Pergunta

Estou tentando redimensionar uma imagem no .NET, mas recebo uma borda preta fraca ao redor da imagem redimensionada.Encontrei uma postagem - http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/csharpgeneral/thread/cf765094-c8c1-4991-a1f3-cecdbd07ee15/ o que foi dito por alguém que disse que tornar o retângulo de destino maior que a tela funcionou, mas isso não funciona para mim.Ele fica livre das bordas superior e esquerda, mas a direita e a inferior ainda estão lá e são pretas com 1px de espessura.

Estou esquecendo de algo?Meu código está abaixo.

Image image = ... // this is a valid image loaded from the source
Rectangle srcRectangle = new Rectangle(0,0,width, height);
        Size croppedFullSize = new Size(width+3,height+3);
        Rectangle destRect = new Rectangle(new Point(-1,-1), croppedFullSize);
        using(Bitmap newImage = new Bitmap(croppedFullSize.Width, croppedFullSize.Height, format))
        using(Graphics Canvas = Graphics.FromImage(newImage)) {
            Canvas.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
            Canvas.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            Canvas.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
            Canvas.FillRectangle(Brushes.Transparent, destRect);
            Canvas.DrawImage(image, destRect, srcRectangle, GraphicsUnit.Pixel);


            newImage.Save(filename, image.RawFormat);
        }
Foi útil?

Solução

Experimente assim, acho que nunca tive uma borda preta ...

Se você quiser usar bibliotecas System.Drawing:

using (var sourceBmp = new Bitmap(sourcePath))
{
  decimal aspect = (decimal)sourceBmp.Width / (decimal)sourceBmp.Height;
  int newHeight = (int)(newWidth / aspect);

   using (var destinationBmp = new Bitmap(newWidth, newHeight))
   {
     using (var destinationGfx = Graphics.FromImage(destinationBmp))
     {
       destinationGfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
       destinationGfx.DrawImage(sourceBmp, new Rectangle(0, 0, destinationBmp.Width, destinationBmp.Height));
       destinationBmp.Save(destinationPath, ImageFormat.Jpeg);
      }
    }
}

ou você pode fazer o mesmo com o wpf, assim:

using (var output = new FileStream(outputPath, FileMode.CreateNew, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None))
{
   var imageDecoder = BitmapDecoder.Create(inputStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.None);
   var imageFrame = imageDecoder.Frames[0];

   decimal aspect = (decimal)imageFrame.Width / (decimal)imageFrame.Height;
   var height = (int)(newWidth / aspect);

   var imageResized = new TransformedBitmap(imageFrame,new ScaleTransform(
                                                                 newWidth / imageFrame.Width * Dpi / imageFrame.DpiX,
                                                                 height / imageFrame.Height * Dpi / imageFrame.DpiY, 0, 0));

   var targetFrame = BitmapFrame.Create(imageResized);

   var targetEncoder = new JpegBitmapEncoder();
   targetEncoder.Frames.Add(targetFrame);
   targetEncoder.QualityLevel = 80;
   targetEncoder.Save(output);
}

Eu recomendo o caminho WPF.A compressão e a qualidade parecem melhores...

Outras dicas

Simplesmente forneça ao método DrawImage uma instância ImageAttributes que tenha WrapMode definido como TileFlipXY.Isso evitará que a borda se misture com a cor de fundo.

Para código de exemplo que não vaza memória como as outras respostas aqui, veja esta essência

Para mim, era um parâmetro de bitmap ruim.Em vez disso:

new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppPArgb);

Basta remover o PixelFormat para isto:

new Bitmap(width, height);

E estava tudo bem então.

Com o PixelFormat eu tinha uma borda preta na borda superior e esquerda.Então tentei g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;o que parecia bom no início.Mas então notei bordas cinza claro ao redor de toda a imagem.

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