与其他游戏一样,动态更改AndEngine中的得分
题
我不知道我要寻找的确切术语。 我正在开发游戏,并且在其他游戏场景中显示得分。我想更改分数(实际上是将当前分数添加到以前的分数中),就像在其他游戏中一样,逐个更改。 例如,如果以前的分数是10,而当前的分数是10,那么我想在添加时以10 11 12 13 14 15 ...的速度显示它。当达到20时,将像tiiiinnnnnnnn一样播放声音。我要一一添加。 希望我已解决问题,请提供解决方案。 谢谢
解决方案
另一种对我有用的方法。 通用标签
其他提示
尝试一下,
使用可变文字作为您的目的 通用标签
然后启动计时器,并为您要更改的速度延迟
现在假设您要从更改文本
int x= 10到int y= 20 通用标签
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