Pregunta

¿Alguien sabe si el archivo .3DS tiene información de peso de vértice para animaciones esqueléticas? Si es así, ¿cuál es el nombre de la fragmentación para acceder a esta información? Estaba casi seguro de que tenía esta información, pero parece que no puedo imaginar cómo obtenerla. Gracias

¿Fue útil?

Solución

Los pesos de la piel no son parte de la especificación base. Pero 3DS admite bloques de datos personalizados para que pueda extenderse a las conjuntos de pesas de puerto. Pero tanto el importador como el exportador tendrían que apoyar esta extensión.

de ofile.h en 3DS IMPORT/Export Project de 3DSMAX SDK

/* NOTE Numbers 0x8000 through 0x8FFF are reserved for external
applications to include in APP_DATA chunks */
#define APP_DATA 0x8000

No se menciona pesas en toda la fuente de importación y exportación. Esto tendría sentido ya que el formato no ha estado en uso activo desde 1996 cuando la mayoría de los software de creación 3D no admitían desgarrar fuera de la caja.

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