モバイルHTML5ゲームのOpenGL使用
質問
WebGLを使用してデスクトップWebブラウザでHTML5ゲームを実行しています。明らかにHTML5とJScriptはモバイルプラットフォームに組み込むことができますが、WebGLコードはどうなりますか?
私はWebGLがモバイルアプリでうまく機能しないと思います。
それでは、Mobile HTML5でOpenGLをどのように使用しますか?OpenGL ESへのJScriptバインディングはありますか?
ありがとう
編集:明確になるために私はブラウザではなくネイティブインストールされたモバイルアプリについて話しています。PhoneGapのようなものを使用するのと同じように
解決
私はWebGLがモバイルアプリでうまく機能しないと思います。
これを考えてみるの?WebGLはOpenGL-ES 2.0に基づいています。これは、そこにあるほとんどのモバイルデバイスでサポートされているOpenGL-ESプロファイルです。そのため、WebGLはモバイルデバイスのGPU機能にうまくマッピングします。パフォーマンスよりも、ブラウザのSUPPORTの質問です。
他のヒント
ニコル、 AppMobiは、WebGLをIOSおよびAndroidネイティブラッパーに統合し、HTML5キャンバス描画用の約10倍のパフォーマンスを高めました。AppMobiは、HTML5が内側に住んでいるネイティブの "ラッパー"を構築する際に、PhoneGapと似ています。これがDirectCanvasと呼ぶアクセラレーションを説明するページです。 http://www.appmobi.com/index.php?q=コンテンツ/ DirectCanvas - Accelerates-HTML5-Game-Performance
これが役に立つことを願っています! ROY