سؤال

ماذا يفعل مجال عرض المحور Z في فلاش؟ لقد حاولت نقل الكائن نحو العين مع قيم مختلفة من fieldofView مع محور z نفسه ولكن تغيير حجمها.

الرجاء المساعدة

هل كانت مفيدة؟

المحلول

تغيير إما z-axis أو ال مجال الرؤية سيغير الحجم الظاهر لكائنك:

تغيير Z-Axis (أي البعد البؤري) ينقل الكائن أقرب إلى عينيك، لذلك يبدو أكبر / أصغر.

تغيير مجال الرؤية يغير قوس رؤيتك (نوع من مثل استخدام عدسة فيش أو Telephoto): إذا كان مجال عرضك كبيرا، فسيظل كائنك جزءا صغيرا فقط من هذا القوس، لذلك سيظهر صغيرا (= عدسة فيش)، ولكن إذا كان مجال عرضك صغيرا (= تليفوتوغرافي)، فإن كائنك يحتل جزءا كبيرا من القوس الخاص بك، ويظهر كبيرا.

diagram
(مصدر: WebFacyal.com.)

(في المخططات، المربع المنقط هو منطقة المرحلة الخاصة بك.)

نأمل أن يساعد في شرح الأشياء قليلا.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top