رسم منحنيات شبه شفافة برنامج OpenGL ES في
سؤال
وهدفي هو رسم منحنى شبه شفافة. المستخدم بتحريك المؤشر وأود أن ألفت منحنى تحت المؤشر.
ولقد حاولت استخدام نقاط الحواف المحسنة لرسم الخط، ولكن أنا لا أعرف كيف لجعلها شفافة. لا يمكنني استخدام خطوط رسم المنحنى، لأنه لا يمكن تعيين كل من الحواف وخط العرض.
هل يجب استخدام شريط مثلث رسم منحنى؟
المحلول
نعم، إذا كنت ترغب في القيام بعمل لطيفة مع هذا، هل يمكن tessellate بك منحنى واسعة في قطاع المثلث. هناك العديد من أوراق مكتوبة حول التغطية بالفسيفساء السكتة الدماغية.
ويمكنك بعد ذلك الملمس قطاع مثلث الخاص بك مع نسيج ألفا مربع يحتوي على لطيفة الصلبة، دائرة مكافحة مستعارة في ذلك - وهذا يتسبب في خط واسعة لتظهر مكافحة مستعارة! التحقق من ذلك:
http://homepage.mac.com/arekkusu/bugs/invariance /TexAA.html
والاشياء باردة جدا.
لا تنتمي إلى StackOverflow