Pусский
italiano
english
français
española
中国
日本の
العربية
Deutsch
한국어
Português
Russian
Полные статьи
Категории
C#
PHP
PYTHON
JAVA
SQL SERVER
MYSQL
HTML
CSS
JQUERY
VUE
ReactJS
Ты пишешь
Пользователь
Авторизоваться
Постановка на учет
Восстановление пароля
Теги
Языковые теги
Back-end
C#
PHP
JAVA
PYTHON
Database
Sql server
Mysql
Front-end
HTML
CSS
JQUERY
ANGULARJS
REACT
VUE.JS
Tag phong - Это страница 3 - GeneraCodice
Matlab calculate reflection of Vector
https://www.generacodice.com/ru/articolo/4372325/matlab-calculate-reflection-of-vector
performance
-
matlab
-
vector
-
specular
-
phong
StackOverflow
Computing the Reflection Vector with Directional Light source
https://www.generacodice.com/ru/articolo/4272868/computing-the-reflection-vector-with-directional-light-source
opengl
-
glsl
-
phong
StackOverflow
OpenGL 3.x Assimp trouble implementing phong shading (normals?)
https://www.generacodice.com/ru/articolo/4063382/opengl-3-x-assimp-trouble-implementing-phong-shading-normals
c++
-
opengl
-
sfml
-
phong
StackOverflow
OpenGL/GLSL varying vectors: How to avoid starburst around vertices?
https://www.generacodice.com/ru/articolo/3309558/opengl-glsl-varying-vectors-how-to-avoid-starburst-around-vertices
opengl
-
glsl
-
phong
StackOverflow
Зеркальное освещение появляется как на обращенной к глазам, так и на задней стороне объекта.
https://www.generacodice.com/ru/articolo/2155738/зеркальное-освещение-появляется-как-на-обращенной-к-глазам-так-и-на-задней-стороне-объекта
opengl
-
lighting
-
glsl
-
specular
-
phong
StackOverflow
«
1
2
3
»
Результаты найдены: 29