سؤال

لدي لعبة HTML5 تعمل في متصفحات الويب المكتبية باستخدام WebGL.من الواضح أن HTML5 و JScript يمكن بناؤها على منصة المحمول، ولكن بعد ذلك ما يحدث لرمز WebGL؟

أفترض webgl لا يعمل بشكل جيد للغاية في تطبيقات الهاتف المحمول.

ثم كيف يمكنك استخدام OpenGL في Mobile HTML5؟هل هناك JScript ملزمة إلى OpenGL ES؟

شكرا

تحرير: فقط أن أكون واضحا، أنا أتحدث عن تطبيقات الأجهزة المحمولة المثبتة الأصلية وليس المتصفحات.كما هو الحال في استخدام شيء مثل phonegap

هل كانت مفيدة؟

المحلول

أفترض webgl لا يعمل بشكل جيد للغاية في تطبيقات الهاتف المحمول.

ماذا تدرك هذا؟استند WebGL إلى OpenGL-ES 2.0، وهو ملف تعريف OpenGL-ES الذي يدعمه معظم الأجهزة المحمولة هناك.حتى خرائط WebGL بشكل جيد لقدرات GPU للأجهزة المحمولة.إنه أكثر سؤالا من Suppport المتصفح، من الأداء.

نصائح أخرى

نيكول، قام AppMobi بإدماج WebGL في iOS و Android الأغلفة الأصلية، مما يمنح ما يقرب من 10x أداء دفعة لرسوم قماش HTML5.يشبه AppMobi PhoneGAP، في بناء "غلاف" أصلي أن HTML5 يعيش في الداخل، مع API JS يتيح لعبك الوصول إلى جميع وظائف نظام التشغيل.إليك صفحة تصف التسارع، والتي نسميها Directcanvas. http://www.appmobi.com/index.php؟ q= content / directcanvas-recelerates-html5-performance

آمل أن يكون هذا مفيدا! روي

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top