전체 장면 안티 앨리어싱을 지원하는 3D 카드는 무엇입니까?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/29311

  •  09-06-2019
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문제

전체 장면 앤티 앨리어싱을 제공하고 하드웨어에서 수행 할 수있는 (적당한 성능) 3D 카드 목록이 있습니까?

도움이 되었습니까?

해결책

DX7 수준 기술 (GeForce 2 / Radeon 7000) 이후 거의 모든 카드에서 가능합니다.가장 주목할만한 예외는 Intel 카드입니다 (Intel 945 일명 GMA 950 및 이전 버전에서는 할 수 없습니다. Intel 965 일명 GMA X3100도 할 수 없다고 생각합니다).

이전 카드 (GeForce 2 / 4MX, Radeon 7000-9250)는 슈퍼 샘플링 (모든 것을 내부적으로 더 큰 버퍼로 렌더링하고 마지막에 다운 샘플링)을 사용했습니다.이후의 모든 카드에는 멀티 샘플링이 있습니다.이 고가의 프로세스는 다각형 가장자리에서만 수행됩니다 (간단히 말하면 셰이더는 각 픽셀에 대해 실행되고 깊이 / 범위는 각 샘플에 대해 저장 됨).

다른 팁

내 머리 위로, geforce 2 또는 무언가가 할 수 있기 때문에 거의 모든 카드.항상 성능 저하가 있지만 카드와 AA 모드 (약 100 가지 종류가 있음)에 따라 다르지만 일반적으로 성능 저하가 발생합니다.

Orion Edwards에 동의합니다. 거의 모든 새로운 기능이 있습니다.성능은 실행하는 해상도에 따라 크게 달라집니다.

통합 GPU는 게임 FSAA를 사용하거나 그렇지 않으면 성능이 정말 저조 할 것입니다.적당한 성능을 원한다면 별도의 비디오 카드를 구입하십시오.

매우 비싸지 않은 제품을 원한다면 nVidia Geforce 8000 시리즈 카드 또는 ATI 3000 시리즈 카드를 사용하세요.nVidia 8800 GTS 소유자 로서도 ATI가 오래된 게임을 더 잘 지원한다고 말씀 드리겠습니다.

저는 개인적으로 여전히 FSAA를 좋아하지만 고해상도 화면에서는 그 중요성이 줄어들고 있습니다.또한 점점 더 많은 게임이 지연 렌더링을 사용하여 FSAA를 불가능하게 만듭니다.

예, 물론 통합 카드는 끔찍합니다.:) 그러나 이것은 게임에 대한 질문이 아니라 3D 렌더링을 위해 OpenGL / D3D를 사용하는 우리가 작성하는 응용 프로그램에 대한 질문이었습니다.3D 장면은 비교적 작지만 앤티 앨리어싱은 렌더링 품질면에서 극적인 차이를 만듭니다.이러한 기능을 완벽하게 지원하는 카드와 지원하지 않는 카드를 쉽게 확인할 수있는 방법이 있는지 궁금합니다.

3100을 제외하고 지금까지 안티 앨리어싱을 수행하는 모든 카드가 우리의 목적을 위해 충분히 빠릅니다 (GeForce 9500도 그렇습니다).

최근에 그렇게하지 않는 기계 더미를 본 적이 있는데, 그게 사실이라고 생각하지 않습니다.GMA 950 통합 제품은 처음부터 그렇게하지 않으며, 3100 / X3100도 마찬가지라고 생각합니다 (적어도 하드웨어는 아닙니다 ... 3100은 데모에서 엄청나게 느 렸습니다).또한 GeForce MX5200도 지원한다고 생각하지 않습니다.

아니면 'AA 모드'를 언급 할 때 의미하는 바를 오해하고있을 수도 있습니다.사실상 눈에 띄지 않는 모드를 지원하는 카드가 많이 있습니까?:)

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