تغيير النتيجة في AndEngine ديناميكيًا مثل الألعاب الأخرى
سؤال
لا أعرف المصطلح المحدد لما أبحث عنه. أقوم بتطوير لعبة وأظهر النتيجة في مشهد لعبة آخر.أريد تغيير النتيجة (أضف النتيجة الحالية بالفعل في النتيجة السابقة) بطريقة تتغير واحدة تلو الأخرى كما هو الحال في الألعاب الأخرى. على سبيل المثال ، إذا كانت النتيجة السابقة في 10 والنتيجة الحالية هي 10 ، فأنا أريد أن أظهرها هكذا بسرعة 10 11 12 13 14 15 ... أثناء الإضافة.وعندما تصل إلى سن العشرين ، سيتم تشغيل صوت مثل tiiiinnnnnnnn.أريد أن أضيف واحدًا تلو الآخر. آمل أن أكون قد مسحت سؤالي ، يرجى تقديم حل. شكرا
المحلول
طريقة أخرى تناسبني Genacodicetagpre
نصائح أخرى
جرب هذا ،
استخدم النص القابل للتغيير لغرضك ، Genacodicetagpre
ثم ابدأ الموقت وأعطيه تأخيرًا للسرعة التي تريد تغييرها
افترض الآن أنك تريد تغيير النص من
int x= 10 إلى int y= 20
Genacodicetagpre