有人知道.3ds文件是否具有骨骼动画的顶点权重信息?如果是这样,可以访问此信息的块名称。我几乎确定它确实有此信息,但似乎无法弄清楚如何获得。谢谢

有帮助吗?

解决方案

皮肤重量不是基本规格的一部分。但是3DS确实支持自定义数据块,因此可以将其扩展到端口的权重阵列。但是进口商和出口商都必须支持这一扩展。

来自3DS的3DS进出口项目3DSMAX SDK的进出口项目

/* NOTE Numbers 0x8000 through 0x8FFF are reserved for external
applications to include in APP_DATA chunks */
#define APP_DATA 0x8000

进出口的整个来源中没有提及权重。这是有道理的,因为自1996年以来,大多数3D Creation软件都没有支持Skining Outhing skining,因此这种格式一直没有积极使用。

许可以下: CC-BY-SA归因
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