Вопрос

какое отношение поле зрения имеет к оси z во вспышке?Я пробовал перемещать объект по направлению к глазу с разными значениями fieldofview с той же осью z, но их размер изменился.

Пожалуйста, помогите

Это было полезно?

Решение

Изменение либо оси z, либо или в поле зрения изменит видимый размер вашего объекта:

Изменение оси z (т.е. Фокусная длина) перемещает объект ближе / дальше к вашему глазу, чтобы он казался больше / меньше.

Меняющийся Поле обзора изменяет дугу вашего обзора (вроде как при использовании объектива "рыбий глаз" или телеобъектива).:если ваше поле зрения большое, ваш объект займет лишь небольшую часть этой дуги, поэтому будет казаться маленьким (= объектив "рыбий глаз"), но если ваше поле зрения мало (= телеобъектив), то ваш объект занимает большую часть вашей дуги и кажется большим.

diagram
(источник: webfactional.com)

(На диаграммах пунктирное поле - это ваша область сцены.)

Надеюсь, это поможет немного объяснить ситуацию.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top