سؤال

وأود أن تقليص كائن Texture2D إلى كائن آخر Texture2D في XNA.

والسبب هو استخدام الكائن تقليص لبكسل كشف التصادم القائمة.

ويمكن أن يتم ذلك؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

ويجب أن نلقي نظرة على لكل بكسل تصادم تعليمي كما كذلك تحولت لكل بكسل تصادم تعليمي .

وأساسا، للقيام كشف التصادم على نسيج تحولت (مثل واحد تحجيم وكأنك تريد) يمكنك استخدام <لأ href = "http://en.wikipedia.org/wiki/Transformation_matrix" يختلط = "نوفولو noreferrer "> href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.matrix.aspx" rel="nofollow noreferrer"> مصفوفة . ليس من الصعب بشكل مفرط والدروس تعطي مثالا جيدا. البرنامج التعليمي لا مقياس لكن بالتناوب، ولكن يتم تضمينها تعليقات في المصدر التي تظهر لك أين وكيف لا تحجيم أيضا.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top