سؤال

إذا كان يجب تحديد نوع المتغير على أنه وقت تشغيل في C ولكن تم إصلاح الاسم المتغير وإعطاءه ، هل هناك أي طريقة لإعادة استخدام الكود الذي يتضمن المتغير؟

في الواقع أنا أسأل عن وضع نظير C وقت التشغيل تحديد نوع C ++.

إذا أمكن ، يرجى إعطاء بعض الأمثلة.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

لا تحتوي لغة C على الميزات الموجهة للكائنات التي تجعل من المفيد أن تسأل عن نوع وقت التشغيل للكائن في C ++.

عادةً ما تنفذ generity في C عن طريق الصب من وإلى void*. مثال: وظيفة C QSort.

إذا كان سؤالك يتعلق بتحديد وقت التشغيل ، فما هو النوع A الفعلي void* يشير المؤشر إلى ، هذا مستحيل. يتم ببساطة عدم تخزين المعلومات على الإطلاق من قبل معظم المجمعين.

نصائح أخرى

تتمثل إحدى التقنيات القياسية في توفير متغير معلومات النوع السريع كمعلمة وتبديل ذلك ، وتمرير جميع البيانات بالرجوع إليها. داخل الوظيفة ، نقوم باسترداد القيمة مع الصب الصريح. لا يتم تحديد نوع void* بواسطة برنامج التحويل البرمجي ، لذا فإن الخطر يرسل نوعًا غير معلوم من الوظيفة (خطأ التجزئة أو فساد البيانات أو نتيجة سلوك غير معروفة). ابدأ بإعداد تعداد الأنواع التي تحتاجها:

في هذه الحالة ، أستخدم type_function الاتفاقية لتمثيل دالة لإرجاع نوع.

يختار توجيه ENUM أعداد صحيحة متتالية من 0 ، أو يمكنك تعيين كل تعداد قيمة int الخاصة به.

typedef enum D_types { 
ANINT, // don't use actual system type names
AFLOAT, 
ADOUBLE, 
ASTRING, 
MY_STRUCT=100, 
MY_STRUCT2=200 
VOID_FUNCTION=1000,   
INT_FUNCTION = 2000,
STRUCT_FUNCTION=3000 
} DATATYPE; 

/*  an f_int is a function pointer to a function */
typedef int (*f_int)(int, void* ); 

في تعريف الوظيفة الخاص بك ، ترسل كل من البيانات بالرجوع والنوع ويلميها إلى النوع الصحيح قبل الاستخدام:

int myfunction ( DATATYPE dt, void* data,  )
{ 
  int an_int = 0;
  int * ip;  // typed pointers for casting of the void pointer data 
  double * dp;
  char * sp;
  struct My_struct * msp;
  struct My_struct_2 * ms2p;
  f_int  fp;  
  ...

  switch  (dt){
    case ANINT:
       ip = (int*) data; // only pointers can be assigned void pointer values. 
       int i = *ip       // dereference of typed pointer, no dereferencing void pointers.
       ...
       break;
    case ADOUBLE:
       dp = (double*) data;
       double d = *dp;
       ...
       break;
    case ASTRING:
       char * s = strdup( (char*) data);   // cast to char pointer allowed (pointer->pointer)
       ...
       break;
     case MY_STRUCT:
       msp = ( struct My_Struct *) data;  
       char* ms_name = msp->name;   // if my_struct has a name string ...
       float dollarvalue = msp->dvalue; 
       ...
     case INT_FUNCTION:
       fp = (f_int)data;
       an_int = fp( ANINT, 5); 
    }
return an_int;
}

كما قد تخمن ، هذا يلعب مع المباريات في مصنع الألعاب النارية ، ولا يتم تشجيعه كممارسة مستمرة.

في الكود الخاص بك ، ستسميه مثل هذا:

double pi =3.14159; 
int g = myfunction( ADOUBLE, &pi  ); // pass by reference, not value   

int j = myfunction (ASTRING , "HEY NOW" );  //C strings pass by ref normally



f_int myfunc = myfunction;   // a function pointer (ref to the functions address )

int r = myfunction ( INT_FUNCTION, myfunc );  /* function as a parameter ... */

بخلاف وظيفة لمرة واحدة ، توصي باستخدام وظائف Varargshttp://www.eskimo.com/~scs/cclass/int/sx11b.html

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top