我已经在C++中实现了Kruskal的算法,使用根据维基百科的不相交集数据结构,如下所示:

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#define MAX_EDGES 10000000
#define MAX_VERTICES 200001
using namespace std;
int num_edges,num_vertices;
int total_cost=0;

struct edge{
    int v1,v2;
    int cost;
};

struct comp{
    bool operator()(const edge& e1,const edge& e2){
        return e1.cost<e2.cost;
    }
};

edge edges[MAX_EDGES];
int parent[MAX_VERTICES];
int rank[MAX_VERTICES];

int findset(int x){
    if(x!=parent[x]){
        parent[x]=findset(parent[x]);
    }
    return parent[x];
}

void merge(int x,int y){
    int px=findset(x),py=findset(y);
    if(rank[px]>rank[py]){
        parent[py]=px;
    }else{
        parent[px]=py;
    }
    if(rank[px]==rank[py]){
        ++rank[py];
    }
}

int main(){
    FILE* in=fopen("input","r");
    FILE* out=fopen("output","w");
    fscanf(in,"%d %d\n",&num_vertices,&num_edges);
    for(int i=1;i<=num_vertices;++i){
        parent[i]=i;
        rank[i]=0;
    }
    for(int i=0;i<num_edges;++i){
        fscanf(in,"%d %d %d\n",&edges[i].v1,&edges[i].v2,&edges[i].cost);
    }
    sort(edges,edges+num_edges,comp());
    for(int i=0;i<num_edges;++i){
        int s1=findset(edges[i].v1),s2=findset(edges[i].v2);
        if(s1!=s2){
            merge(s1,s2);
            total_cost+=edges[i].cost;
        }
    }
    fprintf(out,"%d\n",total_cost);
}

我的问题是:我需要这两行代码吗?如果是这样,它们的重要性是什么?

  1. int px=findset(x),py=findset(y); 在合并而不是 int px=parent[x],py=parent[y];
  2. parent[x]=findset(parent[x]); 在 findset而不是 return findset(parent[x]);
有帮助吗?

解决方案

1) findset(x) 返回x所在集合的规范代表(其祖先树的根)。你需要这个能够比较两个元素是否在同一个集合中(它们具有相同的代表), parent[x] 只需返回树中x的父级,它可能不是根。

1a)你忘了测试px和py是相同的 merge.

2)这是一个优化,以便将来调用 findset 会跑得更快。如果 parent[x] 用于指向它的父级,它指向它的集合树的根,在这个调用之后 parent[x] 将直接指向根。

其他提示

  1. 你需要这样做是因为 x.parent 不一定是所属阶级的代表 x 属于,所以算法不会是正确的,没有它。
  2. 如果没有赋值,算法将是次优的。这是 路径压缩 优化,也在维基百科中讨论。
许可以下: CC-BY-SA归因
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