質問

WebGLを使用してデスクトップWebブラウザでHTML5ゲームを実行しています。明らかにHTML5とJScriptはモバイルプラットフォームに組み込むことができますが、WebGLコードはどうなりますか?

私はWebGLがモバイルアプリでうまく機能しないと思います。

それでは、Mobile HTML5でOpenGLをどのように使用しますか?OpenGL ESへのJScriptバインディングはありますか?

ありがとう

編集:明確になるために私はブラウザではなくネイティブインストールされたモバイルアプリについて話しています。PhoneGapのようなものを使用するのと同じように

役に立ちましたか?

解決

私はWebGLがモバイルアプリでうまく機能しないと思います。

これを考えてみるの?WebGLはOpenGL-ES 2.0に基づいています。これは、そこにあるほとんどのモバイルデバイスでサポートされているOpenGL-ESプロファイルです。そのため、WebGLはモバイルデバイスのGPU機能にうまくマッピングします。パフォーマンスよりも、ブラウザのSUPPORTの質問です。

他のヒント

ニコル、 AppMobiは、WebGLをIOSおよびAndroidネイティブラッパーに統合し、HTML5キャンバス描画用の約10倍のパフォーマンスを高めました。AppMobiは、HTML5が内側に住んでいるネイティブの "ラッパー"を構築する際に、PhoneGapと似ています。これがDirectCanvasと呼ぶアクセラレーションを説明するページです。 http://www.appmobi.com/index.php?q=コンテンツ/ DirectCanvas - Accelerates-HTML5-Game-Performance

これが役に立つことを願っています! ROY

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