مكتبة برمجية مفتوحة للرؤية الحاسوبية لاستخدامها في مخازن الذاكرة أو مؤشرات ملف

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/801199

  •  03-07-2019
  •  | 
  •  

سؤال

وظائف اثنين في مكتبة برمجية مفتوحة للرؤية الحاسوبية cvLoadImage وcvSaveImage تقبل مسار الملف كوسائط.

وعلى سبيل المثال، عند حفظ الصورة انها على cvSaveImage ( "/ تمة / output.jpg"، dstIpl) ويكتب على القرص.

هل هناك أي طريقة لتغذية هذا عازلة بالفعل في الذاكرة؟ وذلك بدلا من كتابة القرص، فإن الصورة يكون الإخراج في الذاكرة.

وأنا أود أيضا أن أعرف هذا لكلا cvSaveImage وcvLoadImage (القراءة والكتابة إلى مخازن الذاكرة). شكرا!


وهدفي هو لتخزين نسخة مشفرة (JPEG) من الملف في الذاكرة. الشيء نفسه ينطبق على cvLoadImage، أريد تحميل الحياة السياسية في فرنسا هذا في الذاكرة إلى تنسيق IplImage.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

وهناك زوجين من الوظائف لا يحملون وثائق في النسخة SVN من libary:

CV_IMPL CvMat* cvEncodeImage( const char* ext, 
                              const CvArr* arr, const int* _params )

CV_IMPL IplImage* cvDecodeImage( const CvMat* _buf, int iscolor )

وينص آخر الاختيار في رسالة أنهم لترميز الأصلي / فك لBMP، PNG، جزء في المليون وشجار (الترميز فقط).

وبدلا من ذلك يمكنك استخدام مكتبة ترميز الصور القياسية (مثل libjpeg) ومعالجة البيانات في IplImage لتتناسب مع هيكل مدخلات مكتبة الترميز.

نصائح أخرى

وهذا عمل بالنسبة لي

// decode jpg (or other image from a pointer)
// imageBuf contains the jpg image
    cv::Mat imgbuf = cv::Mat(480, 640, CV_8U, imageBuf);
    cv::Mat imgMat = cv::imdecode(imgbuf, CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
// imgMat is the decoded image

// encode image into jpg
    cv::vector<uchar> buf;
    cv::imencode(".jpg", imgMat, buf, std::vector<int>() );
// encoded image is now in buf (a vector)
    imageBuf = (unsigned char *) realloc(imageBuf, buf.size());
    memcpy(imageBuf, &buf[0], buf.size());
//  size of imageBuf is buf.size();

ولقد طلب مني حول إصدار C بدلا من C ++:

#include <opencv/cv.h>
#include <opencv/highgui.h>

int
main(int argc, char **argv)
{
    char *cvwin = "camimg";

    cvNamedWindow(cvwin, CV_WINDOW_AUTOSIZE);

    // setup code, initialization, etc ...
    [ ... ]

    while (1) {      
        // getImage was my routine for getting a jpeg from a camera
        char *img = getImage(fp);
        CvMat mat;

   // substitute 640/480 with your image width, height 
        cvInitMatHeader(&mat, 640, 480, CV_8UC3, img, 0);
        IplImage *cvImg = cvDecodeImage(&mat, CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
        cvShowImage(cvwin, cvImg);
        cvReleaseImage(&cvImg);
        if (27 == cvWaitKey(1))         // exit when user hits 'ESC' key
        break;
    }

    cvDestroyWindow(cvwin);
}

وأفترض أنك تعمل في لينكس. من libjpeg.doc:

<اقتباس فقرة>   

وهذا مخطط تقريبي لJPEG   عملية الضغط هو:
  تخصيص   وتهيئة ضغط JPEG   الاعتراض
  تحديد الوجهة ل   البيانات المضغوطة (على سبيل المثال، ملف)
  جلس   المعلمات للضغط، بما في ذلك   حجم الصورة وفضاء لوني

     

وjpeg_start_compress (...)؛
  في حين   (لا تزال خطوط المسح أن تكون مكتوبة)
  jpeg_write_scanlines (...)؛

     

وjpeg_finish_compress (...)؛
  إطلاق سراح   الكائن ضغط JPEG

والخدعة الحقيقية لفعل ما تريد القيام به هو توفير مخصص "وجهة البيانات (أو المصدر) مدير" التي تم تعريفها في jpeglib.h:

struct jpeg_destination_mgr {
  JOCTET * next_output_byte;    /* => next byte to write in buffer */
  size_t free_in_buffer;        /* # of byte spaces remaining in buffer */

  JMETHOD(void, init_destination, (j_compress_ptr cinfo));
  JMETHOD(boolean, empty_output_buffer, (j_compress_ptr cinfo));
  JMETHOD(void, term_destination, (j_compress_ptr cinfo));
};

وأساسا إعداد ذلك حتى مصدر و / أو وجهتك هي مخازن الذاكرة التي تريد، ويجب أن تكون على ما يرام.

وبوصفها جانبا، يمكن هذا المنصب سيكون أفضل كثيرا ولكن وثائق libjpeg62 هو، بصراحة، رائع. فقط الرابطة بين الحصول على libjpeg62 ديف وقراءة libjpeg.doc والنظر في example.c. إذا واجهت مشاكل، ولا يمكن الحصول على شيء للعمل، مجرد وظيفة مرة أخرى، وأنا متأكد من أن شخصا ما سوف تكون قادرة على مساعدة.

وكل ما تحتاجه لتحميل الملفات من مخزن الذاكرة المؤقت هو مدير SRC مختلفة (libjpeg). لقد اختبرت التعليمة البرمجية التالية في أوبونتو 8.10.

/******************************** First define mem buffer function bodies **************/
<pre>
/*
 * memsrc.c
 *
 * Copyright (C) 1994-1996, Thomas G. Lane.
 * This file is part of the Independent JPEG Group's software.
 * For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
 *
 * This file contains decompression data source routines for the case of
 * reading JPEG data from a memory buffer that is preloaded with the entire
 * JPEG file.  This would not seem especially useful at first sight, but
 * a number of people have asked for it.
 * This is really just a stripped-down version of jdatasrc.c.  Comparison
 * of this code with jdatasrc.c may be helpful in seeing how to make
 * custom source managers for other purposes.
 */

/* this is not a core library module, so it doesn't define JPEG_INTERNALS */
//include "jinclude.h"
include "jpeglib.h"
include "jerror.h"


/* Expanded data source object for memory input */

typedef struct {
  struct jpeg_source_mgr pub;   /* public fields */

  JOCTET eoi_buffer[2];     /* a place to put a dummy EOI */
} my_source_mgr;

typedef my_source_mgr * my_src_ptr;


/*
 * Initialize source --- called by jpeg_read_header
 * before any data is actually read.
 */

METHODDEF(void)
init_source (j_decompress_ptr cinfo)
{
  /* No work, since jpeg_memory_src set up the buffer pointer and count.
   * Indeed, if we want to read multiple JPEG images from one buffer,
   * this *must* not do anything to the pointer.
   */
}


/*
 * Fill the input buffer --- called whenever buffer is emptied.
 *
 * In this application, this routine should never be called; if it is called,
 * the decompressor has overrun the end of the input buffer, implying we
 * supplied an incomplete or corrupt JPEG datastream.  A simple error exit
 * might be the most appropriate response.
 *
 * But what we choose to do in this code is to supply dummy EOI markers
 * in order to force the decompressor to finish processing and supply
 * some sort of output image, no matter how corrupted.
 */

METHODDEF(boolean)
fill_input_buffer (j_decompress_ptr cinfo)
{
  my_src_ptr src = (my_src_ptr) cinfo->src;

  WARNMS(cinfo, JWRN_JPEG_EOF);

  /* Create a fake EOI marker */
  src->eoi_buffer[0] = (JOCTET) 0xFF;
  src->eoi_buffer[1] = (JOCTET) JPEG_EOI;
  src->pub.next_input_byte = src->eoi_buffer;
  src->pub.bytes_in_buffer = 2;

  return TRUE;
}


/*
 * Skip data --- used to skip over a potentially large amount of
 * uninteresting data (such as an APPn marker).
 *
 * If we overrun the end of the buffer, we let fill_input_buffer deal with
 * it.  An extremely large skip could cause some time-wasting here, but
 * it really isn't supposed to happen ... and the decompressor will never
 * skip more than 64K anyway.
 */

METHODDEF(void)
skip_input_data (j_decompress_ptr cinfo, long num_bytes)
{
  my_src_ptr src = (my_src_ptr) cinfo->src;

  if (num_bytes > 0) {
    while (num_bytes > (long) src->pub.bytes_in_buffer) {
      num_bytes -= (long) src->pub.bytes_in_buffer;
      (void) fill_input_buffer(cinfo);
      /* note we assume that fill_input_buffer will never return FALSE,
       * so suspension need not be handled.
       */
    }
    src->pub.next_input_byte += (size_t) num_bytes;
    src->pub.bytes_in_buffer -= (size_t) num_bytes;
  }
}


/*
 * An additional method that can be provided by data source modules is the
 * resync_to_restart method for error recovery in the presence of RST markers.
 * For the moment, this source module just uses the default resync method
 * provided by the JPEG library.  That method assumes that no backtracking
 * is possible.
 */


/*
 * Terminate source --- called by jpeg_finish_decompress
 * after all data has been read.  Often a no-op.
 *
 * NB: *not* called by jpeg_abort or jpeg_destroy; surrounding
 * application must deal with any cleanup that should happen even
 * for error exit.
 */

METHODDEF(void)
term_source (j_decompress_ptr cinfo)
{
  /* no work necessary here */
}


/*
 * Prepare for input from a memory buffer.
 */

GLOBAL(void)
jpeg_memory_src (j_decompress_ptr cinfo, const JOCTET * buffer, size_t bufsize)
{
  my_src_ptr src;

  /* The source object is made permanent so that a series of JPEG images
   * can be read from a single buffer by calling jpeg_memory_src
   * only before the first one.
   * This makes it unsafe to use this manager and a different source
   * manager serially with the same JPEG object.  Caveat programmer.
   */
  if (cinfo->src == NULL) { /* first time for this JPEG object? */
    cinfo->src = (struct jpeg_source_mgr *)
      (*cinfo->mem->alloc_small) ((j_common_ptr) cinfo, JPOOL_PERMANENT,
                  SIZEOF(my_source_mgr));
  }

  src = (my_src_ptr) cinfo->src;
  src->pub.init_source = init_source;
  src->pub.fill_input_buffer = fill_input_buffer;
  src->pub.skip_input_data = skip_input_data;
  src->pub.resync_to_restart = jpeg_resync_to_restart; /* use default method */
  src->pub.term_source = term_source;

  src->pub.next_input_byte = buffer;
  src->pub.bytes_in_buffer = bufsize;
}

وبعد ذلك استخدام بسيط جدا. قد تحتاج إلى استبدال SIZEOF () مع sizeof (). العثور على سبيل المثال الضغط القياسية. مجرد استبدال "jpeg_stdio_src" مع "jpeg_memory_src". نأمل أن يساعد!

وهنا مثال في دلفي. كان تحويل صورة نقطية 24bit للاستخدام مع مكتبة برمجية مفتوحة للرؤية الحاسوبية

function BmpToPIplImageEx(Bmp: TBitmap): pIplImage;
Var
  i: Integer;
  offset: LongInt;
  dataByte: PByteArray;  
Begin
  Assert(Bmp.PixelFormat = pf24bit, 'PixelFormat must be 24bit');
  Result := cvCreateImageHeader(cvSize(Bmp.Width, Bmp.Height), IPL_DEPTH_8U, 3);
  cvCreateData(Result);
  for i := 0 to Bmp.height - 1 do
  Begin        
    offset   := longint(Result.imageData) + Result.WidthStep * i;
    dataByte := PByteArray(offset);    
    CopyMemory(dataByte, Bmp.Scanline[i], Result.WidthStep);
  End;
End;

وهذا هو الجواب غير مباشرة ...

في الماضي، لقد استعملت مباشرة يببنغ و <ل أ href = "http://www.ijg.org/" يختلط = "نوفولو noreferrer"> libjpeg مباشرة للقيام بذلك. لديهم API على مستوى منخفض بما فيه الكفاية التي يمكنك استخدامها مخازن الذاكرة بدلا من مخازن ملف للقراءة والكتابة.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top