Вопрос

Если тип переменной должен быть определен как runtime в C, но имя переменной фиксировано и задано, есть ли какой-либо способ повторно использовать код, который включает переменную?

На самом деле я спрашиваю о ситуации с C-аналогом среда выполнения определяет тип для C ++.

Если возможно, пожалуйста, приведите несколько примеров.

Это было полезно?

Решение

Язык C не обладает объектно-ориентированными функциями, которые делают целесообразным задавать вопрос о типе объекта во время выполнения в C++.

Обычно вы реализуете универсальность в C путем приведения к и от void*.Пример: функция C qsort.

Если ваш вопрос заключается в определении во время выполнения того, какой фактический тип void* указатель указывает на то, что это невозможно.Информация просто не сохраняется большинством компиляторов.

Другие советы

Одним из стандартных методов является предоставление переменной быстрого типа info в качестве параметра , включение ее и передача всех данных по ссылке.внутри функции мы восстанавливаем значение с помощью явного приведения.Тип void * не отмечен компилятором, поэтому опасность заключается в отправке типа, который не обрабатывается функцией (ошибка сегментации, повреждение данных или результат неизвестного поведения).начните с настройки перечисления нужных вам типов:

В этом случае я использую условный ТИП_ФУНКЦИИ для представления функции, возвращающей тип.

Директива enum выбирает последовательные целые числа от 0, или вы можете присвоить каждому перечислению собственное значение int.

typedef enum D_types { 
ANINT, // don't use actual system type names
AFLOAT, 
ADOUBLE, 
ASTRING, 
MY_STRUCT=100, 
MY_STRUCT2=200 
VOID_FUNCTION=1000,   
INT_FUNCTION = 2000,
STRUCT_FUNCTION=3000 
} DATATYPE; 

/*  an f_int is a function pointer to a function */
typedef int (*f_int)(int, void* ); 

В определении вашей функции вы отправляете как данные по ссылке, так и тип и приводите их к правильному типу перед использованием:

int myfunction ( DATATYPE dt, void* data,  )
{ 
  int an_int = 0;
  int * ip;  // typed pointers for casting of the void pointer data 
  double * dp;
  char * sp;
  struct My_struct * msp;
  struct My_struct_2 * ms2p;
  f_int  fp;  
  ...

  switch  (dt){
    case ANINT:
       ip = (int*) data; // only pointers can be assigned void pointer values. 
       int i = *ip       // dereference of typed pointer, no dereferencing void pointers.
       ...
       break;
    case ADOUBLE:
       dp = (double*) data;
       double d = *dp;
       ...
       break;
    case ASTRING:
       char * s = strdup( (char*) data);   // cast to char pointer allowed (pointer->pointer)
       ...
       break;
     case MY_STRUCT:
       msp = ( struct My_Struct *) data;  
       char* ms_name = msp->name;   // if my_struct has a name string ...
       float dollarvalue = msp->dvalue; 
       ...
     case INT_FUNCTION:
       fp = (f_int)data;
       an_int = fp( ANINT, 5); 
    }
return an_int;
}

Как вы могли догадаться, это игра со спичками на фабрике фейерверков, и не поощряется как постоянная практика.

в вашем коде вы бы назвали это следующим образом:

double pi =3.14159; 
int g = myfunction( ADOUBLE, &pi  ); // pass by reference, not value   

int j = myfunction (ASTRING , "HEY NOW" );  //C strings pass by ref normally



f_int myfunc = myfunction;   // a function pointer (ref to the functions address )

int r = myfunction ( INT_FUNCTION, myfunc );  /* function as a parameter ... */

За исключением одноразовой функции рекомендуется использовать функции varargs http://www.eskimo.com /~scs/cclass/int/sx11b.html

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top