我正在尝试在.NET中调整图像大小,但在调整大小的图像周围获得一个微弱的黑色边框。我找到了一个post - http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-us/csharpgeneral/thread/cf765094- a1f3-cecdbd07ee15/ 哪个来自某人的人,他表示使目标矩形大于画布工作,但这对我不起作用。它得到了顶部和左边界的riid,但右侧和底部仍然存在,并且是一个完整的1px厚黑色。

我错过了什么?我的代码在下面。

Image image = ... // this is a valid image loaded from the source
Rectangle srcRectangle = new Rectangle(0,0,width, height);
        Size croppedFullSize = new Size(width+3,height+3);
        Rectangle destRect = new Rectangle(new Point(-1,-1), croppedFullSize);
        using(Bitmap newImage = new Bitmap(croppedFullSize.Width, croppedFullSize.Height, format))
        using(Graphics Canvas = Graphics.FromImage(newImage)) {
            Canvas.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
            Canvas.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            Canvas.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
            Canvas.FillRectangle(Brushes.Transparent, destRect);
            Canvas.DrawImage(image, destRect, srcRectangle, GraphicsUnit.Pixel);


            newImage.Save(filename, image.RawFormat);
        }
.

有帮助吗?

解决方案

试试这样,我想我从未有黑色边界...

如果要使用system.drawing库:

using (var sourceBmp = new Bitmap(sourcePath))
{
  decimal aspect = (decimal)sourceBmp.Width / (decimal)sourceBmp.Height;
  int newHeight = (int)(newWidth / aspect);

   using (var destinationBmp = new Bitmap(newWidth, newHeight))
   {
     using (var destinationGfx = Graphics.FromImage(destinationBmp))
     {
       destinationGfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
       destinationGfx.DrawImage(sourceBmp, new Rectangle(0, 0, destinationBmp.Width, destinationBmp.Height));
       destinationBmp.Save(destinationPath, ImageFormat.Jpeg);
      }
    }
}
.

或者您可以用WPF执行相同的操作,如下所示:

using (var output = new FileStream(outputPath, FileMode.CreateNew, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None))
{
   var imageDecoder = BitmapDecoder.Create(inputStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.None);
   var imageFrame = imageDecoder.Frames[0];

   decimal aspect = (decimal)imageFrame.Width / (decimal)imageFrame.Height;
   var height = (int)(newWidth / aspect);

   var imageResized = new TransformedBitmap(imageFrame,new ScaleTransform(
                                                                 newWidth / imageFrame.Width * Dpi / imageFrame.DpiX,
                                                                 height / imageFrame.Height * Dpi / imageFrame.DpiY, 0, 0));

   var targetFrame = BitmapFrame.Create(imageResized);

   var targetEncoder = new JpegBitmapEncoder();
   targetEncoder.Frames.Add(targetFrame);
   targetEncoder.QualityLevel = 80;
   targetEncoder.Save(output);
}
.

我推荐WPF的方式。压缩和质量似乎更好...

其他提示

简单地提供了一种具有想象力实例的拔迹方法,该模拟将WrapMode设置为TileFlipxy。这将防止边缘与背景颜色混合。 for for for for for illy在这里的其他答案中的内存,查看此主旨

对我来说,这是一个糟糕的位图参数。而不是这个:

new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppPArgb);
.

只需删除PIXELFORMAT:

new Bitmap(width, height);
.

,一切都是好的。

与Pixelformat在顶部和左边框上有黑色边框。然后我尝试了g.pixeloffsetmode= pixeloffsetmode.highquality;起初似乎很好。但后来我注意到整个图像周围的浅灰色边界。

许可以下: CC-BY-SA归因
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