Frage

Weiß jemand, ob die .3DS -Datei Scheitelpunkt -Gewichtsinformationen für Skelettanimationen enthält? Wenn ja, wie lautet der Sprechname, um auf diese Informationen zuzugreifen? Ich war mir fast sicher, dass es diese Informationen gab, kann aber nicht herausfinden, wie man sie bekommt. Vielen Dank

War es hilfreich?

Lösung

Hautgewichte sind nicht Teil der Basisspezifikation. 3DS unterstützt jedoch benutzerdefinierte Datenblöcke, sodass sie auf Port -Arrays von Gewichten erweitert werden können. Aber sowohl der Importeur als auch der Exporteur müssten diese Erweiterung unterstützen.

von Ofile.h in 3ds Import/Exportprojekt von 3DSMAX SDK

/* NOTE Numbers 0x8000 through 0x8FFF are reserved for external
applications to include in APP_DATA chunks */
#define APP_DATA 0x8000

In der gesamten Quelle für Import und Export wird keine Gewichte erwähnt. Dies wäre sinnvoll, da das Format seit 1996 nicht mehr aktiv verwendet wurde, als die meisten 3D -Erstellungssoftware das Skarning nicht unterstützt.

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