我正在尝试与Jbullet Physics和Voronoi Shattering一起工作。我可以找到它可以正常工作的视频,只是没有代码示例。

Java或C ++很好。只需要一些代码的示例。找不到这样做的示例。

如果有人有链接到良好的例子/教程,我将非常感谢。

谢谢!

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解决方案

“游戏物理引擎设计”一书的作者具有裂缝演示的源代码,可以在 github

许可以下: CC-BY-SA归因
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