ما هي البطاقات ثلاثية الأبعاد التي تدعم الحواف الكاملة للمشهد؟

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/29311

  •  09-06-2019
  •  | 
  •  

سؤال

هل توجد قائمة بالبطاقات ثلاثية الأبعاد المتاحة التي توفر حوافًا كاملة للمشهد بالإضافة إلى تلك القادرة على القيام بذلك في الأجهزة (أداء لائق)؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

يمكن لجميع البطاقات تقريبًا منذ تقنية مستوى DX7 (GeForce 2 / Radeon 7000) القيام بذلك.الاستثناءات الأكثر بروزًا هي بطاقات Intel (Intel 945 المعروف أيضًا باسم GMA 950 والإصدارات الأقدم لا تستطيع القيام بذلك؛أعتقد أن Intel 965 المعروف أيضًا باسم GMA X3100 لا يمكنه القيام بذلك أيضًا).

كانت البطاقات الأقدم (GeForce 2 / 4MX، Radeon 7000-9250) تستخدم المعاينة الفائقة (تحويل كل شيء إلى مخزن مؤقت أكبر داخليًا، واختزال العينة في النهاية).تحتوي جميع البطاقات اللاحقة على عينات متعددة، حيث يتم تنفيذ هذه العملية المكلفة فقط عند حواف المضلع (ببساطة، يتم تشغيل التظليل لكل بكسل، بينما يتم تخزين العمق/التغطية لكل عينة).

نصائح أخرى

من أعلى رأسي، يمكن لأي بطاقة تقريبًا منذ Geforce 2 أو شيء من هذا القبيل أن تفعل ذلك.هناك دائمًا نجاح في الأداء، ولكن هذا يختلف باختلاف البطاقة ووضع AA (الذي يوجد منه حوالي 100 نوع مختلف) ولكنه بشكل عام يعد نجاحًا كبيرًا في الأداء.

أتفق مع أوريون إدواردز، كل ما هو جديد تقريبًا ممكن.يعتمد الأداء أيضًا بشكل كبير على الدقة التي تعمل بها.

ستكون وحدات معالجة الرسومات المدمجة ذات أداء ضعيف حقًا مع ألعاب FSAA أو لا.إذا كنت تريد أداءً معتدلاً، فقم بشراء بطاقة فيديو منفصلة.

للحصول على شيء ليس باهظ الثمن، استخدم إما بطاقة سلسلة nVidia Geforce 8000 أو بطاقة سلسلة ATI 3000.حتى باعتباري مالكًا لـ nVidia 8800 GTS، سأخبرك أن ATIs تتمتع بدعم أفضل للألعاب القديمة.

على الرغم من أنني شخصيًا لا أزال أحب FSAA، إلا أنه أصبح أقل أهمية مع الشاشات ذات الدقة الأعلى.أيضًا، المزيد والمزيد من الألعاب تستخدم العرض المؤجل مما يجعل FSAA مستحيلًا.

نعم، بالطبع البطاقات المدمجة فظيعة.:) لكن هذا لم يكن سؤالًا يتعلق بالألعاب، بل يتعلق بالتطبيق الذي نكتبه والذي سيستخدم OpenGL/D3D للعرض ثلاثي الأبعاد.المشهد ثلاثي الأبعاد صغير نسبيًا، لكن الحواف تحدث فرقًا كبيرًا من حيث جودة العرض.نشعر بالفضول لمعرفة ما إذا كانت هناك طريقة ما لتحديد البطاقات التي تدعم هذه الميزات بشكل كامل وأيها لا تدعمها بسهولة.

باستثناء 3100، فإن جميع البطاقات التي وجدناها حتى الآن تعمل على تحسين الحواف سريعة جدًا لأغراضنا (كما هو الحال مع بطاقة GeForce 9500 الخاصة بي).

بعد أن رأيت مؤخرًا كومة من الآلات التي لا تقوم بذلك، لا أعتقد أن هذا صحيح تمامًا.أجهزة GMA 950 المدمجة لا تفعل ذلك في البداية، ولا أعتقد أن 3100/X3100 تفعل ذلك أيضًا (على الأقل ليس في الأجهزة...كان 3100 بطيئًا للغاية في العرض التوضيحي).كما أنني لا أعتقد أن GeForce MX5200 يدعمه أيضًا.

أو ربما أسيء فهم ما تقصده عندما تشير إلى "وضع AA".هل هناك الكثير من البطاقات التي تدعم الأوضاع التي لا يمكن ملاحظتها تقريبًا؟:)

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top