Opengl es에서 반 투과성 곡선을 그리십시오
문제
나의 목표는 반 투과성 곡선을 그리는 것입니다. 사용자는 커서를 움직이고 커서 아래로 곡선을 그립니다.
나는 항아리아 포인트를 사용하여 선을 그리려고했지만 투명하게 만드는 방법을 모르겠습니다. 항아리아와 선 너비를 모두 설정할 수 없기 때문에 선을 사용하여 곡선을 그릴 수 없습니다.
트라이앵글 스트립을 사용하여 곡선을 그려야합니까?
해결책
그래, 당신이 이것으로 좋은 일을하고 싶다면, 당신은 당신의 넓은 곡선을 삼각형 스트립으로 테셀레이션 할 수 있습니다. 뇌졸중 테셀레이션에 관한 많은 논문이 있습니다.
그런 다음 정사각형 알파 텍스처로 삼각형 스트립을 텍스처링 할 수 있습니다. 확인 해봐:
http://homepage.mac.com/arekkusu/bugs/invariance/texaa.html
아주 멋진 것들.
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