел ничего особенного.
Любая и вся помощь оценивается.
: bp:
Решение
Попробуйте установить User InternationActionEnabled на нет на вашем представлении Dimmer. Это должно сказать, чтобы представить не взаимодействовать с сенсорными событиями, что должно позволить им продолжать до видов под диммером.