لا يتم تطبيق تظليل CG بعد التبديل إلى GlvertExPoiner
سؤال
اعتاد مساعدتي في تقديم الهندسة مع الأشياء الثابتة القديمة باستخدام Glbegin / Glend. بعد تبديله لاستخدام صفائف Vertex عبر GlvertExPoiner ET. آل.، توقف تظليل بلدي CG تظهر. إذا قمت فقط بإجراء ملزم بملمس منتظم، فإنه يعمل بشكل جيد، وبالتالي فإن بيانات الصفيف صلبة. أيضا إذا كنت تستخدم نظام Glbegin / Glend القديم، فإن تظليل CG يعمل بشكل جيد. هل هناك بعض الاعتبارات أنا أفتقد محددة على رأس المخازن المؤقتة؟
المحلول
من المفترض أن يكون تقديم بيانات VERTEX (BEBINT / END، DRAWRAYS DATEXPOINTER + DIALAYS المنتظم، درج VBO +) متعامدا تماما للتظاهر (طالما تقدمون بالبيانات). لذلك أنت لا تفتقد حقا أي شيء (خاصة إذا كان يعمل مع VBO).
مشكلتك من المحتمل أن تذكرها في مكان ما.
لا تنتمي إلى StackOverflow